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Sega afirma que busca “alcanzar” a Mario, y luego “superarlo”

Osamu Ohashi detalla los planes de Sega para crear un “segundo Sonic” y conseguir que otra franquicia tenga el éxito internacional del erizo

Sega ha publicado una nueva entrevista corporativa dirigida a Osamu Ohashi, figura histórica de la compañía que ha estado ligada a ella desde Sonic 3 en Mega Drive y que actualmente ocupa la posición de Ejecutivo Senior y Director de la Second Business Unit de Sega, del que forma parte el Sonic Team. Bajo el nombre de “Creating a Second Sonic: What Is The Vision of SEGA’s 2nd Division?” (Creando un Segundo Sonic: ¿Cuál es la visión de la Segunda División de SEGA?), el ejecutivo, acompañado por su subsiderectora, Yukiko Kawamura, ha hablado de la estrategia de la compañía tanto en lo que se refiere al propio Sonic como al resto de la producción.

Uno de los aspectos que ha llamado la atención son las declaraciones sobre el futuro del puercoespín y los objetivos de la compañía alrededor de él, tal y como ha sido traducido por Noisy Pixel: ““En pocas palabras, quiero superar a Mario. Sonic fue un juego originalmente desarrollado para competir con Mario, y aún no hemos logrado eso. Debido a que respetamos a Mario, mi objetivo es alcanzarlo y superarlo. Queremos que Sonic se juegue en todo el mundo, incluyendo Japón, al igual que Mario, y queremos que la película sea un éxito aún mayor que la de Mario. También queremos construir una atracción de Sonic en Universal Studios Japan. Ese es mi objetivo como amante de Sonic”.

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En la entrevista también se abordan algunos de los retos a ese respecto, como el hecho de que Sonic siempre ha gozado de más popularidad fuera que dentro de Japón, incluso en sus tiempos de apogeo. También se habla de la voluntad de construir lo que se denomina un “segundo Sonic”, una franquicia que experimente la clase de notoriedad que ha tenido la mascota gracias al éxito de las películas y un mejor tino a la hora de ejecutar los últimos juegos. ¿Qué franquicia sería proclive de experimentar ese reconocimiento internacional? ¿Ha llegado la hora del renacimiento de Vectorman? ¿de la película de Streets of Rage? ¿del regreso de Shinobi?

En todo caso, más allá de ese segundo Sonic, la compañía tiene un buen reto por delante para alcanzar y superar a Mario, dada la diferencia de ventas que tienen las franquicias en los últimos tiempos —incluso el gran éxito de las películas de Sonic ha sido eclipsado por las cifras de récord de la película de Mario—. Pero lo cierto es que es verdad que Sonic nació para competir con el fontanero, y esa rivalidad siempre va a estar presente para los que la han vivido en primera persona.

Sonic Superstars

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Sonic Superstars es un plataformas a cargo de Arzest y Sega para PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series. Explora las místicas Northstar Islands en esta nueva versión de las clásicas aventuras de acción y plataformas en 2D de Sonic. Juega con Sonic, Tails, Knuckles y Amy Rose y aprovecha los nuevos poderes Emerald para moverte y atacar de mil y una formas. Visita los maravillosos y nunca antes vistos escenarios a solas o en compañía de hasta 3 jugadores más y evita que el Dr. Eggman, Fang y un nuevo adversario conviertan a los animales gigantes de las islas en Badniks antes de que sea demasiado tarde.

8.5

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