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La historia de PlayStation casi cambia el día en el que Sony no quiso colocar su nombre en la consola
Shaw Layden, expresidente de SIE América, desvela la curiosa historia tras el concepto de la primera PlayStation.
30 años dan para mucho. Durante tres décadas Sony ha sido un actor fundamental en la industria del videojuego. Lo que comenzó con una consola que llegó en plena guerra entre Nintendo y SEGA ha terminado convirtiéndose en uno de los referentes en la industria. Pero los ejecutivos no siempre tuvieron fe. Shaw Layden, expresidente de Sony Interactive Entertainment of América, ha desvelado que la junta barajó la posibilidad de no colocar el nombre de Sony en la consola.
PlayStation y el miedo a fracasar en plena guerra entre Nintendo y SEGA
“Recuerdo tener una presentación temprana donde trajeron un prototipo de PlayStation a la oficina del presidente para ver qué estaban construyendo”, comienza Layden en una entrevista concedida a Eurogamer. “Recuerdo estar a mediados del 94, antes del lanzamiento, de pie en una sala de juntas jugando a Ridge Racer y pensando ‘oh dios mío, esto va a ser increíble. Pero dentro de Sony creo que una buena parte de la directiva por aquel entonces no se lo tomaba en serio. Pensaban: ‘oh dios, Sega y Nintendo controlan esto [la industria del videojuego]. Crees que Sony va a entrar para dividir eso en una tarta de tres pedazos?’ Fue una tarea de necios. Creo que incluso algunos lo llamaban así por aquel entonces. Pero [el presidente de Sony entonces, Norio] Ohga-san era un creyente. Un montón de personas pensaron que estábamos arriesgándonos. Fue una lucha tener el nombre de Sony en esa máquina; no querían estar asociado a eso”.
Finalmente el plan, como no podía ser de otra manera, prosperó hasta el punto de ser un elemento indivisible de la marca PlayStation. La división de juegos creció para convertirse en un pulmón financiero en las arcas de los japoneses. Con sus mejores y peores momentos, PS está en el lugar que está gracias a un potente catálogo y piezas de hardware dedicadas al videojuego como principal pilar.
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