Logran preservar la versión perdida del cancelado Resident Evil para Game Boy y creen que es posible jugarlo de principio a fin
Uno de los programadores del proyecto afirma que esta build está casi completa.
Resident Evil salió en 1996 para PlayStation y Sega Saturn. El juego de terror de Capcom, que contaba con personajes tridimensionales y fondos prerrenderizados, se convirtió en un clásico del videojuego. Varios años después, la empresa japonesa encargó al estudio londinense HotGen que se encargara de adaptar el juego a Game Boy: suponía reducir un título de dos CD a tan solo 2MB, la capacidad de los cartuchos de la portátil de Nintendo.
Resident Evil para Game Boy estaba casi terminado cuando fue cancelado en el año 2000. Sin embargo, desde 2011 existen builds incompletas que permiten jugar al juego, aunque no llegar al final. Games That Weren’t ha preservado y compartido una build que está prácticamente completa, ya que es la última versión antes de la cancelación.
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Una versión completa al 98% aproximadamente
El programador Pete Frith, que trabajó en el proyecto, ha sido quien ha proporcionado la build. Estima que esta versión está completa al 98%, ya que recuerda de forma nítida las conversaciones entre el equipo de desarrollo y los miembros del equipo de testers.
Esta versión incluye contenido inédito con respecto a las versiones anteriores como, por ejemplo, la lucha contra el Tyrant al final de la aventura. Pese a que Games That Weren’t no la ha puesto a prueba, se cree que se puede jugar de principio a fin. Eso sí, hay algunos bugs y escenas no terminadas, por no hablar de que los sprites de Wesker y Barry son los mismos.
Simon Butler, que se encargó de los sprites, ha reaccionado de esta manera: “Genial ver mis sprites después de todos estos años. No fue el proyecto con el que más me he divertido ni de lejos, pero fue interesante como mínimo”.
Resident Evil Requiem, la nueva entrega de la saga, saldrá a la venta el próximo 27 de febrero en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC.
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