Mundodisco - Final

Ponte en los zapatos de Rincewind en el fantástico mundo de Terry Pratchett.

FINAL

Se supone que en algún momento debemos entrar en el ACTO IV. Este momento debe ser por estos pasos, pero, tal como dije, yo nunca lo he visto. Supon go que en mi versión algo falla o al ir tanto de un sitio a otro, se supri me este paso. No lo sé, pero acabaremos el juego igualmente.

Nota de El Bárbaro: como dije anteriormente, este es el cuarto acto. 8)

Ahora el truco (???) consiste en ir de un sito a otro para volver siempre a la jaula, llamar a la puerta de la casa, hacer salir a la Lady y volver a las jaulas cuando ella no esté presente. En algún momento, después de pro barlo como cincuenta veces, llega un momento en que encontramos la puerta abierta de la jaula y podemos entrar. Hasta que no esté la puerta abierta ya no podemos hacer nada. En algunas versiones la encontraremos muy rápi damente pero en otras será un autentica calvario. Yo tuve que pasarme seis días yendo de la casa al sendero continuamente para encontrar la puerta abierta, pero es la única forma. Y sobre la llave que la Lady lleva en el bolsillo, solo es un truco y no hay forma posible de cogerla, al menos yo no he podido.

Bueno... una vez encontremos la puerta de la jaula abierta, entramos. Nos quedamos pegados en la mancha azul del suelo, pero clickeando varias veces hacia adelante podemos seguir. Llegamos hasta Mambo 16 (M16) y lo cogemos.

Salimos de la ciudad, vamos al bosque sombrío y entramos en casa de la bruja. Usamos a M16 en el caldero.

Vamos a la mina, todo al fondo a la izda. y volvemos a usar a M16 en los carbones calientes. Volvemos a la ciudad y vamos al Palacio. Para entrar usamos la bolsa de papel en el guardia bajo. Vamos hasta las mazmorras (todo a la derecha) y hablamos con el torturador. Usamos a M16 en los carbones calientes. Usar petardo (sacado de los fuegos artificiales y encendido con las cerillas) en M16.

Y, por último, al salir del Palacio aparecemos en la plaza directamente, con todos los protagonistas esperando y el gran dragón rojo dispuesto para el duelo final. Hay un combate a fuego entre M16 y el dragón, y la pantalla va pasando de uno a otro. Debemos coger la tarta de natilla del baúl y cuan do estemos frente al dragón, tirarsela a la cara.

Así termina la historia, la tarta ejerce su influjo y los dos dragones e namorados apasionadamente se alejan dejandonos tranquilos.

THIS IS THE END
MY ONLY FRIEND
THE END

La verdad que este fue un jueguito realmente facil pero la semana ha sido dura ya que me trabo con la tortuga del The Dig, si alguien la armó, please mandar un fotito. Gracias y hasta la proxima aventura, mis queridos aventureros.

Nota de El Bárbaro: ¿Qué? ¿Fácil? Voy a tener que pedir la jubilación. Por lo que respecta a la tortuga de The Dig, aquí tenéis un enlace para ver su bonita figura esquelética desnuda. Discworld, fácil... de esta no me recupero... sniff... sniff... ;)

Chau desde Bs. As. Argentina.