The Guardian se adelanta a los BAFTA de los videojuegos y anuncia la lista de juegos más influyentes de la historia
Los premios más polémicos de la industria vuelven a pisar un charco que no dejará a nadie sin salpicar.


Aunque son uno de los premios más prestigiosos dentro del mundo del cine y las series, los BAFTA, los galardones que otorga la Academia Británica, siempre se han mirado con escepticismo desde la industria del videojuego. Quizás tenga sentido. Hace un año nombraron a Lara Croft el personaje más icónico de la historia de los videojuegos por delante de Mario, Pikachu y compañía. Y hace dos ediciones, Vampire Survivors le arrebató el GOTY a Elden Ring y God of War Ragnarok. Por eso, todo el mundo se ha echado a temblar al ver que este curso quiere anunciar los videojuegos más influyentes de la historia.
Para elegirlos, a la Academia no se le ha ocurrido otra cosa que hacer una encuesta pública en la que podéis participar desde este enlace. Sus resultados se darán a conocer durante la ceremonia de este año, la cual tendrá lugar el próximo 8 de abril de 2025. Impaciente, el periódico británico The Guardian se ha querido adelantar y ha hecho su propia encuesta entre algunas de las grandes personalidades del sector. Aquí tenéis los primeros nombres que han salido y que no deberían faltar en la final:
Los juegos más influyentes de la historia según The Guardian
- Paperboy (1985) - Keith Stuart, responsable de videojuegos en The Guardian
- Super Mario Bros (1985) - Sam Barlow, creador de Telling Lies o Immortality
- Mario Kart (1992) - Iain Cook, compositor de Death Stranding
- Doom (1993) - Brenda Romero, desarrolladora
- Tomb Raider (1996) - Ellie Gibson, cómica y guionista de ‘Go 8 Bit’
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - Keza MacDonald, editor jefe de The Guardian
- Metal Gear Solid 2 (2001) - Mike Bithell, jefe de Bithell Games (Thomas Was Alone)
- The Princess Maker (1991) - Meghna Jayanth, guionista de 80 Days y Horizon Zero Dawn
- QWOP (2008) - Nina Freeman, desarrolladora de Tacoma
- Journey (2012) - Shuhei Yoshida, ex jefe de PlayStation Studios
- PT (2014) - Louise Blain, director creativo de Blumhouse Games
¿Qué os parecería si esos fueran los resultados finales de los BAFTA? ¿No os faltarían nombres? ¿Qué pasa con Pokémon, GTA, Halo y Demon’s Souls, por ejemplo? ¿No cambiaron la industria? ¿Y qué pasa con géneros como la lucha (como Street Fighter o Tekken) y con los juegos multijugador (como Call of Duty o League of Legends)? ¿Tampoco tienen cabida? ¿Qué nombres os faltarían a vosotros?

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