Un emocionado Sakurai presenta al mundo su gran apuesta para Switch 2 con Kirby Air Riders
Kirby Air Riders llega en noviembre a Nintendo Switch 2 con modos clásicos, nuevas técnicas y pilotos sorpresa
Masahiro Sakurai volvió a ponerse frente a los jugadores en un nuevo Kirby Air Riders Direct, donde no solo repasó los recuerdos que muchos guardaban del título de GameCube, sino que mostró cómo su evolución para Nintendo Switch 2 promete ser alcanzar todo el potencial del concepto original. El estreno está fechado para el próximo 20 de noviembre.
El propio creador detalló que Kirby Air Riders toma como punto de partida el concepto original de Kirby Air Ride (2004), pero lo amplía en todos los frentes: más personajes, más naves, más modos y, sobre todo, una jugabilidad refinada que pone tanto al piloto como a la máquina en el centro de la acción.
Conducir no es solo acelerar
Las naves Air Ride vuelven con sus características de movimiento automático, una de las mayores singularidades del original, pero ahora añaden mayor profundidad en varias facetas, especialmente teniendo en cuenta que ahora hay una variedad de naves y personajes con los que podemos competir, cada uno con sus singularidades y combinaciones variada. Esto es una evolución grande respecto al primero, en el que Kirby era, básicamente, el gran protagonista, algo que cambia completamente aquí, hasta el punto de que todos los personajes jugables tendrán la misma capacidad que la bola rosa de absorber y copiar a sus rivales, aumentando más las posibilidades competitivas.
Sakurai explicó que la clave no estará solo en ir a toda velocidad, sino en saber cuándo frenar, cargar y soltar para ganar ventaja en cada curva. A esto se suman las técnicas especiales únicas de cada piloto, que se cargan al atacar rivales y enemigos. Kirby, como era de esperar, cuenta con cuatro variantes ligadas a sus transformaciones.
La elección del piloto será determinante. Meta Knight, Rey Dedede, Waddle Dee pañuelo y hasta enemigos como Cocinero Kawasaki o Starman se unen a la competición. Cada uno afecta a la resistencia, el peso o incluso al tipo de ataque que puede realizar su nave, obligando a los jugadores a ajustar su estrategia al circuito y a los rivales.
Uno de los aspectos claves a la hora de armar la nueva mecánica es la inclusión de un segundo botón (“desafortunadamente”, comentaba con sorna Sakurai). En el primero no había control de aceleración, sólo un botón para frenar y ganar impulso adicional, clave para gestionar curvas a mayor velocidad, aparte del control direccional. La nueva entrega añade un segundo botón que permite realizar especiales, diferentes según cada personaje. Una forma de ganar profundidad y variedad en las partidas.
De Celesta a los estadios
Las Pruebas Urbanas fue uno de los momentos que más llamó de la atención. Esta vez la acción se traslada a Celesta, una isla flotante que funciona como gran escenario de exploración, recolección de potenciadores y combates improvisados. En ella tendrán lugar eventos dinámicos —minicarreras, batallas campales e incluso enfrentamientos contra jefes clásicos como Kracko o Dyna Blade— antes de pasar a la segunda fase: los estadios, donde se decidirá el vencedor en desafíos variados.
El juego también recupera el modo Air Ride, en el que hasta seis jugadores compiten a base de ataques y velocidad, y una Escuela de Pilotos para entrenar con calma antes de lanzarse a las carreras más intensas.
Online y música para fans
Nintendo confirmó que el título permitirá partidas de hasta 16 jugadores online o hasta 8 en local, con soporte para chat de voz y vídeo mediante GameChat. Además, los suscriptores de Nintendo Switch Online recibirán desde hoy mismo siete temas de la banda sonora en la aplicación Nintendo Music, incluyendo la versión en inglés del tema principal.
Estreno jugable en la Gamescom
Antes de su lanzamiento, quienes asistan a la gamescom de Colonia (del 20 al 24 de agosto) podrán probar Kirby Air Riders en el stand de Nintendo, donde estarán disponibles las Pruebas Urbanas junto a otros títulos de Switch 2.
Sakurai cerró el evento recordando que aún hay más anuncios en camino: “Esto es solo el comienzo”. Y con un estreno previsto para el 20 noviembre, parece que Kirby está listo para demostrar que también sabe ser el rey de la velocidad.
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- Conducción
- NSW2
Kirby Air Riders es un videojuego de conducción a cargo de Sora y Nintendo para Switch 2. Elige a un piloto, luego selecciona una nave... ¡y prepárate para participar en una vertiginosa competición! Enfréntate a los rivales en combates frenéticos o en carreras a velocidades de escándalo, tanto por tierra como en el aire.