Pokémon GO supera los 3.000 millones de dólares en ingresos
El último informe de Sensor Tower refleja el excelente estado de forma de la app de Niantic, cerca de firmar su mejor año histórico.
Pokémon GO ha logrado alcanzar una facturación de más de 3.000 millones de dólares en todo el mundo desde su lanzamiento en julio de 2016. La app de Niantic en iOS y Android, uno de los mayores fenómenos de la historia en dispositivos móviles, acumula ya más de 541 millones de descargas con un gasto medio de 5.60 dólares por usuario, reporta Sensor Tower en su último informe.
De acuerdo con la información, en 2019 son hasta este pasado mes de septiembre 774 millones de dólares facturados; a este ritmo superará los registros no solo de 2018, que fueron de 816 millones de dólares durante los doce meses del calendario, sino os de 2016, el año de la fiebre y el debut del título, donde se computaron seis meses.
Equivalente a 50 millones de unidades vendidas de un juego retail
Estados Unidos es el principal foco económico del videojuego. No solo por sus 1100 millones de dólares, más de un tercio del total sino por el total de descargas, que asciende a 99.3 millones de usuarios únicos, el 54% del total. Japón es el segundo país más dedicado a Pokémon GO con más de 884.5 millones de dólares aportados; Alemania queda en tercer lugar y líder en Europa con 181.6 millones de dólares, a mucha distancia de los dos países a la cabeza. No se han detallado los datos del mercado español.
Las novedades introducidas en el juego desde su lanzamiento y la capacidad que ha tenido para irse renovando han terminado consolidando al título en un verdadero fenómeno, un ente en sí mismo con una capacidad económica que ya supera a la de cualquier videojuego de la saga principal de The Pokémon Company, los encargos que asume Game Freak.
Según apunta el analista de mercado Daniel Ahmad, de Niko Parters, estos 3.000 millones de dólares facturados de Pokémon GO en tres años y medio equivalen a unos 50 millones de unidades vendidas para un videojuego retail de 60 dólares. Es más de lo que lograron aportar Pokémon X/Y (2013, 3DS), Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa (2014, 3DS) y Pokémon Sol y Luna (2016, 3DS) combinados. En estos casos el precio de venta al público fue de 40 dólares la unidad.
Fuente | Sensor Tower; Daniel Ahmad
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Pokémon GO, desarrollado por Nantic y The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para dispositivos iOS y Android, es una aventura free-to-play que se vale de la realidad aumentada para localizar y atrapar Pokémon en el mundo real y enfrentarlos a los de otros jugadores.