Videojuegos

YouTube Gaming anuncia una herramienta de IA para crear juegos sin programar: “Para evitar los obstáculos tradicionales”

La plataforma asegura que cualquier pueda crear su proyecto desde cero sin necesidad de tener conocimientos en desarrollo de videojuegos.

Redactor en MeriStation. Videojuegos, cine de terror, ciencia ficción, fútbol y tecnología.
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Probablemente sea el sueño de muchos aficionados a los videojuegos: desarrollar juegos desde cero sin necesidad de tener grandes conocimientos ni ser programador. Y todo apunta a que dicha posibilidad es más real que nunca gracias a Playables Builder, una nueva herramienta de IA (inteligencia artificial) de YouTube.

Por el momento, lo único que hay disponible es una beta de Playables Builder en YouTube Gaming, la cual es cerrada. Está basada en la IA Gemini 3 de Google y permite generar videojuegos a base de textos sencillos, imágenes y vídeos. Los proyectos creados por los participantes en la beta se pueden probar automáticamente en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá y Australia, siempre y cuando sea un usuario que forme parte del programa de pruebas.

Evitar cualquier barrera relacionada con programación parece ser el principal objetivo de esta herramienta, pues desarrollar videojuegos es algo muy complejo, hasta el punto de que tener ideas creativas y conocimiento del medio no es suficiente ni para empezar.

Los jugadores, por ahora, no quieren IA en los videojuegos

Durante los últimos días han surgido numerosas polémicas en torno al uso de la inteligencia artificial en los videojuegos, salpicando a títulos del calado de Divinity de Larian y Clair Obscur: Expedition 33, dos pesos pesados en los que la IA solo ha sido una herramienta más del desarrollo. Sin embargo, hay muchos usuarios escépticos ante esta tecnología, especialmente en lo que a la IA generativa —la que emplea Playables Builder de YouTube— se refiere. El tiempo dirá hacia donde vamos con todo esto..

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