Xbox Game Pass hizo que Sea of Thieves resurgiese, según Phil Spencer
El titulo comenzó con mal pie, pero, con el paso del tiempo, ha logrado consolidar una gran comunidad de fieles jugando de forma recurrente.
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Xbox Game Pass es, a día de hoy, el servicio de membresía de videojuegos bajo demanda con mayor aceptación popular en la actual generación. Microsoft se ha volcado de lleno por ofrecer no solo una cantidad muy elevada de títulos (más de 150, con rotaciones cada mes), sino exclusivas first party, primicias o la presencia de obras triple A. Sea of Thieves, que comenzó con mal pie, ha logrado remontar la situación gracias al servicio, según Phil Spencer.
En un encuentro con Kotaku, el líder del departamento de videojuegos de Microsoft ha explicado lo que significa Xbox Game Pass para algunos proyectos.
Por ejemplo, hubo dudas sobre si lanzar Forza Horizon 4 de lanzamiento en la plataforma iba a ser un error, un suicidio comercial. Todo lo contrario: 10 millones de jugadores para el título más exitoso en lo económico de la franquicia.
Sea of Thieves, la propuesta multijugador de Rare, se vio en una situación similar a comienzos de 2018. Tras estar a punto de naufragar (contenido insuficiente, problemas, tardanza en aplicar algunas mejoras…), el hecho de tener siempre las puertas abiertas ha permitido que todo aquel que haya querido darle una nueva oportunidad lo haya hecho sin ningún tipo de impedimento.
“De lanzamiento, la gente decía: ‘¿Dónde está la otra mitad del juego?’ Pero he de decir que el juego no estaría donde está ahora si simplemente hubiésemos esperado un año y nos lo hubiésemos quedado solo nosotros. Es un juego creado literalmente con el feedback de la comunidad”, comenta.
Y para tener comunidad, había que alentar a dicha comunión de fans a que se pasasen por los mares de Sea of Thieves. Aunque se desconoce el porcentaje de usuarios que lo juegan a través de Xbox Game Pass, parece evidente que es muy elevado. El pasado mes de mayo, el juego recibió una campaña, otro de los esfuerzos en los que ha estado trabajando Rare desde hace meses.
Puedes consultar aquí los 36 juegos que llegarán al servicio en los próximos meses.
- Acción
- Aventura
Sea of Thieves es una aventura de acción a cargo de Rare y Xbox Game Studios para PC, Xbox One, Xbox Series y PlayStation 5 ambientada en un mundo de piratas y centrada en el modo multijugador, un videojuego que te da todo lo que una vida pirata puede ofrecer para convertirte en una verdadera leyenda: navegar, combatir, explorar y saquear. Eres libre y sin ataduras para afrontar la vida y a otros jugadores como plazcas. Te encontrarás con otras tripulaciones mientras navegas en solitario o en grupo, pero puede que no todos sean amistosos, así que ¿cómo responderás?