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Adiós a XDefiant y a tres estudios de Ubisoft: dijeron que era el ‘Call of Duty Killer’ y no ha durado ni un año

La empresa francesa seguirá invirtiendo en juegos como servicio a pesar del fracaso de algunos de estos títulos.

El pasado 15 de octubre, el productor ejecutivo de XDefiant aseguró que los rumores no eran ciertos, que el juego no iba a cerrar tras el estreno de la cuarta temporada. Tenía razón, lo hará tras la tercera temporada. Mark Rubin sí reconoció que habían realizado poco marketing y que los números eran bajos, pero apuntó que la intención era preparar el juego para que esta situación se fuera revirtiendo antes de invertir más dinero en publicidad. Al final, los esfuerzos han sido en vano, el denominado por algunos ‘Call of Duty’ Killer no tendrá más oportunidades. Así lo ha anunciado la propia Ubisoft en un comunicado publicado en su web oficial, que ha firmado Marie-Sophie de Waubert, la responsable de los estudios. Asimismo, confirma el cierre de Ubisoft San Francisco, Osaka y Sydney.

“Hoy quería compartir con vosotros que hemos tomado la difícil decisión de cancelar el desarrollo de XDefiant”, empieza el comunicado, que se ha compartido primero de manera interna. “A pesar de un inicio prometedor, del trabajo entusiasta del equipo y del compromiso de la base de fans, no hemos sido capaces de atraer y retener suficientes jugadores en el largo plazo para competir al nivel deseado en el difícil mercado de los FPS free-to-play. Como resultado de ello, el juego está muy lejos de alcanzar los resultados requeridos para realizar más inversiones significativas”.

Desde ya mismo se paralizan “las nuevas descargas y el registro de jugadores”, al tiempo que las compras dejan de estar disponibles. La tercera temporada se lanzará y los servidores estarán activos hasta el 3 de junio de 2025.

Más de 200 despedidos: adiós a Ubisoft San Francisco, Osaka y Sydney

Ubisoft se encuentra en una situación muy complicada desde hace meses, por lo que las filtraciones sobre su posible venta no han hecho más que dispararse. Por lo pronto, la dirección ha anunciado el cierre de Ubisoft San Francisco, los creadores de XDefiant. También dirán adiós los estudios de Osaka y de Sídney: “Aunque casi la mitad de los equipos de XDefiant se trasladarán a otros roles dentro de Ubisoft”, un total de 143 personas de San Francisco han perdido su trabajo. A estos despidos hay que sumar que “probablemente” saldrán 134 trabajadores de Osaka y Sídney. En total desaparecerán unos 277 puestos de trabajo.

A pesar de este nuevo fracaso en el terreno de los free-to-play, Ubisoft ha manifestado que continuarán trabajando en juegos como servicio, ya que consideran que Rainbow Six, The Crew y For Honor han conseguido “éxitos significativos”. Prometen que aplicarán las lecciones aprendidas en XDefiant para próximos títulos.

La segunda mitad del año ha sido movida dentro de Ubisoft. A los cierres y despidos se le suma el lanzamiento problemático de Star Wars Outlaws, que obligó a la compañía a replantearse su modus operandi de cara a otros lanzamientos. Assassin’s Creed Shadows, previsto para noviembre, se retrasó hasta el 14 de febrero, una decisión que se ha tomado porque el estudio necesitaba más tiempo.

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XDefiant es un trepidante juego de acción first person shooter gratuito a cargo de Ubisoft San Francisco y Ubisoft para PC, PlayStation 5 y Xbox Series que combina los intensos tiroteos con selecciones personalizadas y facciones especiales, en el que varios equipos de combatientes armados, llamados Defiants, luchan por la victoria.

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