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Capcom eleva el terror en Resident Evil Requiem: así consigue generar tensión al jugador

Los dos estilos jugables lo hacen de formas distintas.

Redactor, responsable del MeriPodcast y vídeo en MeriStation
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Con Resident Evil Requiem, Capcom ha logrado un equilibrio perfecto entre sus dos protagonistas, Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Mientras que la primera muestra cierta vulnerabilidad, el segundo hace gala de su amplia experiencia al hacer frente al horror desatado por Umbrella Corporation. El juego fusiona distintos elementos del género de terror y consigue generar tensión continua en el jugador, pero ¿cómo lo hace?

La respuesta más obvia es hacer alusión a la atmósfera. Sobre todo en las partes de Grace, el escenario juega un papel crucial, al igual que el sonido, la presencia de enemigos o la aparición de monstruos deformes que la persiguen a través de pasillos agobiantes. El uso de la luz y las sombras y los escondites sirven para participar en una especie de juego del gato y el ratón.

De la torpeza de Grace a la experiencia de Leon

Capcom ha diseñado a Grace torpe a conciencia. Por defecto, sus secciones se juegan en primera persona, la mejor manera de vivir la experiencia en la piel del personaje. La analista del FBI apenas corre y tropieza constantemente. Por momentos, resulta exasperante, pero forma parte del estilo de juego y del terror que el estudio japonés quiere transmitir. Es mucho más survival horror, los recursos escasean y el jugador ha de gestionarlos con cabeza.

La parte de Leon S. Kennedy, en tercera persona, se enfoca en la acción. Hay muchas más armas y recursos, pero eso no quiere decir que no haya tensión. En este caso, la sensación se consigue gracias a la cantidad de enemigos que lo asedian. Además, tanto en el caso de Grace como el de Leon, recargar el arma lleva su tiempo. Imaginad a Leon rodeado de enemigos que se le echan encima. En ese contexto, recargar el arma puede ser letal, así que hay que estar atentos para hacerlo en el momento más adecuado.

Resident Evil Requiem saldrá a la venta el próximo 27 de febrero en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC.

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Resident Evil Requiem

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Resident Evil Requiem es una aventura de acción tipo survival horror a cargo de Capcom para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2, la novena entrega de la línea principal de Resident Evil. Prepárate para escapar de la muerte en una experiencia que te estremecerá hasta los huesos. La última tecnología y la amplia experiencia del equipo de desarrollo se aúnan en una historia con personajes complejos y una jugabilidad más inmersiva que nunca.

9.5
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