Muestran cómo sería DOOM (2016) en tercera persona
El canal de YouTube Boundary Break enseña el remake de DOOM en tercera persona, mostrando que detrás de los buenos gráficos hay "costuras".
![Doom en tercera persona / Boundary Break](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/C7ADQQLGQ5N5HDN7KAD7AIOG6U.jpg?auth=8894c0bcbc52268a0822ebebc4a9362e688c87978dcc2af69e50704c7e00405e&width=360&height=203&smart=true)
Los desarrolladores usan todo tipo de técnicas de modelado y de ángulos de cámara para poder mostrar en pantalla lo que quieren enseñar bajo las limitaciones del hardware. Uno de los ejemplos más conocidos es el de Uncharted 4, que en partes donde a Nathan Drake no se le ven las piernas, realmente no las tiene, sino que flota por el escenario. Algo similar es lo que hace la última entrega de DOOM.
El juego de iD Software es un espectáculo audiovisual. La potente música de Mick Gordon hace una sinergia perfecta con unos gráficos detallados, una velocidad vertiginosa y unos enemigos aterradores. Pero todo esto se consigue gracias a las argucias con los puntos de vista llevadas a cabo por el equipo de desarrollo.
Boundary Break es un canal de YouTube especializado en mostrar los juegos “rotos”, enseñando las costuras invisibles. En su último vídeo le basta con poner la cámara en tercera persona para destruir la pesadilla repleta de demonios.
El Doomguy es, en realidad, un par de piernas (en ocasiones ni eso) con un arma flotante. En el vídeo se nos muestran escenas aterradoras, como cuando un par de brazos flotantes cogen un torso con cabeza para pasar un reconocimiento facial.
Más allá de los momentos graciosos del vídeo (que los hay, y muchos), este tipo de programas son útiles para aquellos que están trabajando en su propio juego, y también para demostrar que, en ocasiones, que un juego se vea mejor que otro no depende solo de la potencia técnica de la máquina, sino de la inteligencia y el buen hacer de los equipos de desarrollo.
En otras noticias de la sga de iD Software, en la reciente QuakeCon se mostró gameplay de la secuela del juego de 2016, Doom Eternal, que incorpora novedades como un gancho, un traje mejorado para el Doomguy, escenarios más a lo metroidvania y lanzamiento en Switch a la vez que en el resto de máquinas.
De momento, no tiene fecha de lanzamiento confirmada.
- Acción
DOOM, el terror y la acción de la serie FPS de id Software regresan gracias a Bethesda en forma de reboot para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. La acción frenética, la velocidad y el gore vuelven a ser los protagonistas en esta nueva entrega de la saga del aclamado shooter en primera persona, en el que volveremos a cazar a los demonios a lo largo de una intensa campaña. Además, como creador del formato "deathmatch" en los videojuegos, DOOM vuelve otra vez con un potente modo multijugador y un editor de juego que permitirá crear y compartir contenidos con el resto del mundo.