APM 101: Vuelve Silent Hill

"Silent Hill 5" está preparado para salir, pero aún no conocemos todos sus detalles ¿Qué consolas lo recibirán? ¿Para cuándo? ¿Qué novedades traerá? Resuelve tus trascendentales dudas una semana más en el APM.

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

'Silent Hill 5' no tardará
O al menos eso es lo que nos dice la revista Electronic Gaming Magazine en su último rumor. Según la noticia, una versión del título sería lanzada este mismo año 2007 tanto para XBOX 360 como para PS3.

APM 101: Vuelve Silent Hill - buloteca1

Además, parece ser que el videojuego no estaría corriendo a cargo de la división japonesa de Konami, sino de la estadounidense. Todo indica que volveremos a algún esquema de juego anterior en la saga, probablemente al de 'Silent Hill 2' ya que, entre otras cosas, su productor (Akira Yamaoka) está trabajando en el nuevo título.

'Killer 7' para Wii
Nos enteramos a través de Kotaku de la posibilidad de que el extraño videojuego de acción 'on the rails' realizado por Capcom podría hacer su aparición en Wii, aprovechando la mecánica de disparos en primera persona.

APM 101: Vuelve Silent Hill - buloteca2

El rumor se apoya en el hecho de que ya se ha experimentado lo mismo con el 'Resident Evil 4' de Gamecube (al llevarlo a Wii); además, un título 'mature' para la consola de nueva generación de Nintendo no vendría nada mal. Ahora, del dicho al hecho, hay mucho trecho. Veremos lo que ocurre.

'Contra' podría hacer su aparición en DS
Y sería con un número 4 tras el título. Así podría indicarlo un rumor por el que un vendedor en un tienda estadounidense ha tenido acceso a información privilegiada en la que se le anunciaba dicho título.

APM 101: Vuelve Silent Hill - buloteca3

Al parecer, la información llegó a IGN, que la valoró a través de uno de sus redactores, Craig Harris. Todo sugiere que se podría llegar a ver dicho videojuego algún día. Tiempo al tiempo.

APM 101: Vuelve Silent Hill - bulometro

Nuestra opinión: Esperamos a la nueva entrega de 'Silent Hill' dentro de poco y según las condiciones previstas: para PS3 y la 360. En cuanto a los videojuegos de Wii y DS, no hay mucho que decir… ¿por qué no tendremos una bola mágica?

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Gaming Sesamo
Epi y Blas, de la antológica serie de televisión Barrio Sésamo (Sesame Street), también tienen sus homónimos en el mundo de los videojuegos. Sí, sí… ¡como lo escucháis! Concretamente, en el videojuego 'Point Blank'. Ya decíamos nosotros que en algún lado se tenía que haber metido esta parejita tan peculiar.

APM 101: Vuelve Silent Hill - parecidos

APM - WebAPM - Flecha Titles

Haz el gamberro

¿Cómo? ¿Qué no sabíais de dónde venían todos aquellos montajes de 'All Your Base Are Belong To Us'? ¡Ay, chicos, no puede ser! ¡Qué sería de vosotros sin el APM! Esta semana os ofrecemos la manera más sencilla de hacer un poco el gamberro virtualmente. Sí, y sin necesidad de invertir grandes cantidades de tiempo. En esta URL tenéis de todo, incluso al bueno del Dr. Kawashima dando consejos.

Ver web

APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Los juegos que rechazó Nintendo
Con mucha imaginación y mal gusto han elaborado este vídeo en el que podemos ver los minijuegos de WiiSports que nunca han visto la luz. Un documento inédito que revelará la actitud más oscura de Nintendo. Gracias a Javier Juan por el vídeo.

¡Ese Katamary es muy pequeño!
Los chicos de Mega64 lo han vuelto a hacer. Esta vez, vestidos de Katamari Damacy y con la pelota a cuestas, recorren la ciudad arrollando al personal. Y como es habitual, no podía faltar la reprimenda final. ¿Con qué nos sorprenderán la próxima vez?

¡Hill Valley ha cambiado un poco, Doc!
Y otro vídeo de película. Unos jugadores se han encargado de parodiar la película 'Regreso al futuro' mediante el videojuego 'GTA Vice City' en su edición para PC. Unos skins de vehículos por aquí y unas cuantas voces por allá y listo. ¡A volar de la Vice City de los años ochenta a la San Andreas de los noventa!

Y tenéis más vídeos de Marti, Doc y compañía aquí y aquí

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

La mezcla que a todos gusta
José María, de Sevilla, sabe lo que gusta a los usuarios del APM. Sí, queridos lectores, vamos a ver… entonces, ¿por qué os vais directamente a la página tres, eh? Esta semana, nuestro asiduo lector nos ha obsequiado con un vídeo que tiene una mezcla explosiva: chicas y videojuegos. Cosplays a mansalva en una sucesión de imágenes para recordar. Y recordad que entre el 1 y el 3, está la página 2. Sed buenos.

