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Se acaba una era: GameStop cierra Game Informer tras 33 años de publicación ininterrumpida

La mítica revista estadounidense cierra por sorpresa tras décadas informando sobre el mundo del videojuego.

Otra mala noticia para la industria del videojuego. GameStop ha decidido cerrar Game Informer, una de las revistas físicas y digitales más prestigiosas de Estados Unidos. Tras 33 años publicando mes a mes de manera operativa, la empresa matriz cesa la operación con un escueto comunicado de despedida.

“Tras 33 emocionantes años llevándote las últimas noticias, análisis y detalles del mundo del videojuego, con gran pesar debemos anunciar el cierre de Game Informer”, comienzan. “Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los mundos virtuales inmersivos de hoy, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con vosotros, nuestros fieles lectores. Aunque nuestra prensa cese, la pasión por el videojuego que hemos cultivado continuará viviendo. Gracias por haber formado parte de esta épica misión, y que vuestras propias aventuras nunca terminen”.

¿Cómo se han enterado los trabajadores de Game Informer?

Los trabajadores de Game Informer se han enterado este mismo viernes; incluso algunos que estaban de viaje laboral no sabían nada sobre su despido. “Todavía hay gente del equipo que no sabe qué está ocurriendo y sin embargo hay un tweet desde arriba que ha soltado la noticia. Tendré que decir cosas más tarde, pero sí, todos en Game Informer fueron despedidos hace una hora”, explica Alex Van Aken en su perfil de X, antiguo jefe de vídeo en la revista.

No habrá más números de la revista. El número del próximo mes nunca verá la luz pese a haber completado el 70% del trabajo, de acuerdo a la información que comparte Kyle Hilliard, director de contenidos de la revista. GameStop cierra una revista con tres décadas a sus espaldas sin ofrecer un solo argumento que apoye la decisión. No hay motivos arrojados a la luz pública. No hay nada, salvo docenas de talentosos compañeros que ahora vuelven a la búsqueda de trabajo. El 2024 para el videojuego está siendo un año para enterrar.

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