APM 63: ¿XBOX 360 baja de precio?

Justo el mismo día en que Sony anuncia el retraso de su PS3, nos enteramos vía Jeux-France de que Microsoft está planeando una rebaja del precio de su consola en Japón a corto plazo… ¿Qué efectos podría tener esta rebaja si llegara a Europa?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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¿Retraso con duras consecuencias?
Apenas ha pasado un día y los pobres europeos (o 'PALetos', como parecen creer que somos) aún no nos lo creemos: PlayStation 3 no pasará nuestras fronteras hasta marzo de 2007. Y es que deberíamos haberlo previsto: Sony ya anunciaba que la producción de PS3 iba mal y además Konami y EA nos dejaron ver un acto aparentemente ilógico: no iban a sacar las versiones de sus simuladores de fútbol para la nueva consola de Sony hasta pasados seis meses (aunque recordemos que Microsoft dice que es un año)… porque puede ser que ya supieran que PS3 se iba a retrasar en el continente donde el deporte rey es precisamente el fútbol.

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En este escenario, nos enteramos hace pocas horas a través de una revista francesa (Jeux-France) de que Microsoft ha anunciado contra todo pronóstico - recordemos que la empresa de Redmond afirmó que su XBOX 360 no iba a bajar de precio en Japón a pesar de los malos resultados de ventas - que el pack denominado como 'Core' estará a partir del 2 de noviembre a un precio de 29800 yens (unos 200 euros), con dos juegos incluidos: 'Ninety-Nine Nights' y 'Project Gotham Racing 3'. ¿Qué efecto puede tener la rebaja sobre la población japonesa? ¿Y qué pasaría si la reducción de precio llegara a un lugar como Europa, donde todavía no habrá PS3 a la venta?

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Pues el resultado podría ser como el de este otro rumor (datado de junio) que hemos encontrado. En él, un investigador del IDG (Grupo de Desarrollo Internacional), reveló unas cuantas predicciones sobre las ventas de consolas de nueva generación en los próximos años. Entre los datos, cabe destacar que este señor, Jason Anderson, dice que el 2007 y el 2008 serán de Microsoft en lo que respecta a Norte América:
Año 2007: XBOX 360 (10,6 millones de consolas); PS3 (6,8 millones); Wii (3,5 millones)
Año 2008: XBOX 360 (15,5 millones); PS3 (13,5 millones); Wii (6,8 millones)

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Por su parte, Wii esta semana también quiere sorprendernos con dos rumores: uno bueno y otro malo. Empecemos por las malas noticias:
Rumor 1: Matt, un conocido redactor de IGN, publica en su blog personal la posibilidad de que la nueva consola de Nintendo no incorpore capacidad para visualizar DVD. La razón que le llevó a pensar esto es que entre esta web y la nueva hay una clara diferencia: en una se menciona esta característica ('Los usuarios tendrán la opción de incorporar un añadido para ver películas y otro contenido DVD') mientras que en la otra se obvia.

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Rumor 2: Este rumor supone las buenas noticias y es que, según él, Nintendo no habría mostrado todavía el verdadero potencial gráfico de Wii. Como afirma ActuJV's: 'Nintendo ha estado jugando con nosotros. Ellos nos han mostrado trailers de juegos a los que deliberadamente han rebajado los gráficos para darnos una sorpresa en la presentación definitiva de la consola antes de su venta (que tendrá lugar el 14 de septiembre en EEUU y un día después en Europa)'.

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Nuestra opinión: Es probable que el precio de XBOX 360 en Japón baje en próximas fechas. De hecho, Jeux-France no trata esto como un rumor, sino como una noticia que Microsoft ha anunciado. Lo que resulta extraño es que hace una semana Takahashi Sensui, un alto cargo de Microsoft, asegurara lo contrario… ¿Ha tenido algo que ver en este "cambio de actitud" la confirmación del retraso de PS3 en Europa? ¿O nos encontramos ante una noticia-bulo de la publicación francesa?

