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Gollum se arruinó aún más gracias a ChatGPT: desarrolladores del juego hicieron una hilarante carta para defenderse

Dos extrabajadores de Gollum reconocieron el hecho a un medio de comunicación Alemán.

Durante el pasado mes de mayo, el equipo desarrollador de The Lord of the Rings: Gollum, publicó una carta para disculparse con todos aquellos que esperaban algo mejor del videojuego con peor evaluación en Metacritic de 2023 con 34 puntos de 100. ¿La razón? Una entrega que no dejó bien a nadie. Meses después, se descubrió que aquel texto enviado por Daedalic, fue escrito por ChatGPT.

A través de una entrevista realizada por el medio Game Two a dos extrabajadores de Daedalic, ellos afirmaron que la hilarante carta fue escrita bajo ChatGPT y que ellos se dieron cuenta cuando la vieron en Internet, ya que los gestores de ello fue el equipo de NACON, editores del videojuego.

Hilarante carta de disculpas sobre Gollum realizada por ChatGPT

La hilarante carta realizada en ChatGPT partió indicando que “nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de vosotros habéis tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras su lanzamiento”, lo que también fue analizado en X por variados usuarios, quienes analizaron el documento a través de la plataforma de inteligencia artificial.

Y tal como reconocieron aquellos dos extrabajadores, se sorprendieron al ver el texto, siendo que ellos no lo redactaron. “En Daedalic, entendemos que el éxito de un juego depende del disfrute y la satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que ha brindado”, recalcó el texto.

Gollum tuvo poco presupuesto para su desarrollo

Además de la hilarante carta, estos dos extrabajadores de Daedalic, indicaron que Gollum tuvo poco presupuesto para su desarrollo (15 millones de dólares), lo que no les sirvió para crear un buen producto, una suma totalmente baja para un título Triple A, que por lo bajo debería costar 70 millones de la divisa norteamericana y 120 millones si es una entrega grande.

“Había gente trabajando en el juego que han sido desarrolladores durante 10, 15 o 20 años. Son buenos, pero no pueden hacer magia porque no se les dieron los fondos”, indicó el ex desarrollador senior y director técnico de Daedalic, Paul Schulze.

Ese problema fue fundamental para la realización de Gollum, quien dejó un legado de errores que los fanáticos de El Señor de los Anillos no olvidarán.


The Lord of the Rings: Gollum

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The Lord of the Rings: Gollum, desarrollado y editado por Daedalic Entertainment para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, es una aventura de acción centrada en la historia. Embárcate en un peligroso viaje como Gollum, en busca del único tesoro que conoce. Gollum es hábil y astuto, pero su personalidad está dividida. Una mente, dos egos: ¡tú decides!

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