APM 7: ¿Retrocompatibilidad a medias?

¿Serán todos los juegos de XBOX compatibles con la nueva consola de Microsoft? Además, esta semana tenemos a una invitada de excepción: Lara Croft. ¡No os lo podéis perder!

Bienvenidos otra semana más a "Algo pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos. La retrocompatibilidad se ha convertido en algo esencial para las consolas de nueva generación y nadie quiere caerse del carro. Sin embargo, los rumores nos dan malas noticias acerca de Microsoft. ¿Podrá la empresa de Bill Gates afrontar con éxito este supuesto problema? Además, este número tenemos a una invitada muy especial que cumple ya nueve años: Lara Croft. ¡Esperamos darle un buen cumpleaños con este número!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Parecía oficialmente confirmado que Microsoft haría que la nueva XBOX 360 emulara todos los juegos de su antecesora, pero hoy los rumores apuntan hacia otro lado. Según éstos, XBOX emularía (en palabras de ejecutivos de Microsoft) los "top selling games", es decir los más vendidos. ¡¡Los más vendidos!! Pero, ¿qué ocurre con el resto? ¿Nos tendremos que limitar a jugar a los Halo, Ninja Gaiden y compañía?

APM 7: XBOX y los problemas de retrocompatibilidad

¿Dónde está el problema por el que XBOX 360 no pueda emular todos los juegos de la anterior XBOX? La dificultad radica en que estas consolas están basadas en diferentes arquitecturas (Xbox tiene una CPU Intel y una GPU Nvidia, mientras que XBOX 360 está basada en una CPU IBM y en una GPU de ATI). La solución pasaría por incorporar el chip Nvidia de la anterior Xbox a la nueva XBOX 360 (solución que adoptó Sony al añadir el chip de Playstation a su PS2). La pregunta entonces es: ¿instalará Microsoft chips Nvidia en la XBOX 360 además de los ATI? La respuesta es que no lo hará, con lo que la solución tendrá que venir a través de software: los emuladores.

APM 7: XBOX y los problemas de retrocompatibilidad

Pero emular tiene ventajas e incovenientes. La ventaja es que se puede aprovechar la superioridad técnica de la "360" con los viejos juegos de XBOX, pero el inconveniente es que los juegos son difíciles de emular y requieren mucho esfuerzo para que funcionen correctamente. Según Steve Ballmer, sólo serán compatibles de 5 a 20 juegos de Xbox cuando salga la "360" pero asegura que esa cifra crecerá conforme hagan actualizaciones (descargables vía Xbox Live).

APM 7: XBOX y los problemas de retrocompatibilidad
Esperamos que esto sea sólo un bulo y que Conker no tenga que soltar el gatillo para evitar que Microsoft cometa el error de dejar su juego sin ser jugable en la nueva "360".

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

Dos muchachas de armas tomar
Lara Croft y Jill Valentine guardan un parecido que seguro tiene que ver mucho con la fecha en que fueron creadas: Tomb Raider en 1996 y Resident Evil en 1997.

APM 7: XBOX y los problemas de retrocompatibilidad
APM - WebAPM - Flecha Titles

Planet Lara
El título de la web encaja con la cantidad de información que podremos encontrar sobre Lara Croft y la saga Tomb Raider. Empezando por cosas tan curiosas como la existencia de una atracción en EEUU sobre Tomb Raider, las transcripciones completas de las intros de los juegos de Lara y un largo etcétera con imágenes, salvapantallas, wallpapers...

¡¡Ven con Lara!!

APM - ArtworkAPM - Flecha Titles

/es/node/Array

El anuncio de Seat
No, no es que hayamos adquirido un acuerdo con la marca de coches, sino que esta semana queremos mostraros el magnífico anuncio que protagonizó Lara Croft para Seat. Con anuncios así, las ventas están aseguradas.

Ver vídeo

APM - Divisora

Lara Croft por Raul Castro Marmol
En esta ocasión, Raúl nos manda un excelente dibujo en el que se recrea con detalle la figura de nuestra arqueóloga favorita.

Las próximas semanas tenemos Final Fantasy, Space Invaders (¿os hace dibujar marcianitos?) y Street Fighter. Si queréis saltar a la fama mostrando vuestros trabajos sólo tenéis que enviarnos vuestras creaciones. Os esperamos. 