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En segundo lugar, hacer previsiones sobre el liderazgo de una compañía es algo realmente comprometedor. Este analista se atreve a decir que XBOX 360 dominará el mercado, pero que es probable que PS3 la alcance para 2009. Sin embargo, no vemos bien que se deje en segundo plano a Wii. Según nosotros, la lucha puede estar mucho más igualada. Siguiendo, el rumor de Wii sobre quitar la funcionalidad adicional para ver contenidos en DVD es un bulo, pero la posibilidad de que Nintendo se esté guardando algo para mediados de septiembre no lo es tanto.
Conclusión: ¡Qué interesante se está poniendo la guerra de consolas! La próxima semana más cotilleos…

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

¿Esto me suena?
Oscar Collado nos envía directamente a nuestro buzón un parecido cuanto menos peculiar. Esta vez no se trata de ningún personaje. Estamos ante Hands-On Mobile, una empresa de juegos para móviles con un logotipo sumamente parecido a…. ¡El logo de MeriStation!. Cambiando nuestro pad por el teléfono y las tonalidades… Vamos a investigar en profundidad para saber de dónde ha salido ese logotipo… Os mantendremos informados.

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APM - WebAPM - Flecha Titles

This is waiting!!

Miércoles 6 de septiembre de 2006. Sony anuncia al mundo entero que, debido a un problema con un componente del reproductor Blue-Ray, la nueva PS3 retrasará su lanzamiento en Europa hasta marzo de 2007; dejando intactas las fechas de lanzamiento para EEUU y Japón. El furor de los usuarios no se ha hecho esperar… Ni cortos ni perezosos, nosotros, los habitantes del viejo continente, nos hemos puesto a la obra para, por lo menos, echar un poco de humor al asunto (sin olvidar el tono reivindicativo).

Es en ese momento cuando nace Thisiswaiting.com, una web que, haciendo parodia de la que es la nueva campaña publicitaria de PS3 (basada en el slogan: 'This is living'), está dispuesta a sacar los colores a los ejecutivos de Sony por su falta de previsión. Para que vean cómo nos las gastamos.

¡No esperéis!

APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Jugando al Tetris con el coche

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¿Has tenido problemas para cargar el coche con las maletas este veranito? Pues en APM tenemos la solución. Mira atentamente este simpático anuncio de Honda para ampliar tu maletero hasta límites insospechados. Eso sí, no sabemos dónde terminarán las maletas tras hacer línea.

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El combate de Uwe

Hace unas semanas os informábamos de que Uwe Boll, el polémico director de cine, había retado a un combate de boxeo a todos los críticos de cine que arremetían contra sus películas. Un español, Carlos Palencia, fue elegido para participar en un combate. Ahora, desde Estepona os traemos directamente el combate final…

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GameStation, el regalo de las navidades

Ninguna PS3, Xbox 360 o Wii podrá hacer sombra estas navidades a GameStation, la plataforma de juego definitiva. Os dejamos con el primer análisis en profundidad de la plataforma. Por cierto, ya disponible en tiendas, sin retrasos y a un precio aceptable.

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Alucinación nintendera

Jugar a videojuegos es bueno, muy bueno. Personalidades como el Doctor Eme y sus prestigiosos estudios así lo certifican. Sin embargo, hay que tener cierto autocontrol si no quieres que te pasen cosas como la que podéis encontrar en el siguiente vídeo…

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APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

Traducción de 'Zelda 64'

'Zelda: Ocarina of Time' es para la inmensa mayoría el mejor título de la franquicia del kokiri verde más famoso de Nintendo. Sin embargo, los españoles no tuvimos otra que conformarnos con una edición no traducida al castellano (eso sí, con el juego venía un librito con los diálogos traducidos a nuestro idioma).

Ahora, MeriStation se complace en presentaros a Eduardo, un asiduo lector de nuestra sección, que nos ha mandado el enlace a la que es su traducción particular para este juego. Para disfrutar de ella, sólo tendréis que pasaros por la dirección web de más abajo y seguir las intrucciones. Ya sí que no tenéis excusa para no terminaros uno de los mejores títulos de la historia de los videojuegos.

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¿Y tú? ¿Quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Battle Royale"

Fukasaku Kinji, un director japonés acostumbrado a la dirección de series con los yakuzas como tema principal, nos presenta un film con un guión de Kenta Fukusaku. En el comienzo de un nuevo milenio el quince por ciento de la población de Japón está desempleada y los jóvenes estudiantes temen por su futuro, llevando a cabo revueltas y disturbios. Viendo esto, el gobierno decide realizar algún tipo de acción para bloquear los ataques. Así se crea el llamado "Battle Royale", un plan que consta en elegir una clase de noveno grado y organizar un "juego", para lo que les envían a una isla abandonada con provisiones, un arma y un mapa. Pero hay un inconveniente, y es que sólo debe quedar uno vivo, o todos morirán.

