
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus - Antes de comenzar
Haz frente a la nueva amenaza.
1. Normal: Este modo ofrece una jugabilidad balanceada y una dificultad apropiada para jugadores con poca experiencia en juegos de acción.
2. Difícil: En este modo se requieren habilidades de combate bien definidas. Se incrementarán las batallas y los enemigos y jefes serás más fuertes. Recomendado para jugadores con experiencia en juegos de primera persona. También puedes intentar pasar el juego en este modo a la segunda vez.
3. Ex-Hard: Este nivel de dificultad se desbloquea tras pasar el juego una vez. Recomendado para jugadores experimentados quienes han probado sus habilidades en dificultad normal o difícil. Habrá más cantidad de enemigos de los que normalmente se está acostumbrado. A Vincent se le permitirá usar las armas y el "gil" adquiridas en partidas anteriores.
Después de elegir la dificultad, te mandarán al menú de configuración del juego, el cual es el siguiente:
1. Vibración:
on (encendido)
off (apagado)
2. Salida de sonido:
Dolby Pro Logic II
"Mono"
3. Subtítulos:
on (encendido)
off (apagado)
4. Nombre del hablante:
on (encendido)
off (apagado)
5. Mira vertical (arma equipada):
Normal:
-Si mueves el analógico derecho hacia arriba, la mira irá hacia arriba.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo, la mira irá hacia abajo.
Invertido:
-Si mueves el analógico derecho hacia arriba, la mira irá hacia abajo.
-Si mueves el analógico derecho hacia abajo, la mira irá hacia arriba.
6. Mira horinzontal: Normal:-Si mueves el analógico derecho hacia la derecha, la mira irá a la derecha.
(arma equipada)
-Si mueves el analógico derecho hacia la izquierda, la mira irá a la izquierda.
Invertido:
- Si mueves el analógico hacia la derecha, la mira irá a la izquierda.
- Si mueves el analógico hacia la izquierda, la mira irá a la derecha.
7. Velocidad de la mira:
En esta opción puedes escoger si quieres que la mira se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
8. Cámara Vertical (Arma desequipada):
Normal:
-Si haces el analógico hacia arriba, la cámara subirá.
-Si haces el analógico hacia abajo, la cámara bajará.
Invertido:
-Si haces el analógico para arriba, la cámara se baja.
-Si haces el analógico para abajo, la cámara sube.
9. Cámara Horizontal (arma desequipada):
Normal:
-Si mueves el analógico a la derecha, la cámara se mueve a la derecha.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la cámara se mueve a la izquierda.
Invertido:
-Si mueves el analógico a la derecha, la cámara se mueve hacia la izquierda.
-Si mueves el analógico a la izquierda, la cámara se mueve a la derecha.
10. Velocidad de la cámara: En esta opción puedes escoger si quieres que la cámara se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
11. Ajuste de color: En esta opción tu escoges si quieres ponerle brillo a la pantalla o dejarla un poco oscura (disponible en la configuración dentro del menú principal del juego).
12. Soporte de la mira (arma equipada):
Manual:
-Tú puedes apuntar al enemigo que quieras libremente.
Semi-automático:
-La mira apunta automáticamente al enemigo que esté más cerca, aunque puedes pasar la mira a otro enemigo.