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Ha hecho de todo

Hideo Kojima explica todo de lo que se ha encargado en Death Stranding

El creativo, máximo responsable de Kojima Productions, deja claro en sus redes sociales que su rol en el desarrollo del título es prácticamente total.

Hideo Kojima durante una sesión de rodaje de Death Stranding.

Hideo Kojima ha explicado en su cuenta oficial de Twitter cuál es el rol exacto que está desempeñando en el desarrollo de Death Stranding, su primer proyecto lejos de Konami y el más importante lanzamiento exclusivo de PlayStation 4 de este año 2019. La obra, que afronta ahora sus etapas finales del desarrollo, ha contado con el creativo nipón haciendo muchos más roles de lo que suele ser habitual.

Su mensaje hace gala del término “obra de autor”, pues su sello ha quedado de sobras demostrado al menos en las entrañas del mismo. “He creado el tema, la ambientación, la historia, los personajes, el diseño del propio videojuego”, comenzaba diciendo. Todo ello mientras “hacía el concepto, la programación, reunía información, hacía la búsqueda de las localizaciones, probaba todo repetidamente, escribía el guion, decidía especificaciones o el casting de actores”, continúa. “Diseño de sonido, poner mis ideas en las bases diarias con su respectivo ajuste y resolución de problemas a la hora de editar tráiler; incluso hacer los artes principales. Esa es mi tarea”.

Parece que no se ha dejado nada.

De hecho, cuando se publicó el último tráiler de Death Stranding este pasado mes de mayo confirmó también que él se había encargado de las tareas más importantes de su producción y edición.

8 de noviembre en tiendas para PS4

Death Stranding se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre solo en PlayStation 4, al menos por ahora, con una aventura que pretende ser la culminación de este autor en su trayectoria tras Metal Gear. Además de su modo campaña, el juego incluirá un modo online asíncrono y no contará con pantallas de game over.

Cuando perdamos la vida en combate, viajaremos a un reino al revés en busca de una manera de volver al mundo real. “Elige cuidadosamente tus métodos de combate, puesto que matar a tu enemigo casi nunca es la mejor solución. Además, todas las muertes tienen sus consecuencias”. De este modo, no será banal morir a pesar de no ver esas pantallas de “fin de la partida”.

Será el primer juego de Kojima desde el primer Metal Gear en tener doblaje al castellano, tal como confirmó PlayStation España a MeriStation. Por ahora no conocemos el elenco de actores de doblaje que participarán; estos detalles se irán conociendo más adelante.

Death Stranding

  • PS4
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Death Stranding, desarrollado por Kojima Productions para PlayStation 4 y PC, es una nueva y misteriosa aventura de acción a cargo de Hideo Kojima y protagonizada por el actor Norman Reedus y otras personalidades del mundo del cine como Mads Mikkelsen o Guillermo del Toro. Presentado en el E3 de 2016, Kojima apuesta por la incertidumbre y un fuerte componente cinematográfico para dar vida a un proyecto que pretende revolucionar la industria del videojuego gracias a la aplicación de nuevos conceptos.

Carátula de Death Stranding
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