"Battle Royale" es un thriller rodado en Japón que consta de una duración total de 114 minutos aproximadamente. Fukasaku Kinji contó con la especial actuación del ya mítico (por lo menos en la televisión japonesa) Takeshi Kitano, quien será el encargado de trasladar parte de la crueldad a la película haciendo el papel del instructor. La película consta de una banda sonora bastante bien elaborada y con la ayuda de Dragon Ash, otro cantante japonés, para realizar la canción del "ending". Aparte de esta película, también ha salido una serie manga y la segunda parte del film. Finalmente, es una película que todos deberíais haber visto al menos una vez.

APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

PlayStation 3 y Europa... ¡Muy bien SONY!
La noticia lleva sólo horas corriendo por Internet pero nuestro querido continente está ya que trina. Por eso esta semana os traemos estas representativas imágenes que creen predecir el presente, ¡y el futuro...!

Presente: SONY lanza su tercera maravilla en todo el mundo menos en un continente. Por lo visto, el problema es que éste queda más allá de la parte baja de la espalda. En este representativo atlas pintado en la Europa de la compañía japonesa podéis ver donde estamos los europeos... ¡Anda, pero si encima algo nos tapa!

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Futuro: Las Navidades, qué bonita fecha para regalar consolas. En la tele se ven todas las grandes campañas de videojuegos, las vacaciones nos dejan jugar más, y todas esas maravillosas cosas... Pero este año SONY ha recibido una tarjeta de felicitación firmada por Nintendo y Microsoft adelantándole los dos grandes peligros a los que se enfrenta en nuestro viejo continente. ¡Feliz Navidad!

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APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Modding interno. El PC más jugón...

Seguramente estaréis ya cansados de ver la carpetita medio abierta clásica de 'Mis Documentos' o la imagen de la amortizadísima 'Papelera de Reciclaje'. Pues bien, en MeriStation hemos pensado que ya va siendo hora de darle un nuevo tono a tu escritorio, y, ¿qué mejor tonalidad temática que 'los videojuegos'?

Y es que ya lo sabéis: si se quiere decorar el PC, hay que hacerlo tanto por fuera como por dentro... Y nada hace ahí esa disquetera con una pegatina de Pac Man y un neón de Lara Croft sin su correspondiente icono de Super Mario Bros en el Escritorio. ¡Anda, anda... clases de estética a estas alturas! Obtén ya tus iconos aquí.

Iconos Arcade   Iconos Wipeout   Iconos WOW   Iconos TRON

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

PlayStation no hubiera sido posible sin Nintendo
El proyecto PlayStation nació en 1986, aunque no con ese nombre ni, mucho menos, con la intención de ser una máquina independiente por sí misma. Y es que tenemos que empezar a hablar, para entender de qué va todo esto, de la mismísima Nintendo. La compañía de Kyoto ya había estado interesada en el formato CD desde la época de la NES, pero las características de este soporte le dotaba de inconvenientes (como la piratería) que la empresa del bigotudo italiano no estaba dispuesta a pasar por alto hasta que algo cambió.

La flamante Super Famicom, consola que albergaría el ansiado aparatejo

Un nuevo formato salió a la luz: el CD-ROM/XA, una variante que estaba siendo desarrollada por Sony y Philips. Nintendo en ese momento inició movimientos de acercamiento con Sony... y se alcanzó un acuerdo entre ambas. Eran los años 90 y 'Ninty' (como algunos la llaman cariñosamente) tenía en el mercado al cerebro de la bestia (la SNES). El acuerdo entre ambas compañías se materializó en el SNES-CD (el Mega-CD en su versión nintendera), que, por cierto, fue una de las peores apuestas hechas por los de Kyoto.

En la imagen, un boceto de la SNES-CD. Tan solo llegaron a fabricarse unas cuantas unidades.

A esto llegó el año 1991 y el monstruito de arriba tenía que ser presentado en junio. Sin embargo, el entonces presidente de Nintendo Japón, el Sr. Hiroshi Yamauchi, se dio cuenta de que el contrato de 1988 entre Sony y Nintendo incluía una cifra que no le gustaba: un 25 (que indicaba el porcentaje de beneficios que obtendría Sony por las ganancias totales de la nueva consola - o monstruito). Yamauchi se enfureció y mandó a todos a... bueno, digamos que canceló secretamente todos los planes relativos sobre llevar a cabo un accesorio común entre Nintendo y Sony. Además, anunciaron que cambiaban de pareja y se iban con Philips.