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"X Japan"

/es/node/Array
Allá por el año 1978, dos jóvenes estudiantes (Yoshiki Hayashi y Toshimitsu Deyama) formarían un grupo musical bajo el nombre de "Dynamite", que iría modificándose constantemente en cuanto a estructura y nombre (siendo el último "X"), aunque manteniendo a sus fundadores en todo momento. Desde el año 1987 hasta el 1992, "X" tuvo una formación estable, pero a partir de una discusión entre Yoshiki y Taiji, este último decidió abandonar el grupo, por lo que alguien tuvo que reemplazarlo, encontrando a Heath, con el que decidieron cambiar el nombre a "X Japan" a causa de un conflicto de nombres con un grupo estadounidense. Hasta 1997, el grupo estuvo en todo su esplendor, pero en este año decidieron separarse y seguir sus carreras individuales. Hide falleció un año más tarde de la disolución.

En la actualidad, Yoshiki, Gackt, Sugizo y Miyavi han decidido juntarse para formar un grupo denominado S.K.I.N., el cual posiblemente tenga aspectos de "X Japan". Desde sus principios, la banda de Yoshiki y Toshi ha compuesto e interpretado canciones de rock con una gran importancia de la batería y la guitarra. Uno de los aspectos que más caracterizaban a esta banda era el vocal, con la potente y peculiar voz de Toshi, acompañado siempre por las guitarras de Pata y Hide (y solos de éste), el bajo de Heath y los solos de batería de Yoshiki. Algunos les consideran como los padres del "Visual Kei", un movimiento visual contemporáneo en Japón. En definitiva, "X Japan" es una leyenda en Japón a la que deberíais darle la oportunidad de pasar por vuestros oídos.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

PlayStation se hizo de bolsillo (PocketStation)
Situémonos. Es el año 1998, una época en la que los dispositivos electrónicos de bolsillo del tipo Tamagotchi estaban haciendo furor. Sega se sumó a la moda con su particular Visual Memory Unit para Dreamcast. Y Sony no podía dejar escapar la ocasión para presentar su miniatura.

APM 101: Vuelve Silent Hill - sabias1

Lo hizo en Japón, en ese año 98. Su dispositivo consistía, como en los otros casos, en una pantalla LCD, disponía de sonido, un reloj, una capacidad de conexión a través de infrarrojos e incluso la funcionalidad de una Memory Card.

APM 101: Vuelve Silent Hill - sabias3

Realmente, creemos que es un poco arriesgado llamarlo una videoconsola, ya que para jugar con este dispositivo no contábamos con un catálogo propio diseñado al efecto, sino que había que conectarlo como si de una Memory Card se tratara a uno de los puertos de PSOne.

APM 101: Vuelve Silent Hill - sabias2

De esta forma, se descargaban minijuegos, y no siempre, ya que no todos los títulos de PlayStation incluían opciones para este dispositivo. Como era de esperar, el aparatito no tuvo éxito en Japón, uniéndose a la larga lista de periféricos e inventos que (Sega y Nintendo tampoco se libraron) se perdieron en el olvido del Sol naciente japonés.

Aún así, si seguís interesados, todavía se puede conseguir en eBay a un precio razonable.

APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

¿Un videojugador que no es un asesino?
Pues sí, esta será la pregunta que se estén haciendo todos aquellos machacantes psicólogos e 'intelectuales' americanos (incluido nuestro amigo Jack Thompson) al ver que un jugador de 'Counter-Strike' ha actuado de forma valiente y hasta heroica ante un robo cometido en la estación de tren donde se encontraba. Gracias a él, una mujer pudo salvarse de una situación peliaguda de insospechadas consecuencias.

APM 101: Vuelve Silent Hill - chorra

Para más señas, el tipo recibió un disparo, con lo que está grave, pero estable. Su blog está lleno de contenidos típicos, de esos que no gustan a la policía ni a los que tanto nos critican. Heavy Metal, reseñas de juegos como 'Oblivion' o 'GTA San Andreas', etc. En definitiva, una agradable muestra de que todas esas teorías contra nuestro hobby deben ir enterrándose.

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Wiimotes tuneados
Aquí os traemos nuevas propuestas para vuestros mandos de Wii. Si aún no tenéis ningún juguetito enganchado, os podrá dar algunas ideas.

APM 101: Vuelve Silent Hill - friki

La cosa es que, como tengamos que acabar poniendo uno de estos para cada juego (pistola y katana para Red Steel, bates y raquetas para WiiSports, volantes para la conducción, etc.) va a parecer nuestro salón una guardería, con tanto cacharro de plástico.

APM 101: Vuelve Silent Hill - friki2

Pero la idea es tremendamente original y, por supuesto, muy friki.

