Opinión

The Division: Definitive Edition es una oportunidad desaprovechada: “Qué a gusto le hubiera metido otras 500 horas”

Ojalá el trato a The Division: Definitive Edition hubiera merecido ser el pozo de horas que fue hace una década.

CM y redactor
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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El éxito reciente de Helldivers 2 y ARC Raiders ha demostrado que, aunque a veces parezca imposible, hay espacio para nuevos títulos multijugador. Claro, lo importante es hacer las cosas bien, y cuando se cumplen 10 años del lanzamiento de The Division, tengo cero dudas de que el juego de Massive no es peor que ninguno de ellos. Por desgracia, la celebración de este aniversario no podría haber sido más tibia.

Si por algo han triunfado los dos juegos mencionados al comienzo es por la capacidad de hacer de cada partida algo diferente, y de la capacidad de crear historias para todos: no solo para aquellos que disfrutan jugando en compañía, sino también en solitario. Y en eso, The Division fue completamente maravilloso.

Bien es cierto que se lanzó con no pocos problemas, pero al igual que sucedió con Rainbow Six Siege, Ubisoft no se dio por vencida. Nada más lejos. El resurgir de The Division no fue tan impactante como el de No Man’s Sky, pero tampoco estuvo muy lejos, y no solo gracias a sus tres expansiones, sino también a actualizaciones gratuitas con contenido a espuertas que lo convirtieron en un juego prácticamente infinito.

Esa es la fórmula que me brindó las que seguramente hayan sido las mejores horas de mi vida en un multijugador online, en el que cayeron más de 500 horas

The Division lo tenía todo: buen sistema de progreso, un modo campaña -si es que se podía llamar así- sólido, y un multijugador absolutamente fantástico en la Zona Oscura. Este área fue uno de los entornos más sorprendentes y precursor de muchos extraction shooter más modernos. ¿En quién podías confiar? Solo en tus compañeros de escuadra, ya que encontrarte con otro jugador era como jugar a la ruleta: podía echarte una mano en el apartado PVE de la Zona Oscura... o podía freírte a tiros y convertirse así en renegado.

Todo esto en partidas que duran lo que tú quieras. No hay límite de tiempo, como en ARC Raiders: consigue todo el botín que quieras -o puedas- y esfúmate cuando creas conveniente. Esa es la fórmula que me brindó las que seguramente hayan sido las mejores horas de mi vida en un multijugador online, en el que cayeron más de 500 horas... y al que hubiera echado otras 500 hoy. Aún con la limitación de tiempo que conlleva una vida adulta que entonces no tenía, o al menos no tanto.

Una versión que no tiene tanto de definitiva

Echo de menos a la Ubisoft de entonces, una compañía que ha recibido más críticas que elogios, no siempre merecidas. Los galos lanzaban cada año un Assassin’s Creed, un Far Cry y un Just Dance, y vendían millones, pero parte de ellos los invertían arriesgando en nuevas y originales IP. Así nació el propio The Division, pero también For Honor, Watch Dogs, The Crew, Skull & Bones o juegos más pequeñitos, como Child of Light o Valiant Hearts.

Pero lo que tenemos hoy es The Division: Definitive Edition, una recopilación con todo el contenido del juego a 50 euros... sin una sola mejora técnica para la presente generación. No os voy a engañar: le metería sus buenas decenas -o centenares- de horas, pero la decepción es mayúscula. Dicho esto, a quien se le pase por la cabeza darle una oportunidad que no lo dude: ojalá viva la gran experiencia que viví yo hace una década.

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The Division

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The Division, desarrollado por Massive Entertainment y editado por Ubisoft para PCPlayStation 4 y Xbox One, es un título de acción táctica y disparos de los creadores de World in Conflict. Una aventura con fuerte componente cooperativo ambientado en un mundo devastado por una plaga. Durante un Viernes Negro una pandemia devastadora se extiende por la ciudad de Nueva York y, uno tras otro, los servicios básicos caen. En cuestión de días, sin comida ni agua, la ciudad entera se ve abocada al caos. De inmediato se activa The Division, una unidad secreta de agentes tácticos capaces de actuar de forma independiente. A pesar de llevar una vida aparentemente normal entre el resto de los ciudadanos, estos agentes están entrenados para actuar sin recibir órdenes y sin mando central, para salvar a la sociedad.

8.5
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