¿A qué juego hoy?

Skyhill, ¿podras escapar del hotel de los horrores?

En nuestras recomendaciones diarias hablamos de este pequeño RPG roguelike ambientado en un hotel postapocalíptico.

Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Desde MeriStation somos conscientes de la enorme saturación que sufre el mercado indie de juegos tipo roguelike o roguelite, pero también nos gusta dar visibilidad a juegos que son capaces de mucho con muy poco. Es el caso de nuestra recomendación de hoy, Skyhill, un juego que cuenta ya con 8 años a sus espaldas y que ha pasado un tanto desapercibido a pesar de ser perfectamente capaz de ofrecernos decenas de horas.

A priori la premisa de Skyhill no podría ser más sencilla: tras la Tercera Guerra Mundial, podemos permitirnos el lujo de tener reservado el ático en un hotel de 100 pisos, hasta que un arma biológica estalla cerca de nuestra posición y lo complica todo. Lo complica tanto que convierte en terribles mutantes a demás huéspedes del hotel y empleados, teniendo que pasar por decenas de pisos para poder escapar de esta pesadilla.

A partir de aquí no hay mucha complicación, pero sí más estrategia de la que parece. Cada piso consta de tres estancias: en una de ellas tendremos disponible el ascensor -aunque en algunos pisos estará estropeado-, mientras que a izquierda y derecha habrá dos habitaciones que se generan de forma procedural, con lo que cada run siempre es diferente. Por supuesto, hay un importante componente de supervivencia, y con los materiales que encontremos podremos fabricar armas, arreglar generadores estropeados para poder tener luz, etc...

Y por supuesto hay enemigos, los cuales serán nuestro mayor quebradero de cabeza... si exceptuamos el hambre que amenaza cada segundo. Skyhill no cuenta con un combate complejo, es por turnos y podemos elegir en qué parte del cuerpo queremos atacar, contando cada cual con un porcentaje de éxito y un margen de daño relacionado inversamente con dicho porcentaje, con lo cual hay que calibrar bien la relación riesgo-recompensa. Eso sí, hablamos de un juego también muy puñetero, ya que a veces nos va a dar la sensación de que ese porcentaje, en la práctica, es menor de lo que refleja. Hay que tener en cuenta además que en ocasiones va a ser conveniente salir pitando de un combate, pero la experiencia conseguida nos va a dar puntos de experiencia para subir de nivel, y con ello, incrementar nuestros parámetros.

¿Por qué jugarlo?

  • Si ya es barato de por sí (9,99 euros), en promociones puntuales podemos encontrarlo por 2 euros o incluso menos de 1.
  • Tremendamente exigente, muchos aspectos de qué preocuparse.
  • Cada run es distinta gracias al desarrollo procedural y los objetos conseguidos.
  • Gran variedad de habilidades y personalización de nuestra build.

¿Dónde encontrarlo?

Podemos hacernos con él en Steam y en la eShop de Nintendo Switch.

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