The Game Awards: Estas son mis normas, y si no gana Miyazaki, tengo otras

Todos sabemos que Elden Ring es una obra maestra pero... ¿de verdad necesita dos premios para consagrar ese status?

Las expansiones y DLC no podían estar nominadas a Mejor Juego del Año en The Game Awards en el pasado año 2023, cuando se lanzó Cyberpunk: 2077 - Phantom Liberty. Tampoco, por irnos más atrás en el tiempo, en 2017, cuando llegó el fantástico -y standalone- Uncharted: El Legado Perdido. No, pueden estar nominadas este año, cuando -oh, casualidad-, podía estar nominado Elden Ring: Shadow of the Erdtree, como así ha sido finalmente. Es un secreto a voces que Geoff Keighley tiene sus amiguetes en esta industria (Hideo Kojima, Sam Lake e Hidetaka Miyazaki), y por supuesto, está en su pleno derecho, pero está a un paso de consentir, si no lo ha hecho ya, que lo que quiere ser una gala de premios seria termine convirtiéndose en un ego trip de su tropa de colegas.

Mi compañero, y sin embargo amigo, David Arroyo, defendía en este artículo cuyo enlace dejo sobre estas líneas la legitimidad de Shadow of the Erdtree para optar al gran premio en The Game Awards. A pesar de todo, me parece defendible, pero David, deberías recordar algunos de los juegos que han quedado fuera de estar entre los seis elegidos para que esta expansión -no entraré ni a mencionar los requisitos que hay que cumplir para jugarla, porque se caen por su propio peso- pueda estar en tan selecto club. Obviaré mi querido Stellar Blade, pero no haré lo propio con nuestro adorado Prince of Persia: The Lost Crown, ni con el remake de Silent Hill 2, cuyo trabajo de reinterpretación es más profundo que el de Capcom con Resident Evil 4, y cuya nominación no se cuestionó en su momento. Ambos juegos los analizaste tú, y la nota fue de un 9,5 y un 9, respectivamente. Casi nada.

Creo que es más que evidente que este cambio en las normas es oportuno para que, otra vez, Miyazaki tenga su cuota de protagonismo en la gala, aunque no salga ganador. No voy a cuestionar la calidad de Shadow of the Erdtree, ni de Elden Ring, que para mi, es un juego Top 10 histórico, pero... ¿no es suficiente con haberle dado un GOTY? ¿En serio hacen falta dos? Elevar al nipón -que lleva 15 años reciclando animaciones, diseños, menús, etc...- a un altar donde pueden estar unos pocos elegidos, como Miyamoto, Kojima, Romero y 2 o 3 más, me parece más que exagerado. Cuando eres realmente bueno no necesitas tanto reconocimiento, y menos cuando se trata de uno tan redundante.

Si sois aficionados al fútbol, y si no ya os lo cuento yo, habréis escuchado a fans del Real Madrid, e incluso periodistas, decir en las últimas semanas que habría que cambiar la norma del fuera de juego porque el Barcelona de Flick es el equipo que mejor provecho saca de ello. Imaginaos ahora que la UEFA, la FIFA, o quien sea, escucha esas sugerencias, y en efecto, cambia la norma. Eso es lo que ha pasado, ni más ni menos. ¿Es mejor Shadow of the Erdtree que muchos juegos completos? Posiblemente, pero NO es un juego completo. La alusión a una célebre cita de Groucho Marx en el titular no es casualidad, porque estas nominaciones son dichas del camarote.

Salvo sorpresa mayúscula, From Software no lanzará ningún juego en 2025. ¿Alguien tiene alguna duda de que, si lo que saca es un libro de arte, Geoff se inventará la categoría de Mejor Libro de Arte? Yo desde luego que no.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree es la expansión de Elden Ring, un videojuego de acción RPG a cargo de From Software para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStatoin 5 y Xbox Series. La Tierra Sombría. Un lugar ensombrecido por el Árbol Áureo. Donde se produjo la primera venida de la diosa Márika. Un reino purgado en una batalla olvidada y calcinado por la llama de Messmer. Fue hacia estas tierras donde Miquella se dirigió, se despojó de su propia carne, de su fuerza y su legado. De todo lo que era dorado. Y ahora Miquella aguarda el retorno de su señor prometido.

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