APM 13: La solución nintendera -Title makingAPM - Flecha Titles

Diseños escalofriantes
'Bioshock', el esperado título de Irrational Games que llegará pronto a nuestros monitores y a los televisores que tengan conectada una XBOX 360, nos ha dejado en su página web algunos diseños con los que convencernos claramente de que se tratará de una aventura en primera persona realmente espeluznante.

APM 101: Vuelve Silent Hill - making

Frotaros bien los ojos.

Koichi Ishii
Bajo este nombre aparentemente desconocido se esconde uno de los trabajadores de Square-Enix más importantes en su historia. En su papel de director y programador de videojuegos de la compañía desde el año 1987, Ishii fue el responsable, entre otros, de que los 'chocobo' hicieran aparición en la saga 'Final Fantasy'.

APM 101: Vuelve Silent Hill -vip

Pero tal vez esa fue su menor aportación. Verdaderamente, se le conoce por haber dado lugar a la fantástica saga 'Seiken Densetsu', más conocida por estos lares como saga Mana: 'Secret of Mana', 'Legend of Mana', 'Sword of Mana' y un largo etcétera. Nosotros, como no podía ser de otra manera, no queremos dejar pasar la ocasión sin poneros un vídeo de la introducción del videojuego 'Seiken Densetsu 3' de SNES.

Un título que, bautizado como el 'Secret of Mana 2', nunca llegó a nuestras tierras.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

'Chalk'

Se llama Joakim Sandberg, hace videojuegos y espera que algún día pueda dedicarse a ello profesionalmente. Su caso es el de un diseñador de esos que desbordan originalidad y capacidad de trabajo por los cuatro costados.

Actualmente posee ya tres videojuegos en su haber, pero esta semana os recomendamos uno en particular: 'Chalk', una especie de 'shooter' en 2D en el que tendremos que usar el ratón a modo de varita mágica para acabar con los enemigos. Probadlo, porque no tiene desperdicio. Pronto volveremos a hablar de este señor. Sin duda alguna, se lo merece.

Ver web                                                                    Descargar

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

Juegos aburridos, por favor
Y es que hacer las tareas del hogar se hace un mundo después de apagar la consola. De esos mundos maravillosos llenos de polígonos, aventuras, de carreras de vehículos y de malvados enemigos no es fácil pasar al tendedero, limpiar el baño, fregar los platos o hacer las camas. La frase parece ser más bien una pequeña ida de pinza, pero no tiene desperdicio:

APM 101: Vuelve Silent Hill - frase

'Necesitamos más juegos aburridos. Juegos basados en actividades de la vida diaria y doméstica. ¿Por qué? Porque así cuando tengamos que realizar tareas que no sean aburridas, las apreciaremos más'.

Así de original fue uno de los miembros del Georgia Institute of Technology and Persuasive Games en estas espectaculares declaraciones. A Ian Bogost, profesor del centro, autor de la frasecita, parece que le cuesta fregar la cocina al apagar el Sonic… ¿No te pasa igual?

APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

El coche de MeriStation
¿Cómo? Pues claro, los redactores de MeriStation vamos todos los días al trabajo en un coche como el que os presentamos a continuación:

APM 101: Vuelve Silent Hill - imagen2

Juantxi, nuestro incansable redactor, se tiró horas y horas en el taller hasta dar con el toque justo para cada situación. Hay un diseño utilitario:

APM 101: Vuelve Silent Hill - imagen1

Otro para ligar con las nenas:

APM 101: Vuelve Silent Hill - imagen3

Será por diseños:

APM 101: Vuelve Silent Hill - imagen4

Y no nos digáis que no os gusta el color. No seáis como esta mujercita.

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Sujetando todo lo sensible
Si eres de esas personas que no consiguen que su pareja se ponga cariñosa y especialmente atrevida, tenemos la solución. Estos parches sensibles al tacto se colocan en la ropa interior, en las partes más comprometidas, claro y… ¡venga, qué empiece la fiesta!

APM 101: Vuelve Silent Hill - zona

Hay alguien que ha intentado experimentar la idea; y a continuación tenéis el resultado:

En la pantalla se irán mostrando los parches que el compañero debe tocar, al estilo 'Dance Dance Revolution', sólo que… si lo hacéis bien, esto acabará en otros bailes más moviditos que los que nos proponía Konami.

Pero cuidado, habrá que currarselo, y ser sensual a la vez que precisos en nuestros movimientos y roces de 'partes suaves' en calzoncillos y sujetadores. Si lo hacemos mal, a destiempo o sin saber esperar a cada momento, puede que todo acabe en una curiosa discusión como ésta (aportada por nuestro lector eduardo_aj2).

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 100: Aniversario APM - staffAPM 0 - IPOAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM Plantilla