Mortal Kombat Deception - Lista de Fatalities de los primeros 12 luchadores
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LISTA DE FATALITIES DE LOS PRIMEROS 12 LUCHADORES
*SCORPION*
Sinopsis del luchador: Todo un clásico de la saga. El mismísimo Boon lo dijo, en una entrevista que le realizase la revista electrónica Gamespot, pocas semanas antes de la salida de Deception"no puedo concebir un juego de Mortal Kombat sin Scorpion ni Sub-Zero". Y no es para menos: Scorpion es para MK lo que la Torre Eiffel es para París. Las intenciones del misterioso ninja, así como sus objetivos nuevos son ahora todo un misterio.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*MILEENA*
Sinopsis de la luchadora: Mileena es la prueba irrefutable y caracterizada de una gran verdad en todos los grandes juegos de pelea... y que reza que si bien las luchadoras femeninas son mucho menos en número que los masculinos, éstas, por defecto, tienen las técnicas más devastadoras, y están, indefectiblemente, entre los más poderosos del juego.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*BARAKA*
Sinopsis del luchador: Si Mortal Kombat 2 (el que sigue siendo hoy día considerado como mejor juego de la saga) tuviera una bandera, Baraka sería, sin ningún tipo de lugar a dudas, un símbolo importante en ella.
Baraka está, (a petición de muchos fans) de vuelta, y tras haber sido imitado como personaje fuera y dentro de Mortal Kombat una infinidad de veces (no en balde, Dramin fue un fracaso) él se halla entre los más devastadores del grupo.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*SUB ZERO*
Sinopsis del luchador: Sub Zero es el personaje más famoso de Mortal Kombat, su nombre ha sido mencionado en películas, series animadas, incluso en series televisivas muy populares. Como siempre, aquél que consiga usar a la perfección a Sub Zero, será, literalmente, invencible.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*BO RAI CHO*
Sinopsis del luchador: El que crea que Bo-Rai-Cho no es sino un "comic relief" (alivio cómico) en Mortal Kombat no sólo está cometiendo un craso error, sino que además, está destinado a ser masacrado de la forma más vil por uno de los personajes más complejos y fuertes del juego. Bo Rai Cho demuestra, además, la influencia latina que existe en el staff creativo de Mortal Kombat.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*NIGHTWOLF*
Sinopsis del luchador: Sin dudas uno de los personajes más emblemático de Mortal Kombat 3. Nightwolf fue una gran esperanza para los guerreros de la luz en el juego que eclipsó la trilogía de la saga, y lo sigue siendo ahora. Él es, tal vez, el personaje más peligroso de todo el juego una vez saca sus tomahawks.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*ERMAC*
Sinopsis del luchador: Ermac nació siendo un experimento en todo el sentido literal de la palabra. Alguien, alguna vez, en el staff de Midway (casa creadora de Mortal Kombat) se preguntó cómo reaccionaría la gente si colocaban otro ninja aparte de Scorpion y Sub Zero, con la peculiaridad que si traje era morado. El resultado fue magnífico: un kombatiente que tiene de cerca los poderes psíquicos más devastadores.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*KABAL*
Sinopsis del luchador: Nació en Mortal Kombat 3 y, sin que sus creadores pudieran imaginárselo, se convirtió en el motivo por el que cada nuevo juego que lanzaron posterior a su aparición fue severamente torpedeado por los fans por no haberle incluido en el staff de kombatientes.
Kabal se ha hecho con un lugar en la preferencia de muchos, y su aparición (que, además, goza de ser una de las banderas por las que este juego es aclamado por los fans) hará que los programadores no olviden su lección: más nunca lo van a dejar afuera en futuros juegos.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*ASHRAH*
Sinopsis de la luchadora: Por su vestimenta, parece, de algún modo, la versión femenina de Raiden. Ashrah es, en pocas palabras, devastadora. Una maga negra de cuidado, cuyos poderes sobresalientes la hacen una opción magnífica para alcanzar altas cuotas de calidad en el juego.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*DAIROU*
Sinopsis del luchador: Dairou es, por decirlo en pocas palabras, un maestro samurai que alguna vez trabajó como guardia real en un imperio. Sin embargo, si hay algo que jamás le gustó a los señores feudales (tanto del mundo real como del universo recreado por Midway) eran los guerreros con muchos sesos que, luego de liberarse de la influencia de su amo, pasaban no sólo a ser mercenarios, sino además, a montarse su "negocio" de asesino a sueldo.
MOVIMIENTOS ESPECIALES
*KOBRA*
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*DARRIUS*
Sinopsis del luchador: Darrius es, tal vez, todo lo contrario a lo que es Jax. Si bien éste último luchaba del lado del bien a través de las fuerzas especiales norteamericanas, Darrius es un terrorista a sueldo, pero -según él mismo- se le considera un héroe en su pueblo natal. Las semejanzas con cualquier evento real son pura coincidencia.