Videojuegos

El director de Clair Obscur: Expedition 33 culpa a Final Fantasy 10 por una de las mayores críticas a su juego: “Demasiado fácil”

Guillaume Broche admite que es fácil volverse demasiado poderoso antes el jefe final y que eso es otro homenaje a los RPG clásicos.

Actualizado a

A estas alturas nadie duda de la calidad de Clair Obscur: Expedition 33. La ópera prima de Sandfall Interactive ha arrasado en la gran mayoría de galas de premios dedicadas a videojuegos, y en muchas de ellas incluso terminó llevándose el GOTY. No obstante, es importante señalar que el título también cuenta con varias críticas por parte de los jugadores, y sus creadores están de acuerdo con una de ellas.

En una reciente entrevista con la revista EDGE (vía GamesRadar), Guillaume Brioche, director de Expedition 33, admitió que el estudio hizo que fuera “un poco demasiado fácil” volverse extremadamente poderoso antes de enfrentarse al jefe final del juego. Esto es algo que no gustó a mucha gente, ya que sintieron que el último combate podía superarse con bastante facilidad, aunque el desarrollador admitió que esta decisión de diseño es totalmente intencionada y que encaja con su “visión” de homenajear los JRPG clásicos de la era de la primera PlayStation. Pero curiosamente, el título que inspiró a Broche a aplicar esta fórmula fue un Final Fantasy de PS2: “En Final Fantasy X, si subes mucho de nivel y te vuelves muy poderoso, puedes matar al jefe final de un solo golpe”.

Expedition 33 rinde homenaje a los JRPG clásicos hasta en su recta final

El director de Clair Expedition: Expedition 33 explicó que los títulos de rol que jugó durante su juventud solían seguir el mismo patrón. Cuando llegabas al último disco (lo que para ellos es el acto final) el juego se abría bastante y ofrecía la posibilidad de perderse disfrutando de numerosos contenidos secundarios o ir directamente a la fase final. Sandfall Interactive quiso replicar esta estructura en su RPG, pero lo que no se esperaron fue que tantísimos usuarios optasen por completar casi todo el contenido opcional antes del combate final, lo que, en muchos casos, provocó que la última pelea fuese todo un paseo.

En cualquier caso, Broche confesó que tanto él como su equipo están satisfechos con el diseño de la recta final de Expedition 33. “Es más o menos lo que teníamos en mente. Queríamos que los jugadores que quisieran centrarse en la narrativa pudieran ir directamente del Acto Dos al final del juego”, añadió el director.

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Clair Obscur: Expedition 33

  • RPG
  • PS5
  • XBS
  • PC

Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG a cargo de Sandfall Interactive y Kepler Interactive para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Guía a la expedición 33 en su viaje para destruir a la Peintresse para que no pinte la muerte. Explora un mundo de ensueño inspirado por la Francia de la Belle Époque y combate enemigos únicos en este juego de rol por turnos con mecánicas en tiempo real.

9.4
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