Videojuegos

El Mercato 2026 de la Kings League ya está en marcha: arranca la era del mercado sin fronteras

Cinco ligas conectadas, ventanas activas y normas inéditas que impulsan intercambios globales entre las plantillas

Redactor en MeriStation
Periodista y creador de contenido. Nacido en Santander y apasionado de los deportes. Comunicador polivalente capaz de desenvolverse con las cámaras, los micrófonos y mediante la prensa escrita.
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La Kings League ha puesto en marcha oficialmente el Mercato 2026 y lo ha hecho confirmando que esta edición marcará un antes y un después en la historia de la competición. El programa especial de apertura ya se ha emitido y ha servido para presentar en detalle el funcionamiento del primer mercado de fichajes global de la liga.

La gran novedad es su dimensión internacional. Por primera vez, el mercado conecta de forma directa a las distintas ligas de la Kings League en todo el mundo, permitiendo movimientos de jugadores entre países y consolidando un ecosistema sin fronteras. España, México, Italia, Alemania y Brasil forman parte de este engranaje común que convierte cada operación en un asunto global.

Un mercato que también es espectáculo

El Mercato no solo es una herramienta deportiva: es un evento en sí mismo. Las conexiones en directo con jugadores y presidentes seguirán siendo parte esencial del formato, reforzando ese componente de show que caracteriza a la Kings League. A ello se suma la participación de Fabrizio Romano, una de las voces más reconocidas del periodismo de fichajes, que se incorpora a esta edición como parte del despliegue informativo del mercado.

Valores definidos y reglas claras

Durante el programa inaugural se han anunciado los valores de los jugadores de todos los equipos, un elemento clave para entender la dinámica de los movimientos. Ese valor de mercado, ligado al salario y al rendimiento deportivo, será la referencia para muchas de las operaciones.

Todos los clubes deberán ajustarse a un límite salarial y a un número máximo de transferencias por ventana. Además, estarán obligados a confeccionar plantillas de 12 jugadores, lo que convierte cada decisión en un ejercicio de equilibrio entre talento y gestión económica.

Estados de los jugadores

El sistema establece distintos estados que permiten seguir la situación de cada futbolista en tiempo real:

  • Disponible: tiene valor de mercado asignado y puede ser fichado mediante clausulazo
  • Negociación: existe una oferta activa, pero aún no se ha cerrado el acuerdo
  • Nuevo fichaje: recién incorporado; no puede ser clausulado y solo saldría por acuerdo entre clubes
  • Bloqueado: adquirido durante el Mercato; únicamente podría salir mediante acuerdo
  • Agente libre: jugador sin equipo o liberado antes del mercado

Tipos de operaciones

Los equipos podrán reforzarse a través de diferentes fórmulas:

  • Clausulazo: pago directo del valor de mercado para cerrar el fichaje automáticamente
  • Intercambio: operación que puede incluir jugadores y dinero
  • Transferencia: acuerdo entre clubes por una cifra distinta al valor de mercado
  • Agente libre: incorporación de un jugador sin equipo

Decisión del jugador y derecho de tanteo

El nuevo modelo también introduce matices importantes en el poder de decisión. Un jugador podrá elegir su destino si la oferta no supera en más de un 50% su salario actual o si se trata de una propuesta internacional.

Por otro lado, si un club recibe un clausulazo por uno de sus futbolistas, podrá ejercer el derecho de tanteo e igualar el salario para retenerlo.

Cuatro ventanas y máxima tensión

Tras el arranque oficial, cada liga contará con cuatro ventanas de fichajes adicionales a lo largo de la próxima semana. Cada una será un punto caliente donde estrategia, urgencias deportivas y margen salarial marcarán el ritmo de las decisiones.

Con los valores ya publicados, las normas explicadas y el mercado abierto entre países, el Mercato 2026 confirma la ambición de la Kings League: convertir el periodo de fichajes en un espectáculo global que combina gestión, narrativa y competición en tiempo real.

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