APM 19: Cuestión de codecs
Sony podría estar empleando un codec de Microsoft para el desarrollo de juegos en la nueva PS3. Un rumor dice que esto podría aumentar considerablemente el precio final de la consola de Sony. ¿Verdad o bulo?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Esta semana parece ser la semana de Sony y Microsoft en cuanto a rumores. Además, el lanzamiento de XBOX 360 está muy próximo y la guerra de consolas parece haber comenzado. Veamos que es lo que nos trae la actualidad rumorológica de los últimos días en este número que os hemos preparado.
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| La guerra continúa Sony y Microsoft continúan con su guerra rumorológica. Concretamente, hace pocos días, saltó de nuevo un rumor que ya tratamos en nuestro número 10 y que apuntaba que la nueva consola de Sony se retrasaría hasta el 2007. La diferencia es que aquella vez se trataba de especulaciones del medio Bloomberg, mientras que ahora se trata de
Pero esta semana vamos a hablar de otro caso también muy reciente:
De hecho, se está hablando de que la broma podría salirle cara a Sony y que la consola podría pasar de costar 500 dólares a valer unos 600, algo que supondría un verdadero lastre para el lanzamiento de PS3 teniendo en cuenta el alto precio que ya se estimaba. De todas formas, no es más que otro rumor
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| Tom Cruise: el nuevo policía de Racoon City |
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¡Juega en cualquier parte! | ||
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Dicen por ahí que no hay gente más friki en cuestión de videojuegos que nuestros queridos japoneses: hacen los mejores 'cosplays', guardan colas monumentales para comprar la nueva consola o videojuego de turno, etc. Pero los occidentales no nos quedamos atrás y estamos haciendo una dura competencia en este sentido. ¿Qué no os lo creéis? Pues mirad, mirad este vídeo.
Mandadnos vuestras creaciones, os esperamos. |
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El test que buscabas... |
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"Barton Fink"
crescendo hasta llegar a uno de los finales mejor pensados de la historia del cine, donde el sentido se diluye hasta el clímax final, que presenta en el último plano del film (literalmente) un impresionante golpe de efecto, en una escena que combina la sorpresa con la locura y el humor, dejándonos desconcertados en nuestro sillón, con una expresión de placentera incertidumbre. Imprescindible y merecedora de los galardones concedidos. |
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Lalilulelo (MGS2) Bueno, pues aunque no lo creáis, hasta tonterías de este calibre se podían haber traducido, porque en japonés el orden de las vocales es "aiueo" (esto se aprende en tu primera clase del idioma nipón). El resultado de trasladar correctamente la palabra de turno es, como imagináis, lalelilolu (y ya no entramos en el debate de si es "l" o "r" [ver APM 9]). Sigue sonando a mamarrachada, pero al menos nos resulta más familiar, ¿no? |
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El making off de 'Blade Runner' Westwood se tomó en serio esta adaptación: las mismas escenas de la película se intentaron plasmar en el videojuego. Abajo podemos ver una demostración de un diseño conceptual de la película transformado en lo que al final se pudo ver en dicho título. Para que os hagáis una idea del trabajo realizado, cada escena era trabajada durante dos semanas y había cerca de 3000 en todo el juego.
Otro aspecto destacado fue la recreación de vehículos de la película (se llegaron a modelar unos 500) y la creación de personajes (unos 200) que daban definitivamente ese toque 'Blade Runner' al videojuego. Pero eso no quedaba ahí, sino que también se recrearon movimientos de cámara propios de la película ¿a alguien le suena esto (ver vídeo de "Police Station 3 en el menú de la derecha)? |
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| ¡Ir en paz! Esta semana en nuestro mericabreo vamos a tratar un tema que a todos nos interesa y que tiene que ver, cómo no, con ese hobby tan nuestro que nos hace divertirnos y pasar entretenidas horas delante de una pantalla. Y es que si los videojuegos son el mayor hobby y diversión de los videoadictos
¿cómo es que los usuarios se dejan llevar tantas veces por los fanatismos defendiendo su plataforma? ¿Acaso son pagados por las compañías para que lo hagamos? Sólo hay que mirar algunos foros para darse cuenta de lo que estamos hablando. Sí. Parece que una de las mayores causas de úlcera en este mundo videojueguil es el hecho de que saquen un juego en exclusiva para una plataforma. Y si luego rompemos esa exclusividad como ha pasado con RE4 ya mejor dejar de hablar. ¡Por favor! Todos somos jugadores y tenemos que ser conscientes de ello. Hay que comenzar a ver el mundo de los videojuegos desde otro punto de vista y no como si fueramos los hooligans de una marca... Pero tú, tú. Sí, a ti. Al que fabrica, distribuye y crea juegos. Estaría bien que todo fuera multiplataforma para que todos los usuarios tuvieran la posibilidad de jugar a un título sin tener que gastarse un dineral. Procura acabar con las exclusividades. Aunque es algo difícil y casi utópico porque el comercio se deja llevar por las normas del dinero... En definitiva, todo el mundo tiene que pararse a pensar sobre este tema y no lanzarse como loco a poner un post en un foro en el que acabamos siempre en tensión por culpa de una afición que compartimos. ¡Paz, hermanos!
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| Inmoral Study
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Y esto ha sido todo por esta semana. La semana que viene volveremos ya con nuestro número 20. Esperamos que volváis por aquí en una semana y no os olvidéis de jugar mucho. ¡Hasta pronto!



















