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Esta es la gran ventaja de PS5 sobre los juegos de PC según el CEO de PlayStation

Hideaki Nishino, actual codirector ejecutivo de la división de videojuegos de Sony, cree que necesitan a los usuarios de compatibles para el futuro de la marca.

Hideaki Nishino, el actual codirector ejecutivo de PlayStation, ha desvelado en una reciente entrevista con Nikkei (vía Wccftech) que a pesar de que las consolas seguirán siendo el núcleo del modelo de negocio de la división de videojuegos de Sony, el PC será clave en el desarrollo de la marca, para así llegar a un número de clientes potenciales mayor. Aun así, el máximo responsable de PlayStation no ha querido perder la oportunidad de dejar clara la principal ventaja de PS5 sobre los videojuegos en PC, alabando la facilidad para disfrutar de ellos sin configuraciones y otras complicaciones.

La principal ventaja de PS5 sobre el PC según PlayStation

Y es que si bien PlayStation ha tomado un rumbo que parecía que no llegaría nunca en relación a la distribución multiplataforma de algunos de sus videojuegos exclusivos -con la llegada de marcas propias tan potentes a PC como Horizon, The Last of Us o God of War-, sus máximos dirigentes parecen tener clara la estrategia a seguir para los próximos tiempos:

“Intentamos aumentar el mercado global de juegos ampliando los contenidos a PC. No hay duda de que las consolas domésticas serán el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para dispositivos distintos de las consolas domésticas, llegaremos a un abanico más amplio de clientes”, asegura Nishino. Sin embargo, el CEO de PlayStation no ha querido olvidarse de la ventaja que, según él, tiene PS5 sobre el PC y otras plataformas como los móviles:

“Creo que muchos videojuegos de móviles tienen anuncios y los de PC son difíciles de configurar. Con PlayStation, puedes jugar a los contenidos que has comprado nada más encenderla. Los productos se muestran claramente en las tiendas donde compras software, así que es una experiencia intuitiva”, continúa el ejecutivo en relación a las variables que puedan existir entre diferentes tiendas digitales de PC como Steam, Epic Games Store o GOG, entre otras.

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