SNK
Fatal Fury: City of the Wolves Season 2 apuesta por la “evolución”, afirman sus creadores
SNK detalla una cadencia de personajes más rápida, cambios en el equilibrio y planes a largo plazo para la serie.
La Temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves está a punto de comenzar. Hace apenas una semana, SNK confirmó que su más reciente juego de peleas se renovará con una nueva oleada de contenido, encabezada por una nueva temporada de personajes. Esta incluirá a cuatro personajes clásicos de la franquicia, además de dos personajes misteriosos que aún no han sido revelados oficialmente, aunque los rumores ya apuntan a una posible colaboración con uno de los mangas más influyentes de los años 80.
Antes del lanzamiento de la temporada, tuvimos la oportunidad de hablar con Hayato Konya, director de City of the Wolves, y Shinya Tamaki, productor del título, para conocer más sobre la filosofía detrás de la Temporada 2, su mayor alcance y lo que los jugadores pueden esperar de esta nueva fase.
Una cadencia más rápida y una lucha evolucionada para la temporada 2
La Temporada 2 representa una expansión significativa en comparación con la primera, especialmente en lo que respecta a la incorporación de personajes. De acuerdo con Tamaki, la decisión de aumentar el número de peleadores fue una respuesta directa a los comentarios de la comunidad tras el largo periodo de ausencia de la franquicia. “Escuchamos a una gran cantidad de fans que querían usar ‘este personaje’ o ‘aquel personaje’”, explicó Tamaki. Al tratarse del primer lanzamiento nuevo de Fatal Fury en 26 años, el equipo decidió ampliar rápidamente su capacidad de desarrollo. “Como resultado, finalmente contamos con los recursos necesarios para agregar un personaje por mes a partir de octubre de 2025”, añadió, señalando que el objetivo es mantener este ritmo durante el mayor tiempo posible.
Desde el punto de vista creativo, Konya define la Temporada 2 con una sola palabra: “Evolución”. Tras el lanzamiento de la Temporada 1, SNK recopiló una gran cantidad de retroalimentación por parte de los jugadores y la utilizó como base para la siguiente etapa del juego. “Queremos ofrecer una versión ‘evolucionada’ de FATAL FURY: City of the Wolves con la Temporada 2”, comentó Konya, señalando que el equipo espera que los jugadores perciban estos cambios en toda la experiencia, y no únicamente en el contenido nuevo.
Esta filosofía también se refleja en los ajustes de balance. Konya reconoció que durante la Temporada 1 ciertos arquetipos dominaron el juego competitivo. “Los personajes llamados ‘estándar’ destacaron demasiado, y sentimos que los personajes con otros conceptos no tuvieron muchas oportunidades de brillar”, explicó. A partir de la Temporada 2, el equipo busca crear un entorno donde una mayor variedad de estilos de juego pueda prosperar.
Nuevos peleadores, personajes invitados y retos creativos
Aunque cuatro de los seis personajes de la Temporada 2 ya han sido confirmados, SNK mantiene en secreto a los dos restantes. Tamaki evitó dar detalles sobre cómo se realizará su revelación, limitándose a decir: “Lamentablemente, tendremos que mantener esto en secreto por ahora”.
Los personajes invitados, que tuvieron un papel importante en el primer Season Pass, siguen siendo una posibilidad a futuro. Tamaki destacó que cualquier colaboración debe sentirse auténtica dentro del universo de Fatal Fury. “Creemos que los personajes que encajan con el mundo y los temas de Fatal Fury son los más adecuados”, señaló. Al mismo tiempo, el equipo busca retarse a nivel de diseño, incorporando peleadores con “distintos estilos de combate y características únicas”, siempre y cuando aporten valor al mundo del juego y sean bien recibidos por los fans.
Continuar una historia que comenzó hace décadas
Más allá del gameplay, City of the Wolves también funciona como una continuación narrativa largamente esperada. Konya reveló que una de las prioridades del equipo fue retomar historias que habían quedado inconclusas desde Garou: Mark of the Wolves. “Queríamos continuar las historias que habían quedado sin resolver en el juego anterior”, explicó, destacando que SNK trabajó de cerca con desarrolladores que participaron en ese título para asegurar la coherencia narrativa. En el caso de los personajes nuevos, el equipo dedicó tiempo a desarrollar cuidadosamente sus orígenes para que pudieran “integrarse completamente al mundo de Fatal Fury”. Konya añadió que la historia seguirá avanzando y que cada personaje traerá nuevos desarrollos al universo del juego.
Lo que sigue
Por ahora, SNK no ha compartido información sobre el precio del Season Pass 2. Tras haber ofrecido el primer pase de temporada de forma gratuita, Konya se limitó a comentar: “No tenemos nada que anunciar en este momento”, aunque pronto se darán estos detalles.
La temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves llegará el 22 de enero de 2026.
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