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Actualidad

Las justificaciones de Square sobre el Final Fantasy X europeo

Tras las reacciones provocadas por la conversión PAL del juego, Square Europa ha emitido un comunicado en el que argumenta su actuación.

Tras las reacciones que ha provocado el anuncio de las características de la versión europea de Final Fantasy X referentes a la ausencia de modo a 60 herzios, la no inclusión de overscan para eliminar las bandas horizontales y el no doblaje a ciertos idiomas, Square Europa se ha decidido a publicar un comunicado en el que justifica su actuación en la adaptación de este juego:

"Para la preparación de la versión europea de Final Fantasy X, nosotros hemos examinado atentamente los factores técnicos concernientes a la conversión PAL. Después de un minucioso análisis del conversor 50/60 Hz y del modo de pantalla completa, nuestro equipo de desarrollo ha llegado a la conclusión de que no es posible su implementación a causa del tamaño del DVD-Rom. Para incluir un convertidor de 60 Hz, sería necesario incluir también todas las escenas CGI por duplicado (uno para el de 50 Hz y otro para el de 60) y no hay espacio suficiente en el disco como para hacer eso". Square dixit.

Final Fantasy X

  • PS2
  • RPG
Un juego esperado por todos los seguidores de la saga como agua de mayo, principalmente por la gran cantidad de novedades que incluirá. Destacan un apartado gráfico de infarto y la inclusión de voces para los diálogos de los personajes.
Carátula de Final Fantasy X
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