APM 101: Vuelve Silent Hill
"Silent Hill 5" está preparado para salir, pero aún no conocemos todos sus detalles ¿Qué consolas lo recibirán? ¿Para cuándo? ¿Qué novedades traerá? Resuelve tus trascendentales dudas una semana más en el APM.
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!
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| 'Silent Hill 5' no tardará
Además, parece ser que el videojuego no estaría corriendo a cargo de la división japonesa de Konami, sino de la estadounidense. Todo indica que volveremos a algún esquema de juego anterior en la saga, probablemente al de 'Silent Hill 2' ya que, entre otras cosas, su productor (Akira Yamaoka) está trabajando en el nuevo título. 'Killer 7' para Wii
El rumor se apoya en el hecho de que ya se ha experimentado lo mismo con el 'Resident Evil 4' de Gamecube (al llevarlo a Wii); además, un título 'mature' para la consola de nueva generación de Nintendo no vendría nada mal. Ahora, del dicho al hecho, hay mucho trecho. Veremos lo que ocurre. 'Contra' podría hacer su aparición en DS
Al parecer, la información llegó a IGN, que la valoró a través de uno de sus redactores, Craig Harris. Todo sugiere que se podría llegar a ver dicho videojuego algún día. Tiempo al tiempo.
Nuestra opinión: Esperamos a la nueva entrega de 'Silent Hill' dentro de poco y según las condiciones previstas: para PS3 y la 360. En cuanto a los videojuegos de Wii y DS, no hay mucho que decir ¿por qué no tendremos una bola mágica? |
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| Gaming Sesamo |
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| Haz el gamberro
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| Los juegos que rechazó Nintendo ¡Ese Katamary es muy pequeño! ¡Hill Valley ha cambiado un poco, Doc! |
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| La mezcla que a todos gusta |
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| "X Japan"
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| PlayStation se hizo de bolsillo (PocketStation)
Lo hizo en Japón, en ese año 98. Su dispositivo consistía, como en los otros casos, en una pantalla LCD, disponía de sonido, un reloj, una capacidad de conexión a través de infrarrojos e incluso la funcionalidad de una Memory Card.
Realmente, creemos que es un poco arriesgado llamarlo una videoconsola, ya que para jugar con este dispositivo no contábamos con un catálogo propio diseñado al efecto, sino que había que conectarlo como si de una Memory Card se tratara a uno de los puertos de PSOne.
De esta forma, se descargaban minijuegos, y no siempre, ya que no todos los títulos de PlayStation incluían opciones para este dispositivo. Como era de esperar, el aparatito no tuvo éxito en Japón, uniéndose a la larga lista de periféricos e inventos que (Sega y Nintendo tampoco se libraron) se perdieron en el olvido del Sol naciente japonés. Aún así, si seguís interesados, todavía se puede conseguir en eBay a un precio razonable. |
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| ¿Un videojugador que no es un asesino?
Para más señas, el tipo recibió un disparo, con lo que está grave, pero estable. Su blog está lleno de contenidos típicos, de esos que no gustan a la policía ni a los que tanto nos critican. Heavy Metal, reseñas de juegos como 'Oblivion' o 'GTA San Andreas', etc. En definitiva, una agradable muestra de que todas esas teorías contra nuestro hobby deben ir enterrándose. |
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| Wiimotes tuneados
La cosa es que, como tengamos que acabar poniendo uno de estos para cada juego (pistola y katana para Red Steel, bates y raquetas para WiiSports, volantes para la conducción, etc.) va a parecer nuestro salón una guardería, con tanto cacharro de plástico.
Pero la idea es tremendamente original y, por supuesto, muy friki. |
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| Diseños escalofriantes
Frotaros bien los ojos. |
| Koichi Ishii
Pero tal vez esa fue su menor aportación. Verdaderamente, se le conoce por haber dado lugar a la fantástica saga 'Seiken Densetsu', más conocida por estos lares como saga Mana: 'Secret of Mana', 'Legend of Mana', 'Sword of Mana' y un largo etcétera. Nosotros, como no podía ser de otra manera, no queremos dejar pasar la ocasión sin poneros un vídeo de la introducción del videojuego 'Seiken Densetsu 3' de SNES. Un título que, bautizado como el 'Secret of Mana 2', nunca llegó a nuestras tierras. |
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| 'Chalk'
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| Juegos aburridos, por favor
'Necesitamos más juegos aburridos. Juegos basados en actividades de la vida diaria y doméstica. ¿Por qué? Porque así cuando tengamos que realizar tareas que no sean aburridas, las apreciaremos más'. Así de original fue uno de los miembros del Georgia Institute of Technology and Persuasive Games en estas espectaculares declaraciones. A Ian Bogost, profesor del centro, autor de la frasecita, parece que le cuesta fregar la cocina al apagar el Sonic ¿No te pasa igual? |
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| El coche de MeriStation
Juantxi, nuestro incansable redactor, se tiró horas y horas en el taller hasta dar con el toque justo para cada situación. Hay un diseño utilitario:
Otro para ligar con las nenas:
Será por diseños:
Y no nos digáis que no os gusta el color. No seáis como esta mujercita. |
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| Sujetando todo lo sensible
Hay alguien que ha intentado experimentar la idea; y a continuación tenéis el resultado: En la pantalla se irán mostrando los parches que el compañero debe tocar, al estilo 'Dance Dance Revolution', sólo que si lo hacéis bien, esto acabará en otros bailes más moviditos que los que nos proponía Konami. Pero cuidado, habrá que currarselo, y ser sensual a la vez que precisos en nuestros movimientos y roces de 'partes suaves' en calzoncillos y sujetadores. Si lo hacemos mal, a destiempo o sin saber esperar a cada momento, puede que todo acabe en una curiosa discusión como ésta (aportada por nuestro lector eduardo_aj2). |
¡Nos vemos la semana que viene!
























































































