Virales

Un niño de 11 años desarrolla un videojuego de 5 fases, llaman a la puerta y son del Record Guinness

Logra el récord al desarrollador más joven del mundo y ya busca un futuro en la industria.

CM y redactor
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Hoy tenemos que viajar hasta Gales, concretamente hasta Penarth, en el valle de Glamorgan, para conocer al próximo fenómeno europeo del desarrollo de videojuegos. Se llama Max Baker, solo tiene 11 años, y su nombre está escrito ya de manera oficial en el libro Guiness de los Récords.

Y es que hace seis meses, en mayo, Max se pasó cuatro horas desarrollando un juego de cinco niveles diferentes, en un intento de entrar de hecho en el libro. Hace apenas dos semanas obtuvo la confirmación de ser el desarrollador de videojuegos más joven de la historia.

Max aseguró que fue “increíble” haber conseguido el récord, al mismo tiempo que espera que este sea el primer paso de una carrera en el mundo de los videojuegos. Por otro lado, su padre Trevor dijo que al chico le encantaba programar desde que lo intentó por primera vez a los siete años. Desde entonces ha venido creando juegos pequeños, hasta que se animó a intentar el asalto al libro Guinness de manera oficial.

“Vio que había un récord para la desarrolladora, pero no para el hombre”, dijo Trevor, de 42 años. “Así que preparó una solicitud y desde el Guinness le enviaron los requisitos”.

Como decíamos antes, Max se pasó cuatro horas creando el videojuego que le valió el récord, haciéndolo con supervisión de los expertos para asegurarse de que no recibía ayuda durante el proceso. Esto tuvo lugar en el propio ayuntamiento de Penarth, donde Trevor comentó que su hijo solía encontrarse con gente que compartía sus habilidades y le “enseñaba a hacer cosas diferentes”.

El futuro de la industria le espera

“Es realmente emocionante. Identifican un problema, como por ejemplo, cómo hacer que el personaje salte, aprenden sobre él y luego él puede probarlo en el entorno”, dijo.

Me gusta programar porque todo lo que sueñas lo puedes plasmar en un lenguaje de programación y hacerlo realidad”, comentaba por su parte el chico. “Siempre tengo ideas para nuevos juegos, y es fantástico poder hacerlas realidad”.

Por el momento, y a pesar de su juventud, Max ya se ha puesto en contacto con varias compañías galesas de desarrollo para recibir orientación de cara a una carrera en el sector.

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