Gamescom 2024: NVIDIA muestra el primer juego con NVIDIA ACE y los próximos títulos con RTX, DLSS, así como los nuevos juegos agregados a GeForce NOW
NVIDIA muestra el primer juego potenciado por NVIDIA ACE y los próximos juegos con RTX, DLSS, así como los próximos juegos de GeForce NOW
Hoy, en Gamescom 2024, la compañía californiana NVIDIA ha hecho varia anuncios relacionados con NVIDIA ACE, la ampliación de su catalogo con RTX, DLSS, así como los nuevos juegos que llegarán a GeForce NOW. A continuación, te enumeramos en que consisten estos anuncios que se dieron dentro de la feria que se celebrará de este 21 al 25 de agosto en la ciudad de Colonia, Alemania.
El primer juego con NVIDIA ACE y digital human
Mecha BREAK será el primer juego en mostrar las tecnologías NVIDIA ACE y digital human, su patente de NPC’s creados por medio de Inteligencia Artificial.
También se anunciaron más mejoras y títulos triple A que llegarán a GeForce NOW con tecnologías RTX.
Star Wars Outlaws GeForce RTX 40 Series Bundle
Como parte de una colaboración con Ubisoft, Massive Entertainment y Lucasfilm Games en Star Wars Outlaws, presentaron un nuevo paquete que estará disponible hasta el 19 de septiembre.
Esto permitirá experimentar todas las ventajas de la tecnología RTX en el nuevo título de Star Wars Outlaws. Desde DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos hasta RTX Dynamic Illumination y NVIDIA Reflex. Es importante subrayar que todas estas prestaciones estarán dispinibles también en GeForce NOW.
Black Myth: Wukong
Este título llegará con trazado de rayos completo y NVIDIA DLSS 3. Esto aumenta la fidelidad y la calidad de la iluminación, reflejos y sombras, permitiendo a los jugadores con GPU GeForce RTX Serie 40 y miembros de Ultimate GeForce NOW jugar con los ajustes al máximo sin problemas.
Indiana Jones and the Great Circle
Este juego llegará con DLSS 3.5 y Ray Tracing completo a finales de este año. Para celebrar esta colaboración técnica con Machine Games y Bethesda Softworks, regalarán una tarjeta gráfica GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition y una placa trasera personalizada de Indiana Jones.
Juegos nuevos con DLSS 3 y Reflex
Algunos de los títulos confirmados que llegarán con estas tecnologías serán los siguientes:
MediaTek pone G-SYNC al alcance de más jugadores
NVIDIA en colaboración con MediaTek han desarrollado una tecnología que elimina la necesidad de un módulo G-SYNC independiente, lo que agiliza el proceso de producción y reduce los costes. Uno de los aspectos más destacados de esta colaboración es la introducción de G-SYNC Pulsar. Esta nueva tecnología ofrece una claridad de movimiento 4 veces mayor y una experiencia de juego suave y sin lágrimas gracias a la frecuencia de refresco variable (VRR). Se estrenará en los nuevos monitores anunciados, como ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5 y AOC AGON PRO AG276QSG2. Estos monitores Pulsar de 2560 x 1440, que se esperan para finales de este año, cuentan con frecuencias de actualización de 360 Hz y compatibilidad con HDR.
Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project
También se ha revelado la remasterización del mítico juego de Valve en un nuevo tráiler. Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project de Orbifold Studios es una remasterización comunitaria del clásico juego. Orbifold Studios, que ya cuenta con más de 100 artistas, presenta hoy su remasterización de uno de los niveles más emblemáticos de Half-Life 2, Nova Prospekt.
Utilizando NVIDIA RTX Remix, Orbifold Studios está reconstruyendo los materiales con propiedades PBR, añadiendo detalles geométricos adicionales a través del editor Hammer de Valve y aprovechando las tecnologías de NVIDIA, incluido el trazado de rayos completo, DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, Reflex y RTX IO para ofrecer una experiencia fantástica a los jugadores con GeForce RTX.
GeForce NOW: y el inicio de sesión automático en Xbox
Disponible a partir de este jueves 22 de agosto, los miembros sólo tendrán que vincular su perfil de Xbox una vez para saltar directamente a sus juegos favoritos de PC, incluyendo más de 140 títulos de PC Game Pass. Esto se une a la ya disponible función de sincronización de la biblioteca de juegos de Xbox, que permite a los miembros sincronizar sus juegos compatibles de Xbox Game Pass y Microsoft Store con su biblioteca de streaming en la nube.
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