World of Warcraft Minahonda es una experiencia “basado en esta idea de la fantasía de los goblins”
El Nueva York de los 20s, goblins mafiosos y autos no muy seguros nos espera en Azeroth.
World of Warcraft nos ha permitido subir en diferentes tipos de monturas para recorrer los rincones de Azeroth. Desde caballos a dragones, hemos podido recorrer tierra y cielo de diferentes formas. Pero la más reciente actualización de World of Warcraft: The War Within marca un precedente. Es la llegada de autos diseñados por los goblins del subsuelo. Minahonda es la actualización 11.1 del longevo MMORPG de Blizzard. Con motivo a su lanzamiento esta semana, tuvimos la oportunidad de hablar con gente de su equipo de desarrollo.
¿Qué ofrece Minahonda?
Esta actualización nos permitirá recorrer la ciudad goblin de Minahonda, capital del imperio comercial de estos seres. Al ser una ciudad distinta a lo que estamos acostumbrados en este mundo, la gran experiencia en tecnología, sumado a la creatividad de los goblins les han permitido crear vehículos que, aunque no muy seguros, nos permitan recorrer esta zona. Esta es una aventura que mezcla carteles, pero también parte de la cultura y sociedad de los goblins, permitiendo empaparnos en esta esquina muy particular de Azeroth.
La idea de este lugar, de acuerdo con Gabriel Gonsales, Lead Visual Development Artist, es un lugar que mezcle el Nueva York de 1920, con la fantasía de los jefes de la mafia y claro, los goblins. “Está basado en esta idea de la fantasía de los goblins siendo muy, muy ostentosos, pero que no necesariamente les preocupe la calidad de sus vehículos.“
Otro de los detalles que trae esta actualización son los cuatro cárteles principales que están manejados por infames goblins. Estos carteles ofrecerán contratos que son temporales, sin restricción de con quién decides aliarte. A pesar de los peligrosos que puede ser Minahonda, uno de los detalles que más nos interesaba saber era si los goblins tendrían algún problema si trabajábamos para alguno u otro cartel. Sin embargo, el interés de sus habitantes parece que no ocasiona fricciones si al final se va a un bien común.
“Siempre y cuando sus intereses estén en el bajo mundo, habrá conflicto. Pero en general terminarán trabajando porque tienen ciertos intereses”, comentó Gonsalez. “No creo que haya que esperar mucha fricción en el sentido que tal vez en el pasado, como lo vimos con otros eventos. Veremos eso menos en Minahonda”.
Como siempre, los jugadores de World of Warcraft podrán encontrar toda una cantidad de actividades, calabozos e historia con esta nueva actividad, la cual, ya se encuentra disponible.
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