Hideo Kojima, diseñador de videojuegos, habla sobre el juego que le cambió la vida: “Ahora mismo no puedo jugarlo”
Un juego con el que sintió que “algún día este medio superaría a las películas”.
Cuando pensamos en leyendas de la industria del videojuego, uno de los primeros nombres que nos viene a la cabeza es el de Hideo Kojima. El creador de sagas tan exitosas como Metal Gear y Death Stranding fue entrevistado por la revista Wired y, entre otros temas, habló sobre el juego que le cambió para siempre.
Durante la entrevista, le preguntan a qué videojuego ha jugado más, a lo que responde que Super Mario Bros. El mítico juego lanzado originalmente para Famicom un ya lejano 13 de septiembre de 1985 cambió para siempre la industria del videojuego, y también la vida de un Hideo Kojima que quedó tremendamente impactado ante la obra de Shigeru Miyamoto.
Uno de los mejores juegos de la historia consiguió cambiar la vida de Kojima
“Lo jugué durante un año”, comenta un Kojima que recuerda que “era un estudiante universitario. Faltaba a la escuela para jugarlo en casa. Sin Super Mario, yo probablemente no estaría en esta industria... La verdad es que ahora mismo no puedo jugarlo“.
El creativo japonés continúa hablando sobre el mítico título de Nintendo, destacando que “es un juego de acción de desplazamiento lateral. Mario solamente va de izquierda a derecha. Básicamente solo salta, pero tiene un botón de dash. Usando ese botón, junto con el salto, cambia sutilmente la trayectoria del salto para atacar o esquivar. Casi no tenía historia, pero daba la sensación de estar viviendo una aventura. Cuando vi eso, a pesar de que era arte en pixeles sin una historia, sentí que algún día este medio superaría a las películas. Esa convicción fue la que me trajo a la industria de los videojuegos".
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