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Polémica recurrente

Devolver Digital: “Le debemos respeto a Steam”

La editora de videojuegos independientes defiende las exclusivas en todas las plataformas y recuerda que Steam ha invertido mucho dinero en su plataforma.

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Devolver Digital: “Le debemos respeto a Steam”

Las exclusivas en PC no han dejado indiferentes a nadie. Parte de la comunidad está molesta por la entrada agresiva de Epic Games Store, que en pocos meses se ha hecho con algunas exclusivas importantes, muchas de forma temporal. Así las cosas, ciertos productos han sido víctimas del llamado fenómeno del review bombing, que consiste en publicar críticas destructivas en plataformas como Metacritic. En entrevista con GameSpot, Graeme Struthers, fundador de Devolver Digital, ha defendido los juegos exclusivos, tanto en Steam como en Epic Games Store, al tiempo que ha manifestado que todos le deben respeto a Steam.

El máximo responsable de la editora, ha dicho que el aumento de desarrolladores y editoras que acuden a Epic en exclusividad “no se sostiene”. Y añade: “Juego a videojuegos en PlayStation, Xbox y Switch. En Devolver hemos firmado exclusivas con Sony y Microsoft, y creo que es bueno. Sin embargo, pienso que debemos respetar a Steam por todo lo que han hecho. Sin ellos, ninguno de nosotros habría tenido esta discusión”.

La inversión de Steam, un factor a tener en cuenta

Struthers no ha querido olvidar la fuerte inversión que Valve ha realizado en montar y actualizar su plataforma. “Epic ha dejado ver que su manera de ofrecer contenido en su plataforma es mucho más generosa” a nivel de ingresos para los estudios, por lo que ha conseguido cerrar exclusivas. “Eso es genial”, reconoce. Sin embargo, “Steam ha invertido” muchos millones de dólares en su tienda. “Epic todavía tiene que hacerlo. “No digo que no vayan a hacerlo”, pero todavía hay muchas herramientas que la tienda de los creadores de Fortnite debe implementar para estar a la altura de sus competidores.

Como determinó una investigación de IGN, la mayoría de las tiendas digitales se queda con 30% de los ingresos de la venta directa de cada videojuego, de modo que es una especie de estándar. Sólo Epic Games Store ha quebrado esa tradición y ha preferido quedarse únicamente con el 12% de cada transacción.

Fuente | Gamespot