Veil of Darkness - Tercera Profecía

Kairn, el señor de los vampiros, anda suelto...te ofrecemos la solución para capturarle.

TERCERA PROFECÍA

"A un vegetal curioso paz concederá"
Continuas en el pueblo. Dirígete a la taberna. Habla de nuevo con las personas y conseguirás un mapa.

Mira el mapa y ve a la granja. El granjero te contará cosas acerca de su granero. Dirígete al granero y consigue el tridente (un arma muy útil). Ahora vuelve al pueblo. Ve a la taberna, habla de nuevo con las personas. Ellas te contarán cosas acerca de lugar del choque. Ve al lugar del choque (te recomiendo que vayas grabando el juego, 'diskette rojo') .

Mata a los lobos, con el tridente). Hablacon el árbol a la derecha, usa el fósforo en la lámpara de aceite (sostén el fósforo en una mano y la lámpara de aceite en la otra, luego harás el resto clickeando respectivamente en los cuadros hacia la derecha de las acciones que puedes realizar). Tira la lámpara de aceite contra el árbol y después recoge las cenizas.

Regresa a la taberna del pueblo. Habla allí con las personas, ellos te contarán cosas acerca del monasterio.

Usa el mapa nuevamente para llegar allí. Baja las escaleras. En una de las celdas encontrarás al hermano Pio. Él ha sido maldecido con una pluma mágica. Pregúntale por "Pluma". Te la dará y se irá la maldición. Revisa las otras celdas (puertas) y busca un libro y la maza ceremonial (muy importante). Regresa a la taberna (pueblo), habla con alguien y te saldrá un nuevo lugar en el mapa, el campo gitano. Ve allí y habla con la gitana adivinadora (la que lee la fortuna) sobre" Eduardo". Ella te dará una llave.

Regresa al pueblo, usa la llave en la puerta cerrada dentro de la casa de Eduardo. Explora las catacumbas (no te olvides de salvar el juego antes de entrar a estos lugares). Por aquí llegaras a la bodega de Kiril (es la manera mas larga pero no hay otra). Consigue el vino fino y la llave de la bodega. Vuelve a la taberna. Habla con el cantinero sobre su copa y coge'prestada' la copa dorada.

Habla con el Juglar (violinista) que está en la taberna (cerca de la chimenea). Vuelve al monasterio. Pregúntale al monje por la resurrección, él realizará el rito, y se levantará el hombre-árbol de sus cenizas. Habla con el hombre-árbol. Él te dirádónde se llevaron tu avión. De ahí sal para el pantano. Junta el arma, la soga y el encendedor (o chispero). Usa la soga con el árbol muerto. Baja por agujero. Explóralo, recoge al menos 1 hongo 'Seta' no lo vendas (cuidado con las criaturas). Sal afuera.