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Pokémon Y

Pokémon Y

Pokémon Y, guía completa - Handsome & Cía

Conviértete en el mejor entrenador Pokémon superando con ayuda de esta guía los 8 gimnasios de la región Kalos y la Liga Pokémon.

Handsome & Cía

Una vez hayas completado la Liga Pokémon y hayas visitado al profesor en Ciudad Fluxus viaja hasta Ciudad Luminalia. Sonará el Holomisor y te invita a ir Handsome & Cía en Plaza Roja. El despacho está al frente de la Ruta 14 y se trata de completar una pequeña aventura:

Capítulo 1: Handsome, ese adonis.

Entra y conocerás al detective Handsome, que te propone ser su ayudante. Acepta y localiza los cinco Boletos Handsome situados en:

- Centro Pokémon junto a la Plaza Rosa. Dirígete al interior del Centro Pokémon y avanza hasta el probador. Lo verás en el suelo.
- Plaza Central, en la torre que ilumina toda la ciudad. Ve al Gimnasio (Torre Prisma) y en el interior, cerca de un operario, estará en el suelo.
- En la tienda de medicina tradicional de la Avenida Primavera. Entra en la Herboristería y cógelo del lado derecho.
- En la planta baja de un lugar de descanso en el Bulevar Norte. Entra en Gran Hotel Ricachilton y en una pared del lado derecho estará.
- En la planta baja de un lugar con mucho arte en el Bulevar Norte. Entra en el Museo de Arte y estará en el lado derecho, junto a una mujer sentada en un asiento.

Al tener los cinco boletos vuelve al despacho y acepta ser su socio.

Capítulo 2: Viven en los callejones.

Sal y recibes otra llamada. Regresa al despacho y lee el cuaderno de notas para empezar el capítulo. Visita este lugar donde tendrás que localizar a Peluchín:

En Bulevar Sur, próximo al Restaurante Le Mindundi hay un callejón a la derecha y combatirás contra:

- Preescolar Anita con Swinub y Bonsly, ambos de nivel 53. Ganas 848 monedas.
- Preescolar Irene con Igglybuff de nivel 55. Consigues 880 monedas.
- Estudiante Anabel con Rapidash, Leavanny y Kingler, los tres de nivel 53. Obtienes 1.696 monedas.
- Estudiante Rubén con Spiritomb de nivel 56. Recoges 1.792 monedas.

Peluchín se irá y tendrás que buscarlo en estos lugares:
1º Frente al puesto de Crépes (Bulevar Norte).
2º Frente a la Estación de Luminalia (Bulevar Norte).
3º Junto al Café Cuco (Bulevar Norte).
Al encontrarle selecciona Bailar y volverás con el detective. Se unirá con vosotros Matière.

Capítulo 3: El detective, la turista y la banda.

Deja el despacho y sonará el Holomisor. Vuelve al despacho y empezará el capítulo. Aparecerá una turista pidiendo ayuda. Sal a la Estación Luminalia (Bulevar Norte) y te enfrentarás a tres rivales:

- Bibi de los Malotes de Luminalia con Mandibuzz de nivel 58. Recompensa con 4.640 monedas.
- Trini de los Malotes de Luminalia con dos pokémon de nivel 56: Pangoro y Bouffalant. Premia con 4.480 monedas.
- Mani de los Malotes de Luminalia con dos pokémon de nivel 56: Druddigon y Krookodile. Coges 4.480 monedas.

Devolverán la pokéball y, después de varios diálogos, terminará el capítulo.

Capítulo 4: Sed de justicia para un delito imperdonable.

Recibes una llamada en el Holomisor. Retorna al despacho y charla con el detective. Dirígete al Museo de Arte en Bulevar Norte, sube a la segunda planta y habla con el director sobre el cuadro. Deja el edificio, recibirás dos mensajes y tendrás que volver al despacho del detective para empezar la Operación Señuelo. Entra en el callejón frente a la tienda de Crépes y comienza una batalla contra la Mujer Sospechosa que tiene dos pokémon: Jellicent de nivel 58 y Volcarona de nivel 60. Percibes 8.400 monedas y aparecerá el verdadero rostro, aunque huirá.

Deja el callejón, entra en el callejón próximo al Café Cuco en el Bulevar Norte y lucha contra la Niña Sospechosa con tres pokémon de nivel 57: Whimsicott, Mawile y Granbull. Atrapas 1.824 monedas y aparecerá de nuevo el ladrón, aunque escapará. Visita el callejón que está próximo al Café Contienda en Bulevar Norte y dialoga con el karateka. Desplázate hasta el Bulevar Sur, entre en el callejón y combate contra la Chica Sospechosa y su Persian de nivel 60. Adquieres 960 monedas y conocerás al ladrón llamado Esprit. Escapará y aparecerás en el despacho del detective.

Capítulo 5: La verdad sobre un caso candente.

Matière te llamará y te invita al despacho. Hablarás con ella y aparecerá un señor que te reta. Lucharás contra el Mayordomo Leal Sebastián y su Braviary de nivel 62 para entregarte 4.960 monedas. Te invita a ir a la suite real del Gran Hotel Ricachilton en Bulevar Norte. Hazlo subiendo a la planta P4 y reta a la Entrenadora Malva y su Pyroar de nivel 63. Una vez le venzas y te dé 12.600 monedas, te dará información de quién es Esprit y te dirá que te dirijas al Café Lysson.

Entra en el Café Lysson, cerca de la Plaza Rosa, y sigue a Malva hasta llegar a Laboratorios Lysson. Monta en el ascensor y escoge Piso secreto. En esta planta lucharás contra:

- Científica Miriam con Elgyem y Klinklang, ambos de nivel 60. Otorga 4.320 monedas.
- Científico Zacarías con Weezing de nivel 61 y Heliolisk de nivel 59. Recaudas 4.248 monedas.
- Bibi de los Malotes de Luminalia con Mandibuzz de nivel 62. Deja 4.960 monedas.
Trini de los Malotes de Luminalia con Pangoro y Bouffalant, ambos de nivel 60. Suelta 4.800 monedas.
- Científico Agustín con Muk de nivel 62. Proporciona 4.464 monedas.
- Mani de los Malotes de Luminalia con Druddigon de nivel 59 y Krookodile de nivel 61. Compensa con 4.880 monedas y entra en la habitación. Mira todas las estanterías y sal. Te lo impedirá y charla con él para que haya relevo de guardia.
- Entrenadora Esprit con Jellicent de nivel 64 y Volcarona de nivel 66. Entrega 9.240 monedas
- Entrenadora Esprit (Segunda batalla) con Whimsicott, Granbull y Mawile, los tres de nivel 63. Deposita 8.820 monedas.
- Entrenadora Esprit (Tercera batalla) con Persian de nivel 66. Regala 9.240 monedas.
- Entrenadora Esprit (Batalla final) con Crobat de nivel 68 y Malamar de nivel 70. Paga 9.800 monedas.

Los enfrentamientos terminarán y una escena saltará.

Capítulo 6: Hasta siempre, Handsome.
Matière te llamará y deberás ir al despacho. Peluchín vendrá con una carta de despedida de Handsome. Sal y entra en el Museo de Arte. Visítalo y abandona el edificio para recibir un mensaje en el Holomisor indicando que vayas al Café Lysson. Hazlo y pondrás fin a esta pequeña aventura paralela.