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Dersu Uzala" de Akira Kurosawa
A pesar de que el cine de aventuras no destaca por llevar temas excesivamente profundos a la pantalla, siempre existe en el género alguna de esas películas memorables, capaz de plantear serias cuestiones acerca de la condición humana, el desarrollo tecnológico, el etnocentrismo o la deshumanización. Dersu Uzala, película del ilustre director Akira Kurosawa, es un film acerca de unos exploradores rusos que a principios del siglo XX se encuentran en el bosque con un hermitaño llamado Dersu Uzala, un hombre que a duras penas sabe hablar el ruso (imperdonable que en el doblaje español éste hable con fluidez) y de unas creencias animistas que parecen ridículas a los militares.

Sin embargo, la sabiduría del ermitaño demostrará ser clave para la supervivencia del grupo en tan arriesgada expedición. A pesar de la simpleza del argumento, trascienden en este film de hechizadora sensibilidad conceptos profundos acerca del antropocentrismo y la ecología, que es lo mismo que decir que nos recuerda lo que en nuestra cultura comunmente olvidamos: que no es el género humano tan grande y poderoso como cree, y que, vanidad de vanidades, todo es vanidad. Una película muy recomendable, aunque eso sí, se advierte a los espectadores menos pacientes de su lento desarrollo.

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

En busca de la atención de Lara
La frase que os presentamos pertenece al primer Tomb Raider, en la batalla contra Larson. Lo gracioso es que en una conversación anterior, Larson andaba buscando la atención de Lara... Pues bien, la acabó encontrando:


Lara:
"Bien, tienes mi total atención en este momento. Pero no estoy segura de si tengo la tuya (apuntando a Larson)"

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

Suikoden II
Y de Lara Croft nos vamos a este RPG de Konami que nos dejó alguna que otra joya que pasamos a comentar...

En este juego, el traductor tradujo la frase "You got chain mail" como "Tú lo recogiste correo cadena"?
Pero, ¿Qué demonios es un correo cadena?

Va a ser que esa traducción no vale. "Chain mail" no significa "correo cadena", sino "cota de malla". Sin embargo, el traductor de este RPG no sabe ni decir cota de malla, así que agarra y dice "chain" es cadena, "mail" es correo... ¡Pues ya tenemos un correo cadena! Y ahora, volvamos con Lara...

"You got chain mail"

APM - Flecha derecha

"Tú lo recogiste correo cadena"
APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Dangerous Vaults: Adventures of Tara Soft  (PC)
Cuando refugiados en nuestras burbujas intentamos convencernos de que este aberrante mundo es un prado con florecitas y perritos juguetones, suele ocurrir que ante nosotros se impone ufana (con grandes mamas flojas) la verdad horripilante para patear nuestros felices traseros, devolvernos con su risa burlona al fango de la realidad.  Además, para caídas tales no es necesaria la muerte de ningún ser querido, pues a fin de cuentas, tales menesteres pueden caer a cargo de algo tan simple como un videojuego, en realidad dispuesto a minar nuestras esperanzas en la redención del género humano, inoculándonos con violencia la vacuna contra toda posible filantropía: y así es Dangerous Vaults, un juego donde Tara Soft (de sospechoso parecido con un clon fallido de cierta heroína de videojuego) se lanzará a ser brutalmente violada por todos los tipos de animales que pueblan la selva. ¡Qué divertido, qué divertido, mi pedazo de cielo está perdido!

Y así, podemos navegar a través de escenarios casi vacíos, con inexistentes animaciones (Tara ni mueve los pies, levita sobre el suelo) y clipping constante. ¿Suena divertido, no? Pues el juego está disponible gratuitamente en la web del creador, pero nosotros somos gente decente y no vamos a daros la dirección. Mejor así, o comenzaréis a desear el fin del mundo, o por lo menos a añorar aquellos años donde babeábamos, nos chupábamos el dedo y abrazábamos peluches.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

Estas tetas no son mías
La popularidad de Lara se debe en gran medida a dos factores: el primero, más conocido, fue el de descartar que Tomb Raider fuese protagonizado por el típico tío con músculos hasta en las cejas.

