
Necronomicon: El Alba de las Tinieblas
Necronomicon: El Alba de las Tinieblas - 4.La Biblioteca de Providence
La vida de William H. Stanton, gira completamente de forma radical ¿Qué espantoso secreto le oculta su amigo de la infancia, cuya personalidad ha sufrido una alteración radical recientemente? Tu tarea consistirá en descubrir la causa de esta transformación.
4.- LA BIBLIOTECA DE PROVIDENCE
Aparece el zombi invocado que nos habla y pasamos frente al Dr. Egleton al que le contamos todo lo que hemos descubierto y que nos dice que ahora Edgar está poseído por Gregor. Sigue la animación y aparecemos en el manicomio donde hablamos con Edgar sobre el Necronimicón pero antes de decirnos nada nos quita nuestra pistola y se pega tres tiros. Examinamos el cuerpo de Edgar y cogemos la llave que vemos justo encima de su bolsillo, en el suelo. Aparecemos en nuestra casa, frente al Dr. Egleton, pero lo dejamos y entramos en el mapa para ir a la casa de Edgar. Justo al entrar cogemos la carta y el periódico del suelo. Pasamos al salón, giramos a la derecha y cogemos la nota de la barandilla.
Salimos del salón y bajamos hasta la puerta que hay entre las dos escalinatas. La abrimos usando la llave de Edgar en la cerradura y entramos en una especie de gran armario. De la estantería de la izquierda cogemos una figura de una cara acabada en punta, de la estantería de la derecha, a la derecha del todo, cogemos el paquete y del frente abrimos la parte superior del aparador y cogemos el libro inferior que es el Necronomicón.
Usamos el mapa para ir a nuestra casa. Entramos, pasamos al salón y le enseñamos el Necronomicón al Dr. Egleton que nos dice que vayamos a la biblioteca de Providence donde nos presentará a un amigo suyo que tal vez pueda ayudarnos. Usamos el mapa de nuevo y vamos a la biblioteca que es la casa situada justo debajo de la nuestra. Aparecemos en el vestíbulo y pasamos por cualquier de las dos puertas frontales para entrar en lo que es la biblioteca propiamente dicha.
Vamos todo al fondo y entramos por la puerta de la derecha al despacho del profesor Saunders.
Le hablamos, el Dr. nos presenta y luego le enseñamos el Necronomicón con lo que nos da algunas explicaciones pero no dispone de tiempo para traducirlo. Así que nos lo deja en nuestras manos y nos dice sobre que temas debemos buscar pero no en que lugar están y además el Dr. se va para dejarnos todo el trabajo a nosotros. Vamos hasta Saunders, leemos las cinco páginas del libro que está consultando sobre la mesa y salimos del despacho.
Ahora, tal como salimos del despacho de Saunders, entramos en la cuarta sección a la izquierda de la biblioteca y examinamos el centro, bajo la ventana. Cogemos el libro "La Luna, Puerta del Alma" y regresamos al despacho. Le damos el libro a Saunders y cuando nos dice que "observemos", leemos el libro que ha sido depositado sobre la mesa igual que hiciéramos antes. Volvemos a salir del despacho y entramos por la puerta del otro lado.
Bajamos al sótano y entramos por la puerta de la izquierda. Ésta es la sección de libros raros y debemos dirigirnos al pasillo del fondo y a la izquierda. Examinamos la vitrina con la puerta abierta y de dentro cogemos un nuevo libro, "El Dragón Rojo", que está debajo y en el centro. De nuevo regresamos al despacho y le damos el libro a Saunders para luego leerlo cuando lo deja sobre la mesa. Otra vez fuera, tal como salimos del despacho entramos en la tercera sección de la derecha y examinamos bajo la ventana.
De aquí podemos coger un nuevo libro titulado "La Lengua de los Iniciados".
Otra vez se lo llevamos a Saunders y en sus explicaciones extenderá un mapamundi sobre la mesa. Lo examinamos y entramos a resolver un nuevo puzzle. Ahora deberemos colocar cinco objetos sobre el mapa para obtener unos datos que necesitamos. Colocamos la estatuilla con la cabeza de punta en el Atlántico Sur, la nota en el centro de África, el sobre con la carta en Transilvania, el periódico en Groenlandia y el paquete en el norte de América del Sur, en la zona roja que pertenece a Surinam (Guayana Francesa).
Acabado de colocar los cinco objetos debemos unir los puntos como si fuera una estrella de David y nos saldrá una nueva cruz en el lado de América del Norte y una nueva localización en nuestro mapa. Salimos del mapamundi, usamos nuestro mapa y vamos a la nueva casa que hay entre las dos poblaciones y que tiene dibujado debajo una estrella de David.