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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Parte IV:Dinky Island

Guybrush Threepwood te espera para acabar con Le Chuck. Si te gustó la primera entrega no te puedes perder esta aventura.

Parte IV: Dinky Island

Tras aterrizar en la isla, sin el mapa, es necesario encontrar el Big Whoop por otros medios. En la playa hallamos a nuestro viejo amigo Herman el naufrago. Sin embargo, es mejor no hacerle mucho caso, y abrir el barril para poder suministrar la galleta que insistentemente nos pide el loro. Este nos proporciona parte del camino hacia el Big Whoop. Antes de emprender la marcha, adentrándonos en la jungla, cogemos del suelo la palanca y la botella, y nos largamos.

Al llegar a la charca, hallamos una caja. Cogemos la cuerda, abrimos la caja y nos llevamos la dinamita. Continuamos por el camino que nos indicó el loro. Nos lo volvemos a encontrar, y nos pide más galletas... ¡El muy %$&" */- no nos dijo todo el camino! Si por nuestra cuenta y riesgo seguimos buscando el tesoro, nos perdemos en la jungla. Seguimos buscando en la jungla hasta llegar a un teléfono. Usándolo podremos encontrar el camino de vuelta a la playa.

Una vez en la playa, volvemos a entrar en la jungla, pero esta vez siguiendo camino contrario al indicado por el loro, hasta llegar a un árbol del que pende una enigmática bolsa. Tras romper la botella con la palanca, la usamos para rasgar la bolsa, cayendo un paquete de galletas instantáneas.

Regresamos de nuevo y por penúltima vez a la playa. Llenamos la copa de martini con agua del mar, y la desalamos con ayuda del alambique. Después usamos el agua potable en el paquete de galletas, y regresamos por el camino antes indicado por el loro.

Cuando reencontremos a la asquerosa ave, le vamos dando galletas para que nos indique el camino hasta la gran X, donde está enterrado el Big Whoop. Herman hace su entrada triunfal en ese instante...

Cavamos con la ayuda de la pala sobre la X. Tras encontramos cemento, usamos la cerilla en la dinamita para encenderla y después la usamos para romper el cemento.

Dentro del agujero, atamos la palanca con la cuerda, y usamos el conjunto sobre uno de los hierros rotos, saltando al vacío y cogiendo el tesoro...

Tras romperse la cuerda, a ciegas debemos localizar el paradero del interruptor de la luz, lo encendemos y...

¡Aaaaaaarrrrrggggghhhjjjjjj! (o... Lucha con Le Chuck)

El enfrentamiento final con Le Chuck requiere tranquilidad, paciencia, sangre fría, don de gentes, hacerse un mapa del subterráneo y poner el sonido al mínimo audible.

Para vencer a Le Chuck, necesitaremos hacer un muñeco vudú:

Algo de sus muertos: en la enfermería hallamos los restos de los padres de G.T. Tras examinarlos, cogemos la calavera de su padre y la metemos en la bolsa yuyú. Abrimos el cajón y nos llevamos la jeringuilla... Abrid también la papelera y recoged los guantes médicos.

Algo de ropa: en uno de los almacenes hay una máquina de grog rota. Empujamos la palanca de devolución de monedas y algo de calderilla caerá al suelo. Esperamos que entre Le Chuck, que al ver algo de dinero se agachará para recogerlo. Refrenando vuestros bajos instintos, debe aprovecharse el momento para robarle los calzoncillos. A la bolsa de yuyu con ellos.

Algo de la cabeza: primero tenéis que ir al almacén de cajas de cerveza de raíz. Abrid la caja "que está llena de globos", la que está en medio del semicírculo, y recoged el único globo que hay. Ahora volved al otro almacén, el de la máquina de grog. Usad la bombona de helio en los guantes médicos y en el globo. Ahora id al ascensor, abrís las puertas pulsando el botón y entráis dentro. Rápidamente aparecerá Le Chuck con ánimo de ensañarse más con vosotros. ¡Rápido! Usad la palanca y le atraparéis la barba. A la bolsa de yuyu con ella.

Algo del cuerpo: la próxima vez que os acorrale, ofrecedle gentilmente el pañuelo (obsequiado por Stan al visitar su establecimiento). Tras sonarse con él, lo metéis en la bolsa de yuyu.

Un último detalle: id al almacén de cerveza de raíz, abrid la caja situada en primer plano, la de los muñequitos vudú y, cogiendo uno, metedlo en la bolsa de yuyu. Tras agitarlo como vistéis hacerlo a la hechicera, ya tenéis un muñeco vudú de Le Chuck. Debéis ahora perseguirlo, usando la jeringa sobre el muñeco, hasta destrozarle... y ver el final inesperado del juego.

THE END
MY ONLY FRIEND
THE END

Terminado el día 27 de Diciembre de 1992
Manresa
Catalunya
Europa

Sí, ya sé que hace más de un año que salió, pero yo no he dispuesto de un PC hasta hace una semana...

Segunda revisión el 19 de Mayo de 1998 por indicación de Elena Sanz Losada... malditos globos de helio... maldito libro de recetas... mira que olvidarme de mencionarlos... ¡Gracias, Elena!

Saludos cibernéticos a aquellos que me conocen, a los que haya sacado alguna vez de un apuro aventurero, a los que disfruten de los juegos de aventuras, y en particular a X.T.C., J.P. y M.E.M. en Manresa, a J.M.B. en Algorta y J.M.P. en Ibiza.