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Los creadores de The Lord of the Rings: Gollum cierran y cancelan su segundo juego sobre El Señor de los Anillos

Tras el fracaso del juego, uno de los peor valroados del año, Daedalic Entertainment dejará de desarrollar más proyectos se dedicará sólo a publicar y distribuir.

Ha sido uno de los peores juegos del año (para muestra ese 3 en el análisis de MeriStation) y tras meses de burlas e ínfimas cifras de ventas, Daedalic Entertainment ha dicho “hasta aquí”. La compañía, que pidió perdón a los fans en su día por el estado del producto lanzado, acaba de anunciar que cerrará su estudio interno y dejará el desarrollo para dedicarse única y exclusivamente a la distribución. Adiós pues a los creadores de la adaptación de Los Pilares de la Tierra o la saga Deponia.

De hecho, Daedalic tenía un segundo juego sobre El Señor de los Anillos en camino y tras lo acontecido el proyecto ha quedado automáticamente cancelado. Según el Ministerio de Economía alemán, el BMWK, el estudio cobró una subvención de más de 2 millones de euros para el proyecto, que en un principio debía ver la luz en 2024. Tanto Embracer Group y Middle-Eart Enterprises, los propietarios de la marca, como el propio BMWK ya han sido informados de la situación y está por ver qué pasa con el dinero, si es que queda algo del mismo.

El cierre del estudio de desarrollo interno afectará a unos 25 de los más de 90 empleados que trabajan en Daedalic. La compañía ha asegurado verse ante “un punto de inflexión difícil que al mismo tiempo es un nuevo comienzo en su larga trayectoria”. En 2020 ya se habían visto obligadas a cerrar las sucursales en Renania del Norte-Westfalia y Múnich debido a los fracasos de The Pillars of the Earth y A Year of Rain. El de Gollum habría sido la puntilla y como decíamos, ahora la empresa se dedicará sólo a publicar juegos de terceros. Sin ir más lejos, este año sacará ocho:

  • Children of Silentown (Análisis en MeriStation)
  • Inkulinati
  • Potion Tycoon
  • Life of Delta
  • Barotrauma
  • Rough Justice: ‘84
  • Wanderful
  • Wild Woods
  • REVEIL
  • Magin: The Rat Project Stories
  • Capes

Con todo, la desarrolladora quiere quedarse con el lado bueno de la experiencia y asegura estar “muy agradecida por el tiempo y la experiencia tan instructiva” que ha supuesto The Lord of the Ring: Gollum, para el que mantienen ir a sacar aún otro parche que mejore el rendimiento y acabado, si es que es posible. Como dijo nuestro compañero Borja Ruete, sus problemas iban mucho más allá:

“Es un juego aburrido, mal planteado y frustrante que combina mecánicas de sigilo simplonas con plataformas imprecisas y algún que otro puzle no especialmente inspirado. El juego ha salido al mercado con bugs que pueden obligarte a repetir capítulos enteros o incluso impedir la progresión por completo, como nos ha ocurrido a nosotros”.

Fuente

The Lord of the Rings: Gollum

  • PS4
  • XBO
  • PS5
  • XBS
  • NSW
  • PC
  • Acción
  • Aventura

The Lord of the Rings: Gollum, desarrollado y editado por Daedalic Entertainment para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, es una aventura de acción centrada en la historia. Embárcate en un peligroso viaje como Gollum, en busca del único tesoro que conoce. Gollum es hábil y astuto, pero su personalidad está dividida. Una mente, dos egos: ¡tú decides!

3

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