Ya hemos jugado a WWE 2K26: gran impulso en modos de juego que dan salsa al ring
Jugamos cuatro horas a una versión casi definitiva de WWE 2K26.
La fiebre por la WWE no tiene previsto caer. Los combates en Raw y Smackdown siguen ofreciendo la dosis de adrenalina de este espectáculo que cada vez tiene más adeptos por todo el mundo. En MeriStation hemos tenido la oportunidad de jugar alrededor de cuatro horas a una versión casi definitiva de WWE 2K26. La veterana franquicia amplía el ya extenso abanico de modos de juego con importantes novedades.
El cuadrilátero se amplía
Somos directos: el modo inédito que más nos ha gustado ha sido Inferno Match. En esta vertiente nuestro objetivo es hacer movimientos y cabriolas contra nuestro rival para subir el medidor de temperatura del ring. Alrededor de las barreras se encuentran potentes lanzallamas que van creando un muro de fuego cuanto más bestia sea lo que se aprecia en el ring. El tema es que ganará quien lleve a su rival hasta las llamas. Pura épica.
También nos sorprendió la manera en la que se ha introducido ‘I Quit’, una modalidad ya vista en la vida real y que durante años había permanecido en los puestos más altos de la petición popular. Básicamente en ella tenemos que vencer a nuestro rival por sumisión, pero haciendo que diga esas palabras. Al jugarlo se aprecian más formas de ganar que los típicos movimientos sobre el suelo de los combates clásicos. Nos gusta.
El tercer modo que nos gustó bastante fue Three Stages of Hell, que nos ponen frente al mismo rival en tres combates seguidos donde las reglas se alteran entre ellas. Mola porque pese a que terminamos cogiéndole la medida a nuestro adversario, las modificaciones nos hacen jugar de una manera completamente diferente. Da pie a la improvisación.
Improvisación, por cierto, que se expande con las introducciones interactivas. Podemos hacer gestos de burla o calentar a los fans en la grada que modificarán la energía con la que salimos a pista. Es un primer paso que está curioso. No produce grandes cambios, pero este es el camino que deben seguir en el futuro.
The Island, el mundo a tus pies
La oferta de The Island busca mejorar la presentación de cara al jugador a todos los niveles. Al elegir una de las tres facciones disponibles nos pondremos a la caza de escalar en la pirámide de poder que se vive en este escenario, que va de la mano de la mejora en la experiencia de MySuperstar.
Las estadísticas y la forma en la que construimos a nuestro alter ego está mejor detallado que hasta el momento. Entre los diferentes arquetipos se encuentran más huecos a rellenar que dan diversidad a la oferta. Nuestro viaje comienza con una meta sencilla, pero que se puede complicar si no estamos a tono: derrotar a El Grande Americano en un duelo uno a uno. Promete.
WWE 2K26 apunta al fan de toda la vida
Las sensaciones que nos deja WWE 2K26 es que van a por el fan de toda la vida. El añadido de elementos como los combates ‘I Quit’ son una muestra del saber hacer del equipo. Se juega mejor que nunca con el impulso en animaciones y movimientos frente al año pasado. Controlar a CM Punk da gusto sea contra el contrincante que sea. Todavía quedan muchas mejoras de MyFaction y MyRise de las que hablaremos en profundidad cuando estemos con el análisis final.
Estas impresiones se han realizado tras asistir a una sesión preview invitados por Take-Two
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