Supermassive explica por qué Until Dawn no tiene secuela
Until Dawn, de Supermassive Games, es un título aclamado por la crítica y jugadores, muchos de los cuales esperan una secuela que parece que no llegará.
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En una entrevista con Game Informer, algunos responsables de Supermassive Games hablan de uno de los éxitos del estudio: Until Dawn. Después de triunfar con su lanzamiento y de crear una sencilla precuela para PSVR y el próximo Man of Medan, son muchos los jugadores que esperaban el anuncio de una segunda parte de la aventura narrativa. Aun así, por lo que parece, tendremos que seguir esperando y es muy posible que nunca llegue a tener luz verde.
Extractos de la entrevista a Supermassive
Supermassive ha estado analizando todo el feedback recibido por los jugadores en referencia al deseo de una secuela de Until Dawn: "Después de Until Dawn, [muchos] comenzaron a solicitar una secuela, y aún sucede hoy, así que sabemos que hay una base de fans a la que le gusta este tipo de cosas", comenta el CEO y productor ejecutivo Pete Samuels. " Gran parte de crear la antología (en la que se incluye Man of Medan) es basado en nuestro deseo de servir a esa base de fans desde nuestra perspectiva y servirnos a nosotros mismos en lo que nos gusta hacer, que es hacer más historias y personajes, y hacerlo con más frecuencia que uno o dos cada uno pocos años”.
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El motivo central de querer centrarse en la antología “Dark Pictures” es que el equipo quería un lienzo en blanco para empezar de nuevo y creen que esta antología de juegos independientes les ofrecerá más libertad creativa. Dark Pictures presenta cinco juegos diferentes, todos enfocados en diferentes subgéneros de horror. Tal y cómo detalla Tom Heaton, director del juego: "Se trata de una gran oportunidad para luchar con un nuevo tema, un nuevo género y con personajes que puedes desarrollar específicamente para esa historia. No estás atado a los personajes históricos que tienes que usar”.
- Aventura
Supermassive Games convierte la típica película de miedo adolescente en un videojuego de aventura y misterio donde reina la oscuridad y el terror. Ideado en un principio para PlayStation 3, da el salto finalmente a PlayStation 4 a cargo de Supermassive Games y Sony Interactive Entertainment. La versión remasterizada para PC y PlayStation 5 está desarrollada por Ballistic Moon.