El responsable de Battlefield 6, claro sobre el nacimiento de Call of Duty: “Existe únicamente porque en EA fueron imbéciles”
Vince Zampella trabajó en Medal of Honor y fundó Infinity Ward después.
Vince Zampella, cofundador de Infinity Ward y Respawn Entertainment, es ahora responsable de toda la saga Battlefield en Electronic Arts. Sin embargo, el veterano de la industria sigue sin tener pelos en la lengua. En entrevista con GQ, el desarrollador ha apuntado EA como la verdadera artífice de la existencia de Call of Duty.
Y es que Zampella trabajó en varias entregas de la saga Medal of Honor. Luego, EA decidió mover el desarrollo a sus propios estudios, lo que provocó fricciones entre ambas partes. Como resultado de ello, fundó Infinity Ward, el estudio creador de Call of Duty en Activision. “Call of Duty existe únicamente porque en EA fueron imbéciles”, sentencia en la entrevista.
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La fundación de Infinity Ward
Según Justin Thomas, exartista de Infinity Ward (vía MCV), el estudio de Medal of Honor: Allied Assault cerró sus puertas, pero su presidente avisó a las principales compañías de la industria de que el equipo estaba a su disposición. Así es como Activision presentó una oferta e Infinity Ward comenzó a rodar. El inicio de Call of Duty, una de las sagas más exitosas de la historia de los videojuegos.
Battlefield 6 está disponible en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.
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Battlefield 6 es un videojuego de acción first person shooter a cargo de Battlefield Studios y Electronic Arts para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Lucha en intensos combates de infantería, atraviesa los cielos en combate aéreo, destruye tu entorno y consigue una ventaja estratégica. En una guerra de tanques, cazas y gigantescos arsenales de combate, el arma más mortífera es tu patrulla.