Éste le dejó paso a un personaje femenino, que heredaría del anterior su equipamiento, carácter agresivo y agilidad, pero evitando en todo momento que el resultado final fuera un mercenario con bragas. Una vez que quedó claro que el juego sería protagonizado por una chica, se dio paso al segundo factor: dotarle de cualidades especiales. Pero a Lara no se le dieron poderes telequinéticos, ni antigravitatorios… sino persuasivos, apadrinados por una delantera que nos hace sospechar que el ratón se les resbaló de las manos a los que estaban diseñando sus pechos.

Y entre estos paladines de la estética no se encontraba el creador de nuestra Lara, Toby Gard, quien una vez hubo terminado de diseñar a su personaje vio como "me quitaron a Lara de las manos y le pusieron esas tetas tan enormes". El padre de Lara se pensaba que con el físico que tenía ahora su hija, algún día seguro que le volvía a casa embarazada, así que no quiso verse involucrado en la vorágine de fans que convirtieron a Larita en su ídolo sexual, y abandonó, eso sí, con los bolsillos a reventar, su puesto en las oficinas de Core.

Ahora que vuelve a verse involucrado en un proyecto de su Lara, con Crystal Dynamics, podrá vengarse de quienes convirtieron a su niña en un pedazo de carne,  centrándose más en la persona que en la "pechonalidad". Y ya de paso, redondeará un poco otros "aspectos" de la señorita Croft…

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Para ir terminando os ofrecemos dos imágenes que representan el espíritu Tomb Raider que Toby Gard siempre quiso dar a su heroína.

           

APM - Zona CalienteAPM - Flecha Titles

Nude Raider: Lara Croft al descubierto
Con este nombre ("Nude Raider") es como se conoce al parche que revolucionó a los fans de Lara allá por el año 1996. La historia es que alguien sacó el parche (cómo nos recuerda esto al reciente caso de GTA: San Andreas) y, ni corto ni perezoso, lo subió a la página de Eidos, donde permaneció unas horas hasta que lo descubrieron.

APM 7: XBOX y los problemas de retrocompatibilidad

No obstante, el daño ya estaba hecho y el parche se había extendido en un abrir y cerrar de ojos. No fue hasta el año 2004 cuando Eidos tomó verdaderamente cartas en el asunto para recuperar la imagen de Lara: se cerraron webs y hasta se rumorea que se persiguió a usuarios domésticos.

En fin, os dejamos con los parches de Lara... ¡Disfrutadlos!

Tomb Raider
El clásico Tomb Raider fue también el primero en ofrecer la posibilidad de ver a Lara completamente desnuda y, a pesar de las limitaciones técnicas y de diseño, no está mal la chica...
¡Veamos a Lara!

Tomb Raider 2
En esta ocasión, el mod está mucho más trabajado, gracias sobre todo a la mayor cantidad de polígonos del modelo de Lara.
¡A ver cómo mejora!

Existen aún más parches para el resto de la saga, si queréis echarles un vistazo los tenéis todos aquí

Y hasta aquí nuestro número seis. Las próximas semanas tendremos a Final Fantasy, Space Invaders y Street Fighter, así que id sacando las témperas para mandarnos vuestras creaciones o cualquier otra cosa que se os ocurra. Seguro que en APM tiene cabida. Y no olvidéis dejarnos vuestros comentarios, queremos saber lo que pensáis de nuestros números. ¡Saludos crofterianos y hasta la semana que viene!

Los irresponsables de esta sección y a los que tenéis que echar la culpa de vuestros desórdenes mentales son:

- Redactor jefe:
Jesús Bella Ceacero

- Responsables de sección:

   José Arcas ("Selección web" y "Making off")
  Jesús Bella Ceacero ("Buloteca", "Parecidos razonables" y "Zona caliente")
  Enrique García Pérez ("Vídeo/Dibujo de la semana")
   Silvio Darío ("Alternativa de la semana" y "¡Cuidado con el juego!)
   Carlos Gregorio Tolmo ("La Frase")
   Luis G. Navarro ("Traducciones antológicas" y "¿Sabías qué?") 

- Colaboradores:
Antonio Carrasco, María Mazoy, Alejandro Pascual Montero, Miguel Villalobos

¿Quieres aportar algo a "Algo pasa con Meri"? En Meristation estamos esperando todas vuestras creaciones (fanarts, dibujos o lo que sea) sobre el mundo de los videojuegos. Sólo tenéis que escribirnos a la siguiente direcciónQUITA.ESTO.soporte@meristation.com , poniendo "APM" en el asunto. ¡Os esperamos!