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Comparación de gráficos entre EA Sports FC 24, UFL y eFootball: ¿qué juego se ve mejor?

Un nuevo invitado se cuela en las comparaciones entre FIFA y PES

Redactor en MeriStation
Periodista y creador de contenido. Nacido en Santander y apasionado de los deportes. Comunicador polivalente capaz de desenvolverse con las cámaras, los micrófonos y mediante la prensa escrita.
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El debate de qué videojuego de fútbol se ve mejor siempre estará presente, pero a diferencia de años anteriores en esta ocasión la pugna será entre tres candidatos. EA Sports FC 24, UFL y eFootball, el primero utilizando la tecnología Frostbite y los otros dos el motor Unreal Engine. Diferentes matices en el color, cambios en la iluminación y la expresividad de los jugadores, son varios de los valores fundamentales para decidir qué juego de todos se ve mejor.

El videojuego de Electronic Arts incorporó en 2016 el nuevo motor gráfico Frostbite con el que se situaban a la altura de juegos como Star Wars: Battlefront o Battlefield 1. Hasta el momento hacían uso de la tecnología Ignite Engine, pero con este cambio se introdujeron mejoras importantes en el aspecto de los futbolistas, los detalles de sus cuerpos, la movilidad tanto en reposo como en movimiento y los detalles de los uniformes, las celebraciones, etc.

En cuanto al juego de Konami las diferencias que mantiene con EA FC 24 son extremas. Desde las texturas, pasando por las físicas de la pelota o incluso en el pelo de los propios jugadores, se aprecia un gran cambio del motor Frostbite al Unreal Engine.

Respecto al que está patrocinado por Cristiano Ronaldo, se planea que su salida sea próximamente y además en formato gratuito pero sus gráficos tampoco serán similares a los de EA Sports. En gran parte, los gestos de la cara, la iluminación, las texturas y el propio público varía mucho de un juego al otro.

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