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Anécdotas y curiosidades

Days Gone: 50 cosas que no sabías del nuevo exclusivo de PS4

Hacemos un repaso a la innumerable lista de anécdotas, curiosidades y detalles que se ocultan y esconden en Days Gone, el nuevo juego de Bend Studio.

Days Gone: 50 cosas que no sabías del nuevo exclusivo de PS4

Days Gone, el primer gran exclusivo de 2019 para PlayStation 4, ya está a la venta en todo el mundo y en MeriStation, tras su análisis, hemos querido aproximarnos al título desde una perspectiva diferente. Desde las curiosidades y anécdotas que esconden sus "entre 30 y 60 horas de juego". Hemos recopilado en una lista con algunos de los guiños que esconde, algunas de las referencias que hay detrás del mismo y varios datos que han pasado desapercibidos.

Definido como  "un título imprescindible para todo fan de los zombies e infectados" y como una obra capaz de ofrecer "motivos suficientes como para darle una oportunidad", Days Gone ha supuesto el regreso a los videojuegos de un estudio legendario, Bend Studio, y nos ha traído peculiaridades como las siguientes:

  1. Todo el guion del juego ha sido escrito por una única persona.
  2. Cuenta con 6 horas de cinemáticas, con un "cargando" antes y después de cada una.
  3. Deacon solo se quita la gorra dos veces a lo largo de todo el modo historia.
  4. El actor que pone la voz de Deacon en inglés es Sam Witwer, que era la voz y el rostro de Starkiller, protagonista de Star Wars: The Force Unleashed.
  5. En España su voz pertenece a Claudio Serrano, la voz de Batman.
  6. El propio juego cita a una de sus referencias literarias: Zen o el arte del mantenimiento de la motocicleta.
  7. Tiene guiños a Juego de Tronos. Algunos NPC se despiden diciendo "la noche es oscura y alberga horrores".
  8. Y también los tiene a Sons of Anarchy. "Prométeme que me montarás tanto como a tu moto".
  9. En el menú de pausa hay un contador que marca los días han pasado desde la infección. Aumenta según pasan los días en nuestra partida. De ahí el nombre: Days Gone.
  10. Tiene un trofeo que homenajea a Gamberro tumulario, trofeo de Uncharted 4. Consiste en lo mismo.
  11. Su banda sonora ya está disponible en Spotify, con nombres como AC/DC, Artic Monkeys, Creedance Clearwater, Guns 'n Roses, Hozier, Metallica, Muse, Nirvana y Radiohead.
  12. También hay homenajes al género con un tema de The Walking Dead y otro de The Last of Us y Gustavo Santaolalla.
  13. Los personajes de los campamentos tocarán las canciones de la BSO con la guitarra por la noche, reuniendo a la gente junto a las hogueras.
  14. La inspiración para la moto proviene de otro videojuego: Full Throttle.
  15. No puedes hacer caballitos con la moto.
  16. Se puede ir con la moto en punto muerto para ahorrar gasolina.
  17. En una tormenta, los enemigos no escucharán la moto.
  18. Los lobos infectados pueden correr tanto como tu moto cuando te persiguen.
  19. Podemos usar la moto de otros enemigos a los que se la robemos.
  20. Si perdemos la moto o se nos cae al fondo de un río, podemos recuperarla en cualquier taller a un precio irrisorio.
  21. La moto es totalmente personalizable y mejorable por piezas: motor, tubo de escape, almacenamiento, depósito de combustible, bastidor, suspensión trasera, nitro, neumáticos y horquillas.
  22. El combate en la moto tiene apuntado automático y no se puede quitar.
  23. Es el primer trabajo de Bend Studio en PS4, que llevaba sin hacer juegos para una consola de sobremesa desde PS2.
  24. El estudio lo forman menos de 100 personas.
  25. El juego se ambienta en Oregón que es el lugar donde está ubicada la desarrolladora.
  26. Partes del mapa se bloquean durante la historia; solo estará totalmente disponible tras acabarlo por completo.
  27. El menú de mapa también cambia en función de si está lloviendo o nevando.
  28. Hasta que un animal no te aparezca en una misión de la historia no te lo encontrarás al recorrer el mundo. Oregón se va llenando de enemigos y complicando según progresamos.
  29. Cada viaje rápida consume gasolina y tiempo. Sin combustible no puedes viajar rápido.
  30. Solo existen 5 especies animales dentro del juego, pero todas cuentan con una versión normal y una infectada.
  31. El juego cuenta con un total de 40 hordas.
  32. Cada horda puede tener entre 40 (mínimo) y 500 (máximo) engendros.
  33. A lo largo del modo historia se nos obligará a matar a tres hordas, las tres más grandes. El resto son para misiones secundarias.
  34. Las hordas de engendros tienen patrones migratorios y cazan e hiberan como si fueran animales corrientes.
  35. En total hay 5 tipos de engendro en el juego: zánganos (los más habituales), renacuajos (niños), tremendos (más fuertes y brutos de lo normal), chillonas (avisan y convocan al resto) y atrapadores (muy rápidos y veloces, letales).
  36. La luz molesta a los engendros, ralentizándolos.
  37. Tras matar a un engendro, Deacon recoge su oreja, que la puede vender como botín.
  38. Los engendros y los animales infectados se pelearán entre sí.
  39. Deacon gana experiencia y sube de nivel. Su nivel máximo es el 45.
  40. Podemos mejorar a Deacon para especializarlo en la supervivencia (sigilo y crafteo), el combate cuerpo a cuerpo y el combate a distancia. Cada rama tiene 15 habilidades únicas.
  41. Solo podemos llevar un arma de mano, un arma principal y un arma especial al mismo tiempo.
  42. Las armas cuerpo a cuerpo se estropean, el resto no.
  43. Podemos hacer cinco tipos de flecha para nuestra ballesta: normal, venenosa, de fuego, otra que vuelve a los enemigos contra el resto...
  44. Los bates de béisbol pueden mejorarse hasta de tres formas, con clavos, con alambre de espino y con una sierra en medio.
  45. Deacon no puede disparar desde la cadera.
  46. Correr o esquivar consume nuestra (escasa) barra de resistencia.
  47. Deacon no puede nadar. Si te metes en un lago o en un río profundo, se ahogará enseguida.
  48. Los NPC de un campamento son más o menos bordes con nosotros en función de nuestro nivel de lealtad, que aumenta haciendo misiones para ese campamento.
  49. Al acabar el juego se desbloquea un epílogo, nuevas misiones secundarias y más hordas, que conforman su endgame.
  50. Hay 5 campamentos y 161 objetos coleccionibales repartidos por todo el juego.

Days Gone

  • PS4
  • PC
  • Aventura
  • Acción

Days Gone, desarrollado por Bend Studio y distribuido por Sony para PlayStation 4 y PC, es una aventura de acción sobre supervivientes y aquello que los hace humanos: la desesperación, la pérdida, la locura, la traición, la amistad, la hermandad, el arrepentimiento, el amor y la esperanza. Trata sobre cómo estas personas encuentran una razón para vivir incluso al enfrentarse con esas enormes tragedias. La esperanza nunca muere.

Carátula de Days Gone
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