Después de todo el lío, Sony se debatió entre abandonar el proyecto que habían iniciado o rearrancarlo en solitario sin la ayuda de Nintendo. Sony decidió seguir adelante y así es como lanzaron la Play Station (sí, separado) no sin demandas de Nintendo por usar un nombre que decían que les pertenecía. En 1991 fue revelada la primera máquina con este nombre (se llegaron a fabricar unas 200), que dista mucho de la que salió al mercado unos años después. Esta primera consola reproducía discos SNES, aunque por un acuerdo solamente Nintendo tenía los derechos sobre sus juegos.

APM 63: ¿XBOX 360 baja de precio? - Sabias4

A partir de entonces llegó el rediseño de la consola y para 1993 se empezó a trabajar en una nueva Play Station: la PlayStation (sin el espacio). A continuación, unos links de un documental sobre Sony y su creación. Avisamos que el enfoque no es todo lo imparcial que se desearía...

Vídeo 1  Vídeo 2  Vídeo 3

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

¡Chicos, no pasa nada!

Porque aquí está Ray Maguire de Sony Computer Entertainment, que nos va a levantar a todos un poco la moral. No pasa nada porque PS3 se vaya a retrasar cinco meses, tampoco porque Europa siga siendo tratada como la última en todo… ¡Los últimos serán los primeros, o algo así…!

'Trabajaremos incansablemente para asegurar que el lanzamiento de 2007 sea el mejor y más grande en la historia de la compañía'.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

¡Uy, uy, uy, uy mi coche hace uy, uy, uy, uy, uuhh...!

Y si no lo hace lo harás tú para que corra. Agárrate al micrófono de tu ordenador y prepárate para disputar una carrera única. Tu coche ya está preparado en la salida pero algo falla, ¡el motor no ruge! Bueno, pues no importa, nosotros haremos su ruido para que el vehículo corra, así de fácil.

Y es que esta semana os traemos toda una experiencia que no debéis dejar de probar. Consiste precisamente en eso, en hacer el ruido del motor con la boca ante un micrófono que lo registra y hará moverse al automóvil en función de la intensidad de sonido. Ya sabemos que parece absurdo pero es una pasada.

¡¡Brrrrrrmmmmmm!!

APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

Mucha voz y muchas líneas
La 'canturrona' encargada de amenizarnos Kingdom Hearts, Utada Hikaru, ha demostrado que tiene más aficiones además de ponerle bandas sonoras espléndidas a juegos que también lo son. Resulta que la señorita es una enganchadilla al Tetris, que le encanta. Así que aprovechando un evento que organizó Nintendo no dudó en dar una paliza a algunos incautos que pasaron por allí con una DS y el cartucho del juego dentro.

¿Quién es el próximo?

Mientras, en España estamos ya impacientes por volverla a oír en Passion, el tema principal de Kingdom Hearts 2, y ahora que sabemos que anda por el Wi-Fi de Tetris, habrá que agarrase más a menudo aún a nuestra portátil. Debe ser una experiencia que te marque unas cuantas líneas la muchacha...

Round 1!!     Round 2!!

APM 38: Retrocompatibilidad online - GabineteAPM - Flecha Titles

El Doctor Eme está triste y apagado. Esta semana ha estado llena de nubes para nuestro querido doctor. Sin embargo, y como no iba a ser menos, el doctor contestará a todas vuestras misivas una vez más.

Doctor Eme, he de decirle que soy un fan de sus consejos y análisis de las situaciones de nosotros los videoadictos. Soy otro fan, que le escribe desde Republica Dominicana. Las pregunta que por ahora le quiero hacer es, ¿qué piensa su persona sobre la rivalidad que existe en el campo de los videojuegos, entre los mismos videoadictos sobre las diferentes editoras, tanto Sony, Nintendo y Microsoft? (Adalmetal)

Una pregunta muy interesante. La verdad es que la guerra de consolas es el pan de cada día en el ocio electrónico. Desde mi punto de vista, está bien que haya una competencia activa entre empresas. Lo que no veo con tan buenos ojos es la lucha encarnizada que mantienen los usuarios en foros y demás soportes. Y es que más de una ocasión vemos cómo más de uno pierde los estribos y cae en el insulto fácil. Señores, estamos ante videoconsolas, sistemas de entretenimiento que, como su propio nombre indica, buscan entretener tan sólo al usuario, no crear estúpidas guerras de bandas al más puro estilo Grand Theft Auto.

