Impresiones

Hollow Knight Silksong existe: hemos jugado 15 minutos en Switch 2 y el hype está disparado

Te contamos nuestras impresiones junto a gameplay en vídeo grabado de nuestra sesión de juego.

Cádiz, 1996. Redactor de MeriStation (AS) desde el año 2017, donde da rienda suelta a sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la comunicación. Ama los deportes de motor y no se pierde una sola jornada de fútbol.
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Un viaje a Colonia y dos horas y media de cola es lo que nos ha costado poder jugar a Hollow Knight Silksong. Sí, tal como lo lees: hemos podido poner nuestras manos para controlar el mando de uno de los juegos más esperados de la historia reciente del medio. Gamescom 2025 ha sido el escenario elegido por el Team Cherry para pasear la aguja tras tantos años de espera. Y vaya si ha merecido la pena.

La demostración era similar en contenido a la que los australianos pasearon en su día poco después de anunciarse allá por 2019, pero eso no resta valor a lo que hemos vivido este 20 de agosto de 2025. La emoción se respiraba en el pabellón número 9. Nada más abrir puertas el público se lanzó en manada hacia el booth para intentar pillar un sitio. En cuestión de 30 minutos la cola alcanzaba varias horas de espera. Y así todo el día.

Dos experiencias, dos contrastes de Silksong relevantes

Este aperitivo de Silksong dividía la experiencia de juegos en dos mitades. La primera estaba centrada justo en el inicio del juego, cuando los créditos corren durante los tímidos primeros saltos de la protagonista. Todo está en su sitio realmente, pocas sorpresas a nivel de sistemas jugables presenta en comparación con el original.

Ahora bien, en estos primeros compases sí que transmite un cuidado superior en lo audiovisual. La banda sonora sigue rompiéndola, pero es en los efectos, en la complejidad de los fondos, en la mística que envuelve a la aventura, donde ha cobrado una nueva dimensión.

El primer jefe al que nos enfrentamos es una abeja que pone a prueba nuestra capacidad ejecutando el salto. Como casi todos sabréis, el salto en Hollow Knight varía su longitud dependiendo de cuanto tiempo dure la pulsación. También a la hora de llamar a compañeros minions busca avisarte de que puedes cargar una barra que al consumirla recuperas salud.

Todo lo contrario se encontraba en la Fragua. Es un nivel más avanzado en la aventura y no lo sabes precisamente por las habilidades que se añaden a nuestro repertorio, sino por la complejidad del nivel. Está repleto de palancas secretas que activan puertas, ascensores que se presionan en tiempo real para poder abrir nuevas rutas... Hay mucha, pero que mucha miga.

Ahí también vimos a un nuevo repertorio de enemigos que funcionan como una especie de Sancho y Don Quijote. Unos tienen un escudo con el que se abalanzan hacia nuestra posición. Otros simplemente son lanceros tenedor en ristre. El repertorio de esta parte del bestiario forma un jefe final que encadena varias copias de estos enemigos. Es maravilloso.

Pero la chicha estaba en el jefe final, un personaje blanco de aspecto redondeado que desata su furia con golpes amplios de área. Pero la arena del combate también influye. Los dos extremos estaban destapado sobre un mar de lava que con solo entrar en contacto nos mandaba. Si eres habilidoso, puedes lanzarla hacia ella. Si no muere, sale de la lava creando una cantidad de efectos en pantalla espectaculares.

Silksong existe

Al ser el stand de Nintendo, evidentemente el juego corría en Switch 2. Hay algo a destacar y es que es compatible con el modo 120Hz incluso en dock. Al activarlo la calidad de la resolución se resiente por bastante, pero si lo que buscas es velocidad y precisión, queda claro que esta es la opción a elegir. Ahora bien, nosotros jugamos a 60 fps y lo sentíamos súper bien a todos los niveles. El port parece bastante bueno.

Podemos asegurar que Silksong existe. Lo hemos jugado. Nosotros y otras ciento de personas a lo largo del día de hoy. Tras tantos años de silencio de radio el público se pregunta lo siguiente: ¿estará a la altura de las expectativas? A estas alturas diríamos que no, pero por una simple cuestión: las expectativas son en muchos casos irreales. Lo que sí tenemos claro es que apunta a ser un auténtico juegazo que llegará próximamente a PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch.

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Hollow Knight: Silksong

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Hollow Knight: Silksong es la secuela del celebrado plataformas de acción Hollow Knight a cargo de Team Cherry para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series, Switch y Switch 2. Descubre un extenso reino encantado en Hollow Knight: Silksong, la secuela del galardonado juego de acción y aventura. Explora, lucha y sobrevive a medida que asciendes a lo más alto de una tierra bajo el hechizo de la seda y la música. Encarna a Hornet, la princesa y protectora de Hallownest, y aventúrate a lo largo de un nuevo reino en el que imperan la seda y la música.

9.3
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