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El Secreto del Nautilus

El Secreto del Nautilus

El Secreto del Nautilus - Museo

En algún lugar del océano te encuentras a bordo del Nautilus. Todos sus secretos y peligros están a tu alcance, pero no estás solo. Deberás luchar contra grandes seres marinos, sistemas de seguridad inteligentes y conseguir tu libertad, fuera del submarino. Con la ayuda de esta guía espero que te resulte más sencillo. ¡Suerte!

MUSEO

Ve hacia el sofá. Coge la bombilla del proyector que hay en la mesa. Vuelve al corredor electrificado y entra por la otra puerta al salón. Gírate y coloca los fusibles en la caja de fusibles. El orden es: amarillo, rojo, azul, blanco, verde.

Gira a la derecha y continua las escaleras por la escotilla. Ve hacia adelante entre el lado derecho del sofá y el mueble bar. Abre la parte derecha del mueble y pon la botella en la estanteria del medio. Esto hará que se abra el lado izquierdo.

Coge el punzón de hielo de la cubitera.Vuelve al corredor electrificado y usa el punzón de hielo en el marco donde está el cable. Coge el cable. Dále a la palanca de la pared para acceder a las escaleras. Ve a la bateria de la sala de máquinas. Usa el cable en la batería para repararla.

La electricidad está restaurada. Vuelve a la sala de engranajesy dale a la palanca. Vuelve al salón. Es hora de abrir las contraventanas protectoras. Haz clic en cada orbe encima de las cadenas para ordenarlas en el siguiente ordén (estás mirando hacia el timón):

Lado
IzquierdoLado
Derecho
| O ||O|
||||||
||OO||
||||||
O||||O

Vuelve a la sala de mapas. Haz clic en el proyector para abrir el lado del panel. Inserta la bombilla y cierra el panel. Gira a la izquierda y verásla posición iluminada del barco en uno de los mapas. Ve al mecanismo del periscopio y haz clic en el botón de mostrar pantalla. Verás que el USS Sharck está lanzándote cargas de profundidad.

Cierra la pantalla del periscopio y entra en tu ordenador, en la opción de calculadora. Verás unos datos que indican el punto de impacto (azimut = 240 e inclinación = 180) y la corrección a realizar (azimut = 120 e inclinación = 0).

Ahora aparecerá el reloj de tiempo y tendrás unos cinco minutos para arreglarlo todo. Baja y ve frente al timón para mirar las dos redondas de su izquierda. En la de la izquierda (azimut) pon 120 y en la de la derecha (inclinación) pon 0. Dale al botón superior del centro y verás al Nautilus realizar esta maniobra.

Al concluir la animación, vuelve a mirar el indicador de la izquierda para ponerlo en 60 y de la derecha a 180 y dále al botón superior. Muéve de nuevo el indicador de la izquierda a 0 y el de la derecha a 240 y pulsa el botón superior. Verás la maniobra. Al final saldrás del cañón.

Regresa al corredor electrificado, cierra la escotilla central con la palanca de la derecha y pasa por la puerta del fondo al museo. Dirígete al órgano.

Cuando toques una nota el órgano tocará tres notas. Debes repetir. Pulsa 1, 4 y 3. El órgano tocará la notas de nuevo y añadirá una nota al final de la secuencia. Repite cada vez. El total es: 1, 4, 3, 7, 6, 5, 2

Después de la última nota, la puerta al otro lado de la habitación será desbloqueada. Por cierto, la música que tocaba el órgano era "Toccata y Fuga" de Johann Sebastian Bach. Ve a través de la puerta desbloqueada al dormitorio de Nemo.