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Pokémon Y

Pokémon Y

Pokémon Y, guía completa - Pueblo Boceto y Pueblo Acuarela

Conviértete en el mejor entrenador Pokémon superando con ayuda de esta guía los 8 gimnasios de la región Kalos y la Liga Pokémon.

Pueblo Boceto y Pueblo AcuarelaEl Profesor Pokémon de la región de Kalos, Ciprés, te dará la bienvenida, después de elegir a tu personaje seleccionando entre chico o chica, su rostro y su nombre. A continuación empezará la aventura en Pueblo Boceto, en concreto, en tu habitación. Inspecciona el espejo para cambiar tu atuendo y baja las escaleras para que tu madre te diga que saludes a los nuevos vecinos. Deja la casa y salúdalos. Cruza la puerta del norte que te lleva a la Ruta 1 Sendero Boceto y llega al Pueblo Acuarela donde conocerás a nuevos amigos. Después de las presentaciones y establecerte un apodo cariñoso tendrás que escoger a uno de los tres Pokémon iniciales:- Chespin, Pokémon de tipo Planta.- Fennekin, Pokémon de tipo Fuego.- Froakie, Pokémon de tipo Agua.Una vez recibido el pokémon que has decidido comenzar obtendrás la Pokédex y la Carta del Profesor Ciprés. Regresa a Pueblo Boceto y entrégasela a tu madre. A la hora de dejar Pueblo Acuarela para volver a tu casa te detendrá Xana para combatir tu primer combate. Recuerda que esta entrenadora llevará el Pokémon más débil de tu elección:- Si elegiste Chespin (tipo Planta), llevará Froakie (tipo Agua).- Si escogiste Fennekin (tipo Fuego), tendrá Chespin (tipo Planta).- Si seleccionaste Froakie (tipo Agua), combatirá con Fennekin (tipo Fuego).En cualquier caso, la batalla será sencilla, ya que ambos cuentan con nivel 5 y podrás usar el elemento adecuado (Burbuja con Froakie, Ascuas con Fennekin). Después del combate obtienes 500 monedas y serás curado. Al llegar a Pueblo Boceto entra en la casa y entrega la carta del profesor a tu madre para que te regale un Mapa. Abandona la casa y vuelve a pueblo Acuarela.En Pueblo Acuarela, lugar donde la civilización y el agua confluyen, podrás conseguir del hombre cercano a la fuente una poción. Puedes visitar las tiendas para finalmente cruzar el puente del norte, ya que este pueblo, por ahora, no tienes ninguna acción posible más.