Videojuegos

Los jugadores de Nintendo Switch 2 en EEUU lo tienen claro: juegos completos sí, game-key cards no

Los jugadores estadounidenses de Switch 2 no quieren ver las game-key cards ni en pintura: los 10 juegos más vendidos de Amazon USA son físicos completos.

Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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La cuestión de las game-key cards en Nintendo Switch 2 parece el cuento de nunca acabar. Si hace unos días os informábamos de que la Biblioteca Nacional de Japón no consideraba “preservables” a estas tarjetas llave de juego, ahora surge un nuevo dato sobre el formato que pone de manifiesto el descontento generalizado: el top 10 actual de juegos más vendidos de Switch 2 en Amazon EEUU está ocupado íntegramente por videojuegos en formato físico real, y no un falso físico como game-key card.

Amazon USA dicta sentencia: los jugadores de Switch 2 prefieren los juegos físicos reales antes que las game-key cards

El pasado 28 de agosto trascendía una noticia muy significativa dentro del panorama de las ventas y lanzamientos de videojuegos en formato físico de Nintendo Switch 2. El top 10 de juegos más vendidos de esta consola en Amazon Estados Unidos se compone íntegramente de juegos completos. Es decir, no hay ni una sola tarjeta llave de juego entre ellos. Es algo muy relevante, ya que demuestra que incluso el público generalista ve con cierto recelo el formato game-key card, que son tarjetas que no incluyen el juego completo y requieren descargarlo a través de internet.

Este ilustre top 10 está compuesto por los siguientes títulos:

  1. Donkey Kong Bananza
  2. Yooka-Re-Playlee
  3. Kirby y la tierra olvidada – Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral
  4. Story of Seasons Grand Bazaar Premium Edition
  5. Kirby Air Riders
  6. Story of Seasons Grand Bazaar Standard Edition
  7. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
  8. Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
  9. Mario Kart World
  10. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition

Todos estos títulos tienen algo en común: los juegos vienen íntegros y completos en sus respectivas tarjetas, por lo que se pueden disfrutar en su totalidad sin necesidad de conectarse a internet salvo, obviamente, los modos en línea que requieran de conexión a la red o de una suscripción a Nintendo Switch Online.

Muchos juegos third party de la primera hornada de Switch 2 se lanzaron en formato tarjeta llave de juego

Esta lista tiene una lectura muy clara: los jugadores estadounidenses de Switch 2 han votado con su bolsillo, y prefieren que sus juegos estén completos para poder disfrutar de ellos en tanto en el presente como en el futuro sin restricciones. Por su parte, Nintendo parece estar replanteándose su política de lanzamientos, ya que han publicado varias encuestas donde preguntan abiertamente a sus usuarios qué opinan de las tarjetas llave de juego.

Puede que las tendencias del mercado obliguen a la Gran N a dar un paso atrás y ofrecer más opciones a las compañías third party al margen de las tarjetas de 64 GB, caras de producir, o las game-key cards, más baratas pero que no incluyen todo el contenido y dependen de la red.

El principal problema de las game-key cards: son falsos físicos que en un futuro indeterminado dejarán de funcionar

Desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2 el pasado mes de junio, el formato game-key card supuso un enorme jarro de agua fría incluso para los más entusiastas de la marca. En esencia, se trata de un tipo de lanzamiento a caballo entre el físico convencional y el digital, pero que combina lo peor de ambos mundos: por un lado solo se puede jugar al juego en cuestión con la tarjeta insertada en la consola, eliminando la conveniencia del formato digital, y por otro, la tarjeta no contiene contenido en sí, sino que hay que bajarse el juego completo desde internet, eliminando la mayor virtud del físico.

Cada juego publicado en Switch 2 en formato game-key card especifica claramente su naturaleza en la propia portada

Si bien es cierto que Nintendo no “inventó” este tipo de lanzamientos, que llevamos viendo desde hace algún tiempo tanto en PlayStation como en Xbox, la transparencia al respecto hizo que las alarmas se activaran para muchos jugadores, y tomasen conciencia de lo que supone para la preservación de este tipo de juegos a largo plazo. Dado que estas tarjetas dependen de que los archivos del juego sigan alojados en un servidor, cuando en un futuro dichos servidores cierren, las tarjetas serán inservibles a todos los efectos, por lo que, al contrario que un juego físico tradicional, estos falsos físicos que dependen de internet son alquileres de facto a X años.

Este drástico cambio de rumbo va, además, contra uno de los grandes pilares del éxito de la primera Switch: su extensísimo catálogo de lanzamientos físicos que cubre todo tipo de gustos y nichos. Una de las grandes ventajas de la consola anterior es que hay varios miles de juegos físicos, tanto lanzamientos de alto perfil como los propios de Nintendo como muchos títulos independientes que, gracias a unos costes de fabricación y distribución reducidos, se pueden permitir lanzar ediciones físicas incluso siendo estudios modestos.

Muchos jugadores huyen de los juegos en formato tarjeta llave de juego por lo que representan

En definitiva, aunque la propia Nintendo y cada vez más editoras third party siguen lanzando juegos completos convencionales en Switch 2, el formato game-key card sigue siendo el gran elefante en la habitación dentro de esta nueva consola. En esencia, todo se reduce a una cuestión de costes y beneficios, por lo que si el público sigue ignorando a los lanzamientos tipo tarjeta llave de juego, las compañías tendrán que ceder a sus exigencias y seguir lanzando los títulos completos, tal y como sucedía con la primera Switch, y como lleva pasando durante muchos años.

Donkey Kong Bananza

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Donkey Kong Bananza es un videojuego de plataformas a cargo de Nintendo para Nintendo Switch 2. Ayuda a Donkey Kong a abrirse paso por las profundidades del mundo subterráneo. A medida que descienda, ¡irá descubriendo lugares cada vez más alucinantes!

9.6
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