Hola Queridísimo y honradísimo Dr. Eme, lo saluda un fanático desde la Argentina, quien tiene también algunas dudas que espera que usted le pueda responder. La primera es si el MGS3 Subsistence saldrá en PC, al igual que lo hizo el MGS2 Substance. Y la segunda es saber dónde podría leer los primeros números de APM. Bueno, sin más que halagos,  se despide un gran fanático suyo. (O.C.J)

Antes de nada, me gustaría agradecer su apoyo. Para mi persona es todo un honor saber que desde Argentina seguís mi sección. Por otra parte, siento no poder ofrecerle una respuesta afirmativa ya que Konami no tiene planeado lanzar MGS3 Subsistence en PC, al menos de momento. Para leer todos los APM anteriores, sólo tiene que acceder al apartado "búsqueda" de la web, escribir APM y seleccionar "artículos". Tras esto, verá cómo aparece un listado con todos y cada uno de los APM publicados. Un abrazo.

Animad a nuestro doctor con vuestras dudas más retorcidas. La semana que viene os atenderá en otra sesión más. Como siempre, vuestras misivas a: doctoreme@gmail.com

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title cabreoAPM - Flecha Titles

Bienvenido a la tercera división

Ha vuelto a pasar. ¡Qué mala suerte! Ahora que todo comenzaba a cambiar de color para el viejo continente la historia se repite una vez más. Señores, los europeos somos, una vez más, un mercado de tercera división, un objetivo no prioritario totalmente desechable para cualquier compañía del sector.

Nuestro mercado siempre ha padecido los efectos secundarios de una extraña enfermedad que nos obligaba a recibir cualquier producto del sector meses o incluso años más tarde que el resto de mercados. Sin embargo, el poder de la mercadotecnia invirtió en investigación para descubrir por qué esa patología no se presentaba en el resto del mundo. Tras experimentar con alguna que otra cobaya, las conclusiones de la investigación fueron tan claras como contundentes: El gen PAL es tan importante como cualquier otro y, por lo tanto, debe ser tratado como tal.

Desde entonces, hemos visto cómo algunas compañías dan un decidido paso al frente rompiendo la cuarentena europea, arriesgando e innovando con un mercado que agradece económicamente este tipo de movimientos. Muchos prometen un lanzamiento mundial y lo cumplen a las mil maravillas. Otros no pasan de la promesa, lanzando palabras al viento y, como si no pasara absolutamente nada, cuando aparecen los problemas vuelven a sacrificar al enfermo.

Pero cuidado. Pese a estar infectado, este usuario sigue con la cabeza bien puesta sobre sus hombros y puede actuar libremente. Herido de muerte, sí, pero con la suficiente fuerza como para no tropezar dos veces con la misma piedra por muy humano que sea.  Que por muy enfermo que esté, el usuario es siempre el que controla el mercado…

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

¿Sprites? ¿Polígonos? Da igual…

El culto al cuerpo femenino ha sido algo que siempre ha apasionado a todo tipo de artistas: pintores, literatos, cineastas… y creadores de videojuegos. Siempre se ha dicho que este ha sido un sector muy machista pero… ¿cómo puede no serlo si la mayoría de los desarrolladores son hombres?

Sin embargo, y para bien de todos, las cosas van cambiando (aunque lentamente) y las mujeres van ocupando una posición cada vez más importante en este nuestro entretenimiento, tanto que dentro de poco las dedicaremos un APM (lo juramos por el Dr. Eme). Pero a lo que íbamos. G4 ha recopilado algunas de las escenas más subiditas de tono que han dado a luz los videojuegos, fijándose sobre todo en esa parte fisiológica de la mujer que tanto atrae a los hombres: los pechos.

APM 63: ¿XBOX 360 baja de precio? - Zona

Como podréis comprobar, da igual que hubieran 'pixels' o polígonos… porque las tetas siempre estuvieron ahí: de 'Cluster Revenge' a 'Rumble Roses', pasando por las curvas de la 'sex symbol' cibernética por excelencia: Lara Croft.

¡¡Tetas en juego!!

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 52: ¿Nintendo ataca a Microsoft? - Staff