Videojuegos

Mike York, ex-Rockstar afirma que no habrá más retrasos con GTA 6: “La gente está quemada”

El exanimador de GTA 5 cree que Rockstar lanzará el juego en la ventana fijada, aunque sea con el listón del “pulido” como obsesión.

Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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GTA 6 tiene, hoy, una fecha clara: jueves 19 de noviembre de 2026. Es el segundo volantazo grande tras haberse movido previamente desde una ventana de 2025 y, en ese contexto, la conversación ya no gira sólo sobre meses y trimestres, sino sobre ánimo colectivo: el cansancio como variable de diseño.

York, en declaraciones a Esports Insider, también dibuja el porqué interno del retraso con una lógica muy Rockstar: perfeccionismo, pulido, expectativas monstruosas. Habla de “hacer que se vea lo mejor posible”, de “estar puliendo cosas”, y de la sospecha de que el juego quizá aún no esté “completamente terminado” con todo lo que hay en juego.

“Nadie está buscando GTA 6”: cuando el hype se apaga

Lo más interesante de York no es que “apunte” a noviembre, sino el diagnóstico del ciclo mediático. Su frase más cruda es casi un parte de estado: “Ahora mismo, nadie está buscando GTA 6… todo el mundo sabe que no hay noticias”. Y remata con una línea que explica el titular por sí sola: hay un punto en el que retrasas tanto algo que “empiezas a enfadar a la gente”.

En su lectura, el público ya no “pica” con el goteo de filtraciones porque, sencillamente, está agotado: “No están deseando encontrar nuevos detalles… están por encima de esto”. El mantra pasa a ser resignado: “saldrá cuando salga”. Y esa resignación, para un juego que vive también de la conversación, es un enemigo silencioso.

Por eso York cree que Rockstar no querrá cruzar otra vez esa línea. No porque el estudio haya renunciado a la excelencia, sino porque, si la promesa se aplaza demasiado, el mercado no siempre responde y puede mermar las (gigantescas) expectativas de venta que tiene un juego que sigue estando entre los más esperados en todas las métricas.

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