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APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino!

La semana pasada tuvimos un especial rumores previo al E3, acabado el mismo, ¿cuántos se han cumplido?

Chasco tras chasco
Hace siete días nos hacíamos una pregunta, ¿qué va a pasar la próxima semana? Pues ya tenemos la respuesta: nada, o casi nada. Ha habido un número escasísimo de anuncios y prácticamente no ha habido sorpresas de ningún tipo, salvo la sonada rotura de exclusividad de Final Fantasy XIII.

Justo tras un E3 es realmente complicado extraer nuevos rumores, todos se han producido antes, así que en esta entrega hemos preferido hacer un pequeño repaso a lo que podría haber sido y no ha llegado a ser.

Rumor 1 - Nueva Nintendo DS: Desde luego, no ha habido un mínimo atisbo de una nueva versión de la portátil de Nintendo, mucho menos aún de su sucesora. Además, dado que la compañía no acudirá ni a Leipzig ni al TGS, de anunciar una nueva consola, tendrá que esperar al menos a octubre, al evento propio que suelen celebrar por esa época.

Rumor 2 - Animal Crossing, Zelda, Kid Icarus: Tanto Kid Ikarus como Animal Crossing parecían cantados, en cambio, sólo el último ha hecho acto de presencia finalmente. De Zelda, sabemos seguro que "están trabajandou en ellou", pero lo anunciarán cuando lo consideren suficientemente avanzado. Exactamente igual que con Pikmin.

Miradle, con cara de no haber roto un plato, ¡con la de juegos que nos ha ocultado!una versión con mayor capacidad, pero aparte de eso, nada de nada. Eso sí, Sony no ha querido ser menos. Ya sólo falta Nintendo (sí, hemos repetido un enlace, es que Miyamoto habla mucho el hombre).

Rumor 4 - Shenmue III: La persona que dice que el iPhone es tan potente como una Dreamcast ha asegurado que de Shenmue III nada de nada, una pena, quizá haya que asumir de una vez que no habrá secuela.

Para terminar, un regalito, el rumor de la semana:

Rumor 5 - Trofeos también en PSP: El nuevo sistema de logros de PS3 podría extenderse a su hermana pequeña próximamente. No vamos a poner ni medidor para dar nuestra opinión, estamos casi convencidos de que si los trofeos no llegan a PSP será exclusivamente por falta de tiempo para implementarlo antes de la desaparición de la consola. Sin embargo, será más que probable que su sucesora lo lleve de serie.

APM 114: El Retorno

Monotemático
Aunque ha perdido algo de vigencia y seguramente muchos lo habréis visto ya, estas cosas no viene mal recordarlas alguna vez por si alguien se las perdió. Se trata de una animación flash sobre el E3, y la sección de vídeos de esta semana se la dedicamos en exclusiva:

De paso os invitamos a ver el primer y el tercer capítulo de esta serie. Ah, y el especial de Navidad.

El Enigma de la Abadía
Dentro de nuestros blogs tenemos actualmente uno abierto de lo más especial, ya que es el oficial del videojuego "El Enigma de la Abadía", basado en la mítica producción española de los años 80 "La Abadía del Crimen". En él los desarrolladores nos cuentan multitud de curiosidades que les han ido y les van surgiendo mientras trabajan para tener lista esta futura gran creación española.

Salva a los Beagles, salva al mundo
Los chicos de la web 16 x 16, grandes amantes de los juegos de antaño, lanzaron hace algunas semanas la beta pública de un proyecto en el que llevan trabajando bastante tiempo: Rescue the Beagles. Se trata de un desafiante plataformas de aspecto clásico que utiliza la tecnología de generación procedural, de modo que los niveles se crean dinámicamente y nunca se repiten.

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El argumento es de lo más curioso, un avión cargado de perros de la raza Beagle que iba camino de un laboratorio para realizar experimentos con ellos, sufre un accidente y los animalicos quedan sueltos por el monte. Sin embargo, los malvados directivos de la compañía investigadora no piensan dejarlos escapar y mandan una partida en su búsqueda. Nuestra misión, encontrar a todos los beagles y rescatarlos, como bien indica el nombre del juego.

Es realmente viciante así que os invitamos a descargarlo ya mismo, incluso tiene clasificaciones por puntuación en línea. Por cierto, una ayudita con las teclas a usar: con "control" se disparan los buhos recogidos, que son nuestra única arma, y las flechas de dirección sirven para moverse, obviamente, pero si pulsamos doblemente hacia arriba o hacia abajo lanzamos una cuerda o sacamos un paracaídas respectivamente para llegar más alto o no morir en una caída.

APM 114: El Retorno

 APM 156: En Proceso

Intentan robar las figuritas de Rock Band

¡Me lo llevo!
En el stand de Harmonix, la empresa decidió exponer varias vitrinas con trabajadísimas figuritas de los personajes de Rock Band. Por desgracia, y como no podría ser de otro modo, aprovechando el jaleo ya hay quien ha intentado llevárselas. Las figuras tienen bastante valor por lo trabajado de sus detalles y el extraño material con que están hechas, mezcla de arenas y goma.

Al final el grupo de jóvenes que intentaron romper uno de los cristales de la segunda vitrina fueron retenidos por los vigilantes del recinto, que vieron revuelo en la zona y no dudaron en acercarse. Por suerte para ellos no les ha pasado nada, y sólo han tenido que abandonar el área avergonzados ante los cientos de curiosos y unos enfadados responsables del stand. Éstas son algunas fotos de las figuras:

APM 158: Directo desde el E3

APM 158: Directo desde el E3

APM 158: Directo desde el E3

APM 134: Rumor a la espera

Avatar, la leyenda de Aang
Lo normal es que un anime se haga en Japón, ¿pero qué sucede cuando lo intentan hacer desde Estados Unidos? Pues que sepamos no hay una regla fija, pero ojalá todos salieran como la serie que hoy nos ocupa. Producida por Nickelodeon, Avatar cuenta la vida y milagros de Aang, que es precisamente el Avatar.

Ahora veremos qué significa eso, antes, explicaremos que la historia nos presenta un mundo dividido originalmente en cuatro naciones: Tierra, Fuego, Aire y Agua. Sin embargo, 100 años antes del momento relatado en el primer capítulo, la Nación del Fuego atacó a las otras tres y está a punto de consumar su conquista. No hablamos de seres humanos normales y corrientes. ciertos miembros de cada país son capaces de dominar su elemento, pero por encima de ellos se encontraba el Avatar, el único capaz de controlar los cuatro, y cuyo deber era mantener el equilibrio. En cambio, cuando más le necesitaban, se desvaneció.

El Avatar se reencarna tras su muerte en una región distinta y la siguiente vez tocaba en la Nación del Aire, así que fue la primera arrasada por la Nación del Fuego. Aang, todavía un niño en absoluto preparado para asumir su labor, escapó debido a la presión sobre sus hombros, pero en mitad de una tormenta, acabó sumergido durante un siglo en un letargo del que fue despertado por unos jóvenes de la Nación del Agua. A partir de ahí, comienzan a recorrer el mundo buscando un modo con el que vencer al ejército enemigo y entrenando a Aang en todos los elementos.

Magnífica portada de la segunda temporada

El argumento se divide en tres libros, es decir, tres temporadas: agua, tierra y fuego, y en cada una de ellas Aang aprende a controlar dicho elemento. La serie termina mañana mismo en EE.UU., aquí aún van por la segunda temporada. Inicialmente ideada para infantes, rápidamente se vio que la media de edad era más alta de la esperada, dada la relativa complejidad de los personajes y sus relaciones. Muy recomendable.

Creación literaria
El usuario Desmodius nos ha mostrado un proyecto que lleva meses gestándose en el foro de literatura y que desafortunadamente no funciona del todo bien últimamente, por si más gente al leer estas líneas decide apuntarse. Se trata de un relato de lo más interesante escrito por varios ususarios y que podéis ver recopilado en su blog.

De paso, hacemos un par de recomendaciones referidas a los blogs, empezando por una iniciativa similar llamada "Piedra de Luna" y que también necesita un empujoncito. Y siguiendo por aquí, nos vamos a los concursos de esta sección de la web, donde encontraréis una selección de las mejores entradas elegidas por distintos criterios.

Lo que habría sonado sí...
Esta semana nos alejamos sólo un poquito de los videojuegos para traeros una magnífica melodía de la banda sonora de la película Conan el Bárbaro. A ver quién es el primero que adivina/recuerda en la presentación de qué juego habría sonado de haberse anunciado en este E3.

APM 142: El dichoso 'remake'

Una de firmas
Estas fotos están tomadas justo antes de la conferencia de Microsoft. Los asistentes podían firmar en una especie de pizarra y luego se iba mostrando en la pantalla a todo el mundo. Se vio de todo.

Mario el saxofonista
Ojo al dato, fijaos bien en la camiseta que llevó el señor Miyamoto a la mesa redonda que celebró hace un par de días Nintendo, en la que hablaron de, entre otros juegos, Wii Music. Aunque no se puede apreciar tan bien como nos gustaría, vaya estilo tiene el maestro.

APM 158: ¡Los rumores que se quedaron en el camino!

Previo a la zona caliente
Este año no ha habido booth babes en el E3, un minuto de silencio...

Hemos querido remarcar el artículo que publicó nuestro amo y señor Nacho Ortiz [se oye un látigo de fondo... y sí, es muy largo, porque ha cruzado todo el Atlántico...] sobre este tema. Lo más bonico que ha habido este año, las recatadas niñas de Microsoft.

Probablemente sea muy machista reclamar la presencia de mujeres de buen ver en la feria, sin embargo, siempre han formado parte del espectáculo y sin ellas se pierde ese encanto especial que daban al Convention Center, un agradable respiro real entre tanta pantalla. Qué le vamos a hacer, la ESA se ha vuelto demasiado formal, aunque aquí dejamos clara nuestra queja. Es cierto que al retirar a estas guapísimas chicas de los diferentes puestos de las compañías únicamente están velando por la imagen de la mujer, evitando la degradación del sexo femenino, pero ¡las echamos tanto de menos!

APM 114: El Retorno

Todo tiempo pasado fue mejor
De nada sirve lamentarse ante lo inevitable y seguramente ni una legión de foreros pueda conseguir que vuelvan las chicas al E3 tal y como las conocíamos antes. Por eso, hemos querido recordarlas en esta semana tan especial, y os traemos un vídeo de la edición de 2006 en la que juguetean con la presentadora, le cuentan de qué van los juegos que patrocinan, muestran un poquito sus encantos, etc. Vedlo y aprovechad para recordar aquellos anuncios de Guitar Hero II o Tomb Raider Legend. Seguro que prestáis atención a los carteles y stands promocionales...

APM 114: El Retorno

El equipo de APM no nos tomamos vacaciones, así que si os vais a la playita, no os olvidéis de visitarnos. La semana que viene volveremos aún con más desgana,
¡no faltéis a la cita, que os tenemos fichados a todos! De verdad, eh

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