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Las justificaciones de Square sobre el Final Fantasy X europeo

Tras las reacciones provocadas por la conversión PAL del juego, Square Europa ha emitido un comunicado en el que argumenta su actuación.

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Tras las reacciones que ha provocado el anuncio de las características de la versión europea de Final Fantasy X referentes a la ausencia de modo a 60 herzios, la no inclusión de overscan para eliminar las bandas horizontales y el no doblaje a ciertos idiomas, Square Europa se ha decidido a publicar un comunicado en el que justifica su actuación en la adaptación de este juego:

"Para la preparación de la versión europea de Final Fantasy X, nosotros hemos examinado atentamente los factores técnicos concernientes a la conversión PAL. Después de un minucioso análisis del conversor 50/60 Hz y del modo de pantalla completa, nuestro equipo de desarrollo ha llegado a la conclusión de que no es posible su implementación a causa del tamaño del DVD-Rom. Para incluir un convertidor de 60 Hz, sería necesario incluir también todas las escenas CGI por duplicado (uno para el de 50 Hz y otro para el de 60) y no hay espacio suficiente en el disco como para hacer eso". Square dixit.

Carátula de Final Fantasy X

Final Fantasy X

  • RPG
  • PS2
Un juego esperado por todos los seguidores de la saga como agua de mayo, principalmente por la gran cantidad de novedades que incluirá. Destacan un apartado gráfico de infarto y la inclusión de voces para los diálogos de los